Crear un RTS en CryEngine

Crear un RTS en CryEngine

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El cryengine es un motor muy interesante, con mucha potencia, pero que creo que la gente no ha dado mucha importancia al que esté  disponible de forma gratuita, para empezar a desarrollar. Esto resulte en un hecho raro, de que el mejor motor del momento, apenas tenga información, o proyectos realizados fuera de los grandes circuitos comerciales de videojuegos.

En la Universidad, damos Cryengine a  artistas, programadores y diseñadores, porque creemos que es una forma de ayudar los alumnos en entender otros motores, que son solamente Unity o motores semejantes.

La facilidad de uso, la estabilidad del editor, y lo ergonómico que resulta todo el entorno de trabajo, hace de estos engines, una referencia en lo que debería ser un buen engine, y si hay que poner alguna pega, la que hayan decidido ir por la potencia y la complejidad visual y el rendimiento y no por el multiplataforma, que de ser de otra forma, podría haber sido una buena opción a tener en cuenta a la hora de realizar videojuegos.

De cualquier forma, poco a poco van saliendo algunos recursos de aprendizaje interesantes, que pueden ayudar a dar los primeros pasos con el motor, y porque no lanzar sus primer proyectos.

En este caso, un serie de tutoriales sobre como crear un juego de estratégia en tiempo real en Cryengine, un tutorial lleno de buenas referencias que a lo largo de mas de 20 horas, va a permitir a los interesados en pasarse a Cryengine, el poder entenderlo a fondo.