Algunos libros sobre desarrollo de videojuegos gratuitos (Actualizado 13 de Octubre 2018)

Algunos libros sobre desarrollo de videojuegos gratuitos (Actualizado  13 de Octubre 2018)

Hoy en día hay un grande conjunto de libros de desarrollo de videojuegos totalmente gratuitos, esperando a que los interesados en aprender los venga a consultar. Para ayudar en  localizarlos, he decidido recompilar los que voy encontrando en este mega listado de libros sobre videojuegos.

Libros Gratuitos sobre diseño, desarrollo, negocio y historia del videojuego

(13 diciembre 2017 )
Arreglado el enlace a los libros del curso de desarrollo de videojuegos que había cambiado de enlace.

Hoy en día, no hay excusas para el desconocimiento, en cualquier sector de actividad, pero especialmente en videojuegos, donde en los últimos años la cantidad de conocimiento disponible para todos los interesados en este sector se ha multiplicado exponencialmente, por esto este listado de libros gratuitos de videojuegos.

Entre vídeos, tutoriales, artículos, papers y libros, con una grande cantidad de información gratuita, tenemos un grande abanico de opciones por donde escoger para seguir aprendiendo, o para iniciarnos en el mundillo. Es cierto que no todo está en Español, cada vez mas pero todavía lejos del ingles, pero la industria es internacional, y cuanto mas rápido nos metamos en la lengua de Shakespeare mejor, porque mas fácil será absorber todo este conocimiento disponible.

Un ejemplo de esto es el libro Nature of Code, que puede ser consultado en Internet con el código fuente asociado, de forma gratuita, se bien que hay una opción para ejercer la posibilidad de donar algunos fondos al autor del libro, y que como siempre recomiendo, dado que es la forma de garantizar que siga habiendo información de esta calidad que se vaya disponibilizando de esta forma.  El libro es muy interesante tocando temas diversos de la programación y permite entendernos las bases de muchas técnicas que utilizamos hoy en día, sin que estén directamente asociadas a un particular motor (lo que siempre se agradece).

Los que estén interesados en consultar el libro lo podrán encontrar en:

http://natureofcode.com/book

 

Libro sobre desarrollo de videojuegos

 

A continuación los libros  divididos por categorías:

 

Libros sobre Marketing de videojuegos

videogame_marketing_pr

Videogame Marketing and PR

Indie game Marketing Strategy (Thesis)

 

 

Practices of Game Design
& Indie Game MarketingBook PDF

Para los que la lengua de Su Majestad, no sea su fuerte, y que estén un poco mas despistados de las redes sociales, os dejo con algunos otros libros gratuitos de videojuegos diversos en  español, entre ellos están  también 4 manuales que se han liberado hace unas semanas en internet (y que han incendiado el twitter en castellano) y que corresponde a un curso de experto en videojuegos de la universidad de Castilla La Mancha. A mi ver, pecan un poco por ser demasiado académicos y teóricos, pero son interesantes por la profundidad con que analizan algunos de los temas, y permite tener una visión mas amplia de las técnicas utilizadas, complementadas por el código fuente de los ejemplos estudiados en el libro.

 

Libros sobre programación de videojuegos

ProgramaC#

Introduccion-a-la-programacion-con-C-sharp-Nacho Cabane

en openlibra

 

 

 

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MANUALES CURSO UCLM
Arquitectura de motores de videojuegos

Arquitectura de motores de videojuegos

Arquitectura del Motor de Videojuegos.
312 Páginas. ISBN 978-84-686-4028-0.
Descargar PDF (14.9 MB)
Descargar Ejemplos (8.7 MB)

Programacion grafica

Programacion grafica

Programación Gráfica.
306 Páginas. ISBN 978-84-686-4026-6.
Descargar PDF (21.6 MB)
Descargar Ejemplos (70.6 MB)

Tecnicas avanzadas

Tecnicas avanzadas

Técnicas Avanzadas.
372 Páginas. ISBN 978-84-686-4025-9.
Descargar PDF (16.1 MB)
Descargar Ejemplos (34.2 MB)

Desarrollo de componentes

Desarrollo de componentes

Desarrollo de Componentes.
318 Páginas. ISBN 978-84-686-4027-3.
Descargar PDF (15.4 MB)
Descargar Ejemplos (1.9 MB)

Diseño con OPENFL

Diseño con OPENFL

Desarrollo con OpenFL.
318 Páginas.
Descargar PDF (33 MB)
Descargar Ejemplos (Varios)

MANUALES UOC
Diseno-Videojuegos-Sonidos-interaccion-redes

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uoc_inteligenciaartificial
uoc_tecnicas Avanzadas Softwa

uoc_tecnicas Avanzadas Softwa

Tecnologia-y-desarrollo-en-dispositivos-moviles-WWW.FREELIBROS.ORG.
UOC_ANIMACION3D
Mas manuales y apuntes sobre diversos contenidos de la UOC en exabyteinformatica.

Libros  sobe la creación de arte para videojuegos

 Game Development with Blender

Computer Graphics from Scratch

 

Libros sobre inteligencia Artificial en videojuegos

 

Libro Inteligencia artificial en videojuegos

GPU GEMS

gpugems

GPU Gems

 

Hay muchos otros ejemplos disponibles en Internet y merece la pena bucear un poco por esa información, no solamente para los que no están todavía en la industria, pero también para los que estamos ya dentro, dado que perro viejo también puede aprender.

 

Parece que el tema de los libros gratuitos de videojuegos ha gustado bastante, asi que los que quieran mas pueden encontrar mas libros técnicos totalmente gratuitos en

http://www.freetechbooks.com/

Libros sobre Arte 2D/3D

Libros sobre Diseño de videojuegos

 

Libros sobre Programación de videojuegos

Estudios y artículos

 

Libros sobre Renderización y Programación

 

OPEN LIBRA ( VIDEOJUEGOS Y MUCHAS MAS CATEGORIAS)

http://www.etnassoft.com/biblioteca/categoria/libros_programacion/programacion_videojuegos/

Unreal Engine 4

Master the Art of Unreal Engine 4 – Blueprints Libro I
Master the Art of Unreal Engine 4 – Blueprints Libro II

 

Libros gratuitos sobre programación en general

Devfreebooks

 

Historia del videojuego

CRPG BOOK PROJECT, an history of RPG Games por Felipe Pepe

 

Libros cultura general del videojuego

librorja

Juego. Historia, teoría y práctica del diseño conceptual de videojuego-Borja-Lopez-Barinaga