Una mesa redonda sobre el papel de la mujer en la industria del videojuego (actualizado 26 Mayo 2011)

El resumen de la nota de prensa sobre el evento del dia 26 de mayo, sobre la mujer en la industria del videojuego,  y siendo un tema interesante, hay que ver la cuantidad de comentarios “machistas” que ha generado en muchos comentarios.

La mujer en el videojuego vá mas alla de casos com Jade Raymond (Assasin’s creed) http://nintendojungle.com/2011/02/13/women-in-the-games-industry/

ir mas alla en el tiempo hasta lo principios de la industria en mujeres como Roberta Williams (probablemente la  mas conocida, pero no la unica)

http://o5.com/8-women-who-changed-video-game-history/

Es la industria que aleja a las mujeres, o son estas que se alejan de la misma? Un pregunta de dificil respuesta, pero que en mi modesta opinión está mas relacionada con la segunda opción, dado que tanto en empresas como la universidad, no suelo ver mas de un 5% a 10% de mujeres en la mejor de las opciones.  Es mejor que hace unos años, pero todavia hay un grande camino por hacer por parte de la mujer, y que acabará por darse, dado que estas ocupan ya un parte importante de la población de jugadores a nível mundial, y que acabará por consolidarse cuando se deen cuenta del lado creativo de los videojuegos, y no en su lado tecnologico.

La industria necesita ideas frescas y una innovación constante, por lo que la aportación de la forma de pensar feminina acabará por traer grandes beneficios a una industria siempre en busqueda de novedades.

Vamos a intentar gravar el evento en video, asi como transmitirlo en streaming, las los de fuera de Madrid que estén interesados en conocer con mas detalle lo que hable durante el evento.

ESNE, el Campus de Diseño de la Universidad Camilo José Cela que imparte la primera carrera de desarrollo de videojuegos en España, ofrecerá el próximo 26 de mayo a todos sus estudiantes y a otros interesados una mesa redonda sobre el papel de las mujeres en la industria del videojuego, titulada Mujer y Videojuegos: de jugar a crear.

La mesa redonda reunirá a destacadas mujeres de la industria del videojuego que debatirán sobre el rol de la mujer en el mundo del videojuego, tanto desde el punto de vista de jugadoras a cómo van haciéndose un hueco en una industria hasta ahora tradicionalmente liderada por los hombres. El objetivo de la mesa redonda es reflejar que la industria del videojuego es apta para mujeres y que está llena de retos profesionales para los dos géneros por igual.

En la mesa redonda participarán profesionales de ArsGames, Sony España, Electronic Arts e Interacción. Eurídice Cabañes y María Rubio Méndez de Ars Games, María López y Cristina Infante de Sony Entertainment y Beatriz Legeren de Interacción.

Integrada dentro de la Madrid Game Conference, tendrá lugar el día 26 de mayo, a las 12:00 horas, en el auditorio de ESNE, en la Avenida Alfonso XIII, número 97, en Madrid.

Algunos de los links encontrados sobre el tema:

http://www.m2research.com/the-next-frontier-female-gaming-demo.htm

http://gorillagames.com/Marketplacegrowth.aspx

http://www.rockpapershotgun.com/2009/04/09/nielson-study-majority-pc-gamers-female-solitary/

http://www.marketingcharts.com/interactive/women-18-34-the-dominant-online-group-in-the-uk-405/

http://www.theesa.com/facts/pdfs/ESA_EF_2009.pdf

http://www.authorstream.com/Presentation/ProfessorMathur-1012047-segmentation-and-targeting-the-video-game-console-industry/

http://userweb.port.ac.uk/~eylesm/WiG/conf-2008/proceedings.html

http://www.authorstream.com/Presentation/CindyN-651024-females-in-the-world-of-video-games/