Mama! Que nombre le pongo a mi videojuego?

Mama! Que nombre le pongo  a mi videojuego?

GameName

 

Uno de los problemas que mas frecuentemente crea un bloqueo mental al creador, es llegado el momento, ponerle un nombre a su juego.

No digo ponerle un nombre afectivo y cariñoso mientras que estamos trabajando solos, o en pequeño equipo, sobre ello, pero mas bien cuando se acerca del grande dia que tenemos que empezar a hacer ruido mediático sobre ello, y todo el mundo empieza a mirarnos diciendo, bueno chaval, como se va a llamar el juego?

….

Brrrrr …??? Ni idea.

Hay juegos en que el proceso es simples, y es cuasi como si toda la idea del videojuego hubiese nacido alrededor del nombre o como consecuencia del nombre, pero la mayor parte de las veces esto no ocurre y hay que poner las neuronas en funcionamiento para conseguir llegar a un nombre que tiene que tener una cierto numero de caracteristicas como:

 

– Ser atractivo y sonante

– Ser representativo del juego

– Comunicar bien a las audiencias del juego de que va el juego

– Ser capaz de generar la curiosidad de quien no conozca el juego, de querer saber mas

– No ser ofensivo en ningún idioma, o por lo menos no significar nada raro.

– Ser demasiado local ( Las aventuras de Pepito Joanero en las tierra de la paella quemada)

– Ser demasiado largo

-Poder ser fácilmente logatizable

y por ultimo gustar al equipo.

 

Podría poner muchas mas características, pero estas son las que mas me están dando dolores cerebrales en esto momento, intentando cumplir todas esas condicionantes sin caer en un nombre ridículo que acabe por espantar a todos los jugadores.

El nombre es muy importante, porque es el primer contacto que tiene una audiencia con juego, sea esta prensa o de jugadores, y el no conseguir ya en ese momento, captar la atención de la persona que lo está leyendo, es una primera batalla perdida en la guerra por conseguir una rentabilidad sobre nuestro videojuego.

Lo que suelo hacer es utilizar técnicas de brainstorming, y sobretodo hacer que todo fluya muy rápidamente, generar muchas variaciones de palabras relacionadas con la temática, los personajes o el visual de los videojuegos, y después compartir eso con el equipo para ver un poco su opinión y sus sugestiones. En este caso, las herramientas online son una nueva idea para trabajar de forma colaborativa.

Los diccionarios con sus opciones de sinónimos y de traducción a varios idiomas también son un buen recurso para poder explorar.  Esto conjuntado con el buscador de imágenes de Google, nos permite explorando posibilidades que al mejor de inicio no se nos habría ocurrido.

Finalemente vamos Reduciendo el numero de opciones ha medida que el equipo se vá inclinando hacia algunos nombres para finalmente hacer una pequeña encuesta con un grupo reducido de personas que no conozcan el juego, para ver como reaccionan sobre los candidatos a nombres finales.

 

Hay algunas herramientas curiosas, como esta, que intentan ayudar pero no me arriesgaria mucho en utilizar un nombre aleatorio para algo tan significativo de un juego como su nombre.

Hay referencias en internet que merece la pena leer para conocer mejor un proceso tan importante.

http://fordevsbydevs.wordpress.com/2013/07/30/the-name-game-naming-your-video-game/

http://www.examiner.com/article/how-to-name-a-video-game

http://mentalfloss.com/article/12386/how-13-classic-video-games-got-their-names

http://danielsolisblog.blogspot.com.es/2013/09/tips-for-naming-your-game.html

 

flowchartfinal

How to name your game

Cual es tu experiencia sobre el proceso de nombrar tu videojuego? Alguién tiene algun truco que quiera compartir.