Madrid Games Week como plataforma de negocio

Madrid Games Week como plataforma de negocio

Mucho se ha hablado de la Madrid Games Week como plataforma de demostración de la masiva aceptación del videojuego  a través de las diferentes capas etarias y demográficas de la sociedad española. Una visita a la feria es ver como diferentes generaciones de jugadores se cruzan por los pasillos buscando,cada uno de ellos,  su proprio rincón de diversión.

Desde los mas hardcores hasta los más retro, los mas casuales o los de esports, y porque no los cosplays, todo un universo diverso e integrado del videojuego puede ser observado en directo en la MGW.

Madrid Games Week como hub

Claro que desde un punto de vista de desarrollador, esa parte mas vistosa, no nos interesa tanto porque estamos más interesados en enseñar o promocionar nuestro juego,  por lo que las zonas de exposición para estudios es una buena oportunidad para tener ese contacto con jugadores y sentir la palpitación y empatía que puede generar, o al revés, ver como nos quedamos de mesa vacía sin que nadie se muestre interesado por el mismo, mientras que el espacio de al lado esta a top de jugadores. Estas son cosas de la vida, y hay que tomar las lecciones adecuadas sobre si nuestro videojuego es capaz de conectar o no con la audiencia para el cual lo habíamos diseñado.

 

Madrid Games Week para negocio

Pero, la MGW tiene otro sitio mucho menos conocido  y mucho mas interesante para el desarrollador que este aumento de visibilidad, que es el MeettoMatch. Este M2M es una plataforma de negocios al estilo de las Game Connection, donde es posible de una forma fácil y integrada digitalmente, pedir reuniones  de  un media hora, con editores, inversores, empresas de outsourcing, músicos, otros estudios, etc…. todo un universo de posibilidades que nos permite de alguna forma poder intentar generar negocio para nuestro estudio sin la necesidad de ir a Paris, San Francisco, o otros sitio longincuos y caros del punto de vista económico, tiempo y logística.

En los últimos tres años, el numero de participantes de editores y inversores ha ido creciendo ( entendiendo que es lo que busca en su mayoría un estudio de videojuegos) pero también el numero de estudios presentes por si alguien tiene interés en poder ofrecerles servicios de música, outsourcing de arte, porting, etc… Por lo que  es muy fácil llenar los dos días de reuniones, con una 20 de reuniones donde podemos enseñar nuestro videojuego, enseñar nuestros servicios y poder conseguir iniciar un potencial acuerdo de colaboración.

Participar es muy barato, porque costa 100 Euros, pero si se hace hoy 17 de Octubre de 2018, se puede reducir a 50 Euros, para dos días de reuniones a tope. Para aprovecharse de esta oportunidad, lo único que es necesario hacer es acceder al enlace de registro del evento 

Una vez realizado el registro podrán empezar a marcar reuniones en la plataforma del evento