Es bueno la masificacion de videojuegos existentes para la industria?

Es bueno la masificacion de videojuegos existentes para la industria?
Masificacion de juegos en las stores (muchas zombies)

Masificacion de juegos en las stores (muchas zombies)

Una pregunta interesante pregunta, que puede ser difícil de conseguir responder :) O tal vez no lo sea tanto.

Una de las ventajas de tener una buena memoria como la que tengo (todavía) y ser viejo (no tanto todavía), es que puedes tener el lujo de poder contar anedoctas que te han pasado, y relacionarlas con cosas que te están pasando anos mas tarde, sin que parezca un deja-vu, si la percepción correcta de que estas entendiendo lo que esta pasado a tu alrededor.

Cuando (todavía) no era tan viejo como ahora, no me gustaba la historia, y me quejaba de forma bastante dinámica sobre el hecho de tener que estudiar cosas que ya habían ocurrido, y que no importaban a nadie. Al que un profesor ( o debería decir maestro) me respondió, que la historia era el retrovisor de la vida que nos permitía ver lo que había sucedido y no volver a cometer el mismo error. Debo ser sincero que pasado todos estos anos, todavía no he conseguido entender lo del retrovisor y el de evitar repetir errores, porque los retrovisores sirven para ver si viene algo detrás que puede causarte un accidente, y dado no existen todavía las maquinas de viajes en el tiempo, no veo a un Attila o otro personaje peligroso del pasado saltar a futuro. Pero bromas a parte si que he entendido, que todo en sociedad humana es circular, y que de la misma forma que los pantalones de campana van y viene, también lo bueno y lo malo de cualquier echo o industria humana vuelve.

Ha habido un tiempo, en que era prácticamente imposible publicar un videojuego si no fuese a través de un editor, y si quisiéramos ir a una consola, sin ningún tipo de duda, la única posibilidad era por vía del publisher. Con el pasar de los anos y la democratización de tecnologías y portales digitales, cualquier persona con suficiente inteligencia y conocimiento para acceder a un tutorial, entenderlo y replicarlo puede publicar un videojuego ( y probablemente lo hará). No hay duda tan poco que probablemente el videojuego no vendrá mucho, pero ya esta en la tienda y es un árbol mas cubriendo la visión de conjunto del bosque y aumentando la complejidad de los buenos juegos de hacerse descubrir, causando probablemente su muerte también.

Durante algún tiempo pensando sobre el tema, todo parecía indicarme que la corriente tasa de masificación de producción de videojuegos, solo debería ser malo para la industria, porque ademas de masivos, prácticamente todos son gratuitos, por lo que los jugadores tendrían prácticamente una fuente inagotable de videojuegos gratuitos para el resto de su vida. Pero entonces pare a pensar, que la grande dificultad de la actualidad es hacer juegos originales, de calidad y sobretodo ser capaces de promocionarlos bien y darlos a conocer.

Quien siempre lo ha sabido hacer bien, han sido los editores, que conjuntamente con los desarrolladores, sufrieran fuertemente en las carnes los últimos anos de la crisis de financiación, del juego gratuito y de la auto-publicación, que ha llevado el colectivo en una bajada en espiral de mucho cuidado. Pero en los últimos anos, muchos de ellos, incapaces de financiar videojuegos, vieran que eran capaces de aportar valor precisamente en la promoción y la comunicación del videojuego, y poco a poco se fueran instalando en esta nueva función. Como cada vez mas es difícil promocionar, cada vez mas son los estudios que buscan al publisher para apoyar en esta ardua tarea.

No todos los videojuegos son iguales de buenos, ni todos los editores son iguales de buenos también, pero en cuanto que un buen videojuego encuentra un buen publisher, el win-win esta garantizado, y ambos ganan, por lo que en los últimos anos y de forma muy gradual muchos publishers nuevos se crearan, y muchos empezaran a tener alguna capacidad de invertir que van aplicando poco a poco.

A este fenómeno, hay que añadir, que mucha de la masificiacion de videojuegos de los últimos anos, es fruto de la enorme cantidad de jugadores nuevos que se incorporan al mundo del videojuego atraídos, en su grande mayoría por los smartphones llenos de funcionalidades y llenos de juegos gratuitos. Unos juegos que les están formando en la cultura de este medio, y que muy probablemente a lo largo de los próximos anos los llevaran de la mano a las restantes plataformas, donde podrán encontrar una mayor variedad de videojuegos mas evolucionados y mas complejos capaces de acompañarles para el resto de sus vidas.

Hay también que sobre-rayar, que con miles de videojuegos nuevos todas las semanas, la probabilidad de encontrar a nuevas ideas innovadoras y frescas son mayores, y que por lo cuanto es también un buen polo de innovación, dado que la industria del videojuego vive mucho de iterar de forma continua sobre la mejoría de ideas no siempre 100% originales ;)

Por esta razón, creo que la masificicación de videojuegos puede perfectamente ser un buen empujón para la industria del videojuego capaz de llevarla a una nueva eta de crecimiento para los estudios de videojuegos capaces de adaptar su modelo de operación con estas nuevas realidades del mercado.

Por