Level Up Granada 2018 by Granada Jam

 

Una de las mayores alegría que tengo, en el proceso de observar la industria del videojuego española, es ver como poco a poco se van consolidando diversas iniciativas un poco por toda la geografía española. Que a pesar de todos los obstáculos que suelen ponerse por delante, siempre hay espiritos batalladores que no se dan por vencidos y que contra vientos y mareas van avanzando con sus ideales y con sus intentos de consolidar poco a poco la industria de videojuegos. Desde hace varios años que sigo las actividades de GranadaJam, cuando no eran ni asociación, solamente un intento de crear una Jam local en Granada. Ahora pasito a pasito, van consolidandose y demostrando la fuerza y la energía que tiene el desarrollo en Andalucía.

Ahora dan un paso adelante con  LevelUp Granada  que tiene por objetivo demostrar la fuerza del videojuego, no solamente local, pero también nacional con cerca de 30 estudios confirmados.

Para los que no lo sepan, Granada Jam es la asociación de desarrolladores de videojuegos de Granada, asociación sin ánimo de lucro que se fundó hace dos años y medio aproximadamente, y que se dedica a fomentar la cultura y profesionalización de la creación de videojuegos y todas sus disciplinas relacionadas. Para ser socio solo es necesario sentir pasión por la creación de videojuegos, sin importar la especialidad de cada uno. Hay socios especialistas en sonido, gráficos, programación, diseño, guion,  marketing… lo que crea que haya bastante variedad de perfiles y se enriquezcan unos de otros a través de las experiencias personales de cada uno.

La asociación cuenta con toda una serie de acciones de apoyo y divulgación de la industria del videojuego bastante interesantes y que viene desde la fundación de la misma:

  • Mensualmente la asociación realiza charlas y talleres gratuitos, de libre entrada, normalmente impartido todo por profesionales del sector.
  • Cada tres meses hacemos una jam donde poder practicar lo que se va aprendiendo. Estas jams también las hacemos coincidir con las más importantes a nivel internacional, como la Ludum Dare o la Global Game Jam, de la cual somos sede en Granada.
  • Anualmente la Global Game Jam

Level Up, nace de la necesidad de crear una evento de mayor calado, porque no nacional, y  que  pese a no contar con cuotas o ayudas económicas de ningún tipo, se ha  apoyardo  sobre  tres pilares iniciales para poder desarrollarlo: El  Ayuntamiento de Granada; la fundación CajaGranada que gestiona el Museo de la Memoria de Andalucía;  y la Escuela Superior de Arte y Diseño de Andalucía (ESADA, (que recientemente ha conseguido la aprobación del primer máster con título oficial (no propio) de diseño y desarrollo de videojuegos de Andalucía). Con estos apoyos y con una palestra de ponentes de calidad y  grande recorrido profesional dentro de la industria española, también  consiguieran también el apoyo, de las dos asociaciones nacionales de referencia en videojuegos,  AEVI y  DEV a través de sus  vicepresidentes de ambas asociaciones, Arturo Monedero y a Curro Rueda, ambos con una  extensa experiencia en el diseño y desarrollo de videojuegos.

Algunos de los ponentes que estarán en el evento serán:

  • Teresa Madruga, una gran experta en realidad virtual que hablará de su trabajo y aplicaciones en la actualidad
  • María Fornieles, autora del exitoso libro “Marketing para imbéciles” que tratará el tema del marketing y las campañas dirigidas desde el punto de vista de los videojuegos
  • Leyre Granero, involucrada componente del estudio Blustery Games y su  Verdungeons, un videojuego que está generando bastantes expectativas.
  • Rocío Tomé, una de las fundadores de la asociación FemDevs, asociación que surgió de las filas de Granada Jam, y que ha estado colaborando con el gobierno junto a otras expertas y expertos en confeccionar un informe sobre la brecha salarial y de genero en las empresas tecnológicas.
  • José Valverde  director de comunicación, de NoSoloRol Ediciones, algo que puede resultar extraño, pero que tiene su sentido en cuanto a las nuevas relaciones que están apareciendo entre juegos de mesa y videojuegos o utilidades para Android e IOS, que complementan la narrativa o las mecánicas de dichos juegos de mesa, y que de cara a los desarrolladores nacionales puede ser interesante conocer.
  • Mauricio García, socio fundador, CEO y producer del estudio  The Game Kitchen,  creadores de Blasphemous,  el juego español que más ha recaudado en la historia de la plataforma Kickstarter.
  • Carlos L. Hernando,  de Risin´ Goat,  creadores del  videojuego “A Rite from the Stars”.
  • Lorena Ruiz, cofundadora de Estudio Nemo, directora de arte, vicepresidenta de la asociación Granada Jam, coordinadora de máster oficial de videojuegos y profesora de introducción al videojuego en ESADA por su bagaje profesional y su interesante punto de vista sobre videojuegos y arte contemporáneo,
  • Silvia Franco de Andalucía Emprende perteneciente a la Fundación Pública Andaluza que el domingo dará una charla sobre los servicios y ventajas que ofrece este organismo perteneciente a la Junta de Andalucía a los estudios de desarrollo de videojuegos.

Con esto el porcentaje de mujeres ponentes en el evento alcanza el 55% que demuestra que hay cada vez mayor representación femenina en la industria del videojuego española.

Granada Jam también ha contactado con los estudios de desarrollo a nivel nacional, a los que se les ofreció participar de forma gratuita, generando una  buena acogida y la confirmación de  una treintena de estudios que expondrán casi 50 videojuegos durante el evento.  Infelizmente por el cierre de un videojuego en que estamos trabajando no podremos participar, pero seguro que en futuras ediciones ahí estaremos como Hydra Interactive

El centro Cultural CajaGranada Memoria de Andalucía acogerá el día 29 la primera parte de este evento, que será abierta al público y de entrada gratuita. Ese día se podrán probar los videojuegos que cada estudio presente, habrá una zona retro y una zona de asociaciones de desarrolladores a nivel nacional, habrá una exposición del arte utilizado por cada estudio para sus obras, las conferencias y una entrega de premios a los estudios elegidos por el público asistente.

El domingo 30 será un día solo para profesionales. Será un día sin público en las instalaciones de la Escuela Superior de Arte y Diseño de Andalucía (ESADA) que se centrará en temas específicos, donde se incentivarán el networking, las ideas y las posibilidades de negocio.

Level Up Granada cuenta con la colaboración y apoyo de entidades como el Ayuntamiento de Granada, la Diputación de Granada, la fundación CajaGranada, la Escuela Superior de Arte y Diseño de Andalucía (ESADA), la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), la Asociación Española de Empresas productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV), el clúster tecnológico OnGranada Tech City, Genera Games, Granada Gaming, NoSoloRol, Computer Store, Fuego Valyrio y la desarrolladora granadina Estudio Nemo.