El FIFA y sus 25 años de historia

El FIFA y sus 25 años de historia

No suelo escribir mucho sobre los videojuegos que me gustan, porque tengo un enfoque más del campo del desarrollo. Pero como creador de videojuegos, es igual de importante jugar y gustar jugar a videojuegos, que diseñarlos, dado que es parte del esfuerzo de inspiración e investigación que es necesario para seguir evolucionando.

En este caso, no podía dejar pasar de lado, que uno de mis juegos favoritos, la saga FIFA, para mí y muchos, la más poderosa del mundo virtual, que año tras año, dispone de una cita anual con los jugadores desde la Navidad de 1993 y que no ha parado de multiplicar por ceros sus ingresos desde sus titubeantes inicios.

Imagino que, para una empresa norteamericana como EA, no habrá sido demasiado fácil apostar por un deporte sin apenas tradición en Canadá y Estados Unidos. Pero, la celebración de la Copa del Mundo de 1994 fue la excusa perfecta para que EA se adentrase en un terreno desconocido (tanto, que a título de curiosidad, su primera versión salió al mercado europeo con la palabra soccer impresa).

FIFA International Soccer dio nombre al primero de los títulos de una saga que cuenta con su propia y vasta legión de fieles, a los que EA acostumbra a satisfacer con la introducción cada año de novedades, en cuanto a modos de juego, calidad gráfica y jugabilidad.

Es el resultado del trabajo de alta calidad, de muchos profesionales del sector que como no puede dejar de ser en un sector tan competitivo e innovador, se supera cada año. El juego nada que ver en la actualidad, con sus inicios, en los en que a pesar de una cierta improvisación y desorden, ha conseguido producir como un videojuego que, para sorpresa de sus propios creadores, superó en el viejo continente las 300.000 unidades vendidas.

Esta es,  para las cifras actuales de la saga FIFA , una cifra insignificante, pero todo un logro para los medios de los que disponía en la época y para las expectativas que la compañía tenía. En aquella edición embrionaria, no se disponía de tantas licencias como ahora, porque ni mismo los propios clubes europeos sabían que podían explotar sus derechos por esta vía de forma tan exitosa.

Se puede decir que el experimento salió bastante bien, y hoy en día, el FIFA dispone de licencias para la mayoría de las competiciones, a las cuales se ha añadido recientemente, la de la Champions League. De esta forma, los jugadores pueden ya soñar con ganar tres orejonas seguidas y emular al Real Madrid, el único equipo que lo conseguido desde el cambio de formato. Así se entiende que los blancos partan entre las aspirantes a la corona en compañía del Bayern de Múnich y el Barcelona, entre otros, en las apuesta online como se puede ver aquí: https://extra.bet365.es/news/es/futbol/Competiciones-UEFA/el-barca-a-cerrar-el-pase-a-octavos

El Madrid, lidera el ránking de valoración

Esos tres trofeos explican por qué el Madrid es el único equipo con tres jugadores entre los diez mejor valorados del videojuego: Toni Kroos, Luka Modric y Sergio Ramos. El aspecto de las medias entre las estrellas marca la diferencia, aunque tal vez muchos no sepan que allá por 1993 se introdujeron muchos nombres falsos porque las primeras licencias con los clubes no se hicieron efectivas hasta un año después para la segunda entrega. De esta forma, a las de selecciones de 1994 se unieron en 1995 algunos equipos repartidos entre Italia, España, Brasil, Alemania, Inglaterra, Francia, Holanda y Estados Unidos.

Otro aspecto que ha cambiado mucho es el de las caratulas, un factor siempre importante e para la promoción de cualquier videojuego.  Pero por entonces, no se le daba tanta importancia y rostros desconocidos para el gran público como los David Platt o Pat Booner tuvieron el honor de poner su silueta a la primera entrega. Nada que ver con lo que ocurre en la actualizad, ya que Electronic Arts realiza enormes esfuerzos para que los mejores jugadores aparezcan en la portada, y de la misma forma, muchos astros de la pelota tienen bastante ilusión por figurar en ello, dado que muchas de las nuevas generaciones de los actuales futbolistas han crecido jugando al FIFA.  Y de nuevo lo mismo ha ocurrido en el FIFA 19, continuando con la línea del resto de lanzamientos de este siglo.

En definitiva, y confirmando el porqué de que muchos somos fanáticos del FIFA,  y esperamos todos los años por una nueva edición de la saga, lo que Podemos jugar en esta última versión, poco tiene que  la versión FIFA 19,   con la que ofrecía la de 1994, que no sea la pura emoción del futbol y casi sentir el olor a césped, o oír el silbato del árbitro arrancando el partido, algo que ya conseguía hacer  esta  versión con incluso aquellos jugadores pixelados y carentes de recursos tecnológicos, pero que conseguirán  cautivar a los niños y adolescentes de la época, que pasado 25 años  sigan esperando con impaciencia el nuevo lanzamiento del videojuego de futbol más ilusionante del Mercado.