Sony Playstation, Un ejemplo a seguir

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Me da hasta vergüenza volver a escribir en el blog, después de haber estado mas de un mes sin actualizarlo, pero el tiempo es finito, y entre todas las tareas de producción y promoción del desarrollo de UpsideDown-Dimensions y las tareas de dirección del grado de diseño y desarrollo de videojuegos, prácticamente me he quedado sin tiempo para poder hasta pensar en un tema sobre el que escribir.

Pero hoy Sony me lo ha puesto fácil, enviándome un email para avisarme del lanzamiento de su Playstation Awards, una iniciativa enfocada a estudios indies españoles ( que hayan facturado menos de 100 000 Euros en 2013) , estudiantes universitarios o pequeños desarrolladores que no hayan dado todavía un primer paso en la dirección de desarrollar comercialmente, pero que tengan buenas ideas de desarrollo de un videojuego.

Porque escribo sobre esto?

Porque uno de los grandes problemas de la industria española de videojuegos es la inexistencia de un editor español  de proyección internacional, capaz de servir de palanca a los desarrolladores locales en una estrategia global.

Según los informes de ADESE y de DEV, somos el 5 país en consumo, pero estamos a la cola de Europa en capacidad de desarrollo, dado que básicamente esa fuerza de consumo, va básicamente a las arcas de las grandes multinacionales del videojuego que reenvían a continuación esas ganancias a sus Headquarters ( y no entro en la temática de si están en Irlanda o otros países de menor fiscalización). El resultado es que los desarrolladores locales, tenemos un elemento menos de ayuda, de que si disponen los desarrolladores de otros países.

Hay una excepción, que como he referido ya algunas veces en el blog, y es Sony España, que lleva ya como 6-7 años apostando por una política de desarrollar videojuegos en España con desarrolladores Españoles, para de esta forma apoyar la industria a la medida de sus posibilidades (no hay que olvidar que son una multinacional y que prestan cuentas internacionalmente), hasta la fecha son muchos los estudios que hayan podido de la posibilidad de colaboración dado que los juegos que se van haciendo no son propiamente pequeños y que por lo cuando el desarrollo mínimo está en torno al año, pero es un elemento que seria interesante que otros editores y fabricantes extranjeros operando en España se fijasen y procurasen imitar.

No en vano Sony es también de las pocas empresas de videojuegos que cuentan con un plan de promoción universitaria especifica para fomentar la preparación de nuevos profesionales en sus entornos, el Playstation First, del cual ESNE fue de los primeros a tener en España, y que nos permite contar con PSPs, PS Vita, PS3 y PS4.

Por esos motivos, me ha apetecido escribir formalmente sobre el tema, porque creo que el equipo Español/Ingles  (y portugués que está ahí)  lo están haciendo bastante bien, y deberían ser un ejemplo a seguir.

Así que muchas gracias.