Categoría Futuro Videojuegos

Son varios los Retos de la industria del videojuego a los que probablemente se enfrente para el próximo año, con algunos de ellos con capacidad para modelar drásticamente en los próximos años.

Retos de la industria del videojuego

Estos retos incluyen:

Inteligencia Artificial Generativa:

El uso de IA generativa en el desarrollo de juegos puede influir en el proceso de varias maneras. Puede acelerar el proceso de creación de contenidos generando automáticamente recursos, niveles y otros elementos del juego. Esto puede hacer que equipos más pequeños puedean realizar juegos de mucha mayor dimensión, o que equipos más pequeños sin los roles tradicionalmente necesarios para la realización de un videojuego, puedan ahora emprender el proceso con mucha facilidad. Esto podria generar un nuevo aumento del numero de videojuegos generados como ocurio con los motores de videojuegos masificados y gratuitos.

También puede mejorar la calidad y la diversidad del contenido de los juegos al utilizar algoritmos para generar activos y escenarios únicos y variados.

Sin embargo, también puede plantear retos y riesgos potenciales, como la posibilidad de elementos de juego sesgados o injustos, escenarios de juego impredecibles y falta de originalidad y creatividad en los contenidos generados.

Aumento de la competencia:

La industria del videojuego se ha vuelto muy competitiva en los últimos años, con la entrada de nuevas empresas en el mercado y la búsqueda constante de formas de innovar y mejorar sus productos por parte de las empresas existentes.

Esta creciente competencia puede dificultar que las empresas destaquen y atraigan a los jugadores. Este puede ser generado desde varias dimensiones, la introducción de nuevas herramientas de desarrollo gratuitas o muy baratas, el crecimiento de herramientos no-code/low-code que reduzcan la complejidad de programación, o alineado con el punto anterior, la capacidad de que la inteligencia artificial pueda introducir una mayor facilidad de generación de los juegos, desde el arte, hasta la propria programación.

Esto podría provocar que mas gente se pudiera lanzar a hacer videojuegos, lo que generaría aun mas videojuegos siendo lanzados diariamente, y haciendo que todo el proceso de promoción del mismo sea cada vez mas clave.

Otra dimensión por veces descuidada, es que el videojuego es un elemento de ocio, y que por lo cuanto su competencia no exclusivamente reducible al mundo de los videojuegos, si no, debe ser tomada desde la perspectiva de otra opciones digitales de Ocio, donde están las gentes sociales, sobre todo las de video cortos, cogiendo una cada vez mayor predominancia. ¿Para que esforzar el cerebro buscando soluciones a los retos que te plantea el videojuego, cuando puedes tener toda la dopamina que necesitas simplemente deslizando un dedo?.

Retos de la industria del videojuego - Las redes sociales como competidoras del videojuego
Retos de la industria del videojuego – Las redes sociales como competidoras del videojuego

Aumento de los costes de desarrollo:

El coste de desarrollo de los videojuegos ha aumentado en los últimos años debido a la creciente complejidad de los juegos y a la necesidad de equipos de desarrollo más grandes.

Esto puede dificultar la competencia de las empresas más pequeñas y presionar a las grandes para que generen ingresos suficientes para cubrir sus costes de desarrollo.

A esto se añade que la escasez de chips, y la grande subida de inflación, añadido a problemas de logística, está encareciendo el hardware requerido para poder producir los diferentes elementos de un videojuego.

Retos de la industria del videojuego _ Cambios tecnológicos
Retos de la industria del videojuego _ Cambios tecnológicos

Cambios en la tecnología de los juegos:

La industria de los videojuegos está en constante evolución, con nuevas tecnologías y plataformas que surgen todo el tiempo.

Esto puede dificultar que las empresas se mantengan al día y puede provocar cambios rápidos en la forma de desarrollar y jugar.

Hay varios factores tecnológicos que impulsan la industria de los juegos, entre ellos:

  • Los avances en la tecnología de gráficos y animación, que permiten experiencias de juego más realistas y envolventes.
  • El cada vez mayor uso de tecnologías de Blockchain, crypto, NFTs dentro de los videojuegos.
  • La proliferación de dispositivos móviles y el auge de los juegos para móviles, que han ampliado el mercado de los juegos y creado nuevas oportunidades para los desarrolladores.
  • El crecimiento de los juegos en la nube, que permiten a los jugadores acceder y jugar sin necesidad de costosos equipos o descargas.
  • El desarrollo de la tecnología de realidad virtual y realidad aumentada, que permite nuevas formas de juego e interactividad.
  • El creciente uso del aprendizaje automático y la inteligencia artificial en el desarrollo de juegos, que permite generar contenidos y modos de juego más complejos y dinámicos.
  • El crecimiento de los esports y la profesionalización de los juegos competitivos, que ha llevado al desarrollo de nuevas tecnologías y plataformas para el juego en torneos y la retransmisión.

El impacto cripto / NFT / Web3

El impacto de las criptomonedas y los NFT (tokens no fungibles) en la industria de los juegos aún se está explorando y comprendiendo. Sin embargo, algunos impactos potenciales incluyen:

La creación de nuevos modelos de negocio para los juegos, como las microtransacciones en el juego y las compras con criptomonedas, que podrían proporcionar nuevas fuentes de ingresos para los desarrolladores.

La posibilidad de que los jugadores posean y comercien con activos digitales únicos, como objetos de juego y coleccionables, utilizando NFT, lo que podría añadir valor y escasez a determinados aspectos de los juegos.

La posibilidad de aumentar la seguridad y la transparencia en la industria de los juegos, ya que las criptomonedas y las NFT utilizan la tecnología blockchain, que permite llevar registros descentralizados e inmutables.

El potencial de una mayor complejidad y confusión en la industria de los juegos, ya que el uso de criptomonedas y NFT introduce nuevas tecnologías y conceptos que pueden ser difíciles de entender para algunos jugadores y desarrolladores.

En general, el impacto de las criptomonedas y las NFT en el sector de los juegos dependerá probablemente de cómo se adopten e integren en los modelos de negocio y las experiencias de juego existentes.

Regulación y censura:

La industria de los videojuegos está sujeta a diversas normativas y leyes de censura, tanto en Estados Unidos como en el resto del mundo.

En ocasiones, estas normativas son difíciles de cumplir y pueden limitar el contenido de los juegos.

Retos de la industria del videojuego  - Piratería y distribución no autorizada
Retos de la industria del videojuego – Piratería y distribución no autorizada

Piratería y distribución no autorizada:

La piratería y la distribución no autorizada de videojuegos siguen siendo retos importantes para la industria.

La piratería es un problema para los desarrolladores de juegos porque permite a la gente acceder y jugar a sus juegos sin pagar por ellos.

Esto supone una pérdida de ingresos para los desarrolladores, lo que puede afectar negativamente a su capacidad para seguir creando y lanzando nuevos juegos.

La piratería también socava el valor y el esfuerzo dedicados a la creación de juegos, así como las protecciones legales de la propiedad intelectual, lo que puede disuadir a los desarrolladores de invertir en nuevas ideas e innovaciones de juegos.

Además, los juegos pirateados suelen contener código malicioso u otros riesgos que pueden perjudicar a los jugadores y dañar la reputación del juego y de sus desarrolladores.

Conclusiones

Retos de la industria del videojuego - Crecimiento esperado a 2030
Retos de la industria del videojuego – Crecimiento esperado a 2030 via Global Data

Es difícil predecir con exactitud cómo se comportará la industria del juego en los próximos años, pero con base en los elementos que hemos visto en este articulo, sugieren que seguirá creciendo y evolucionando.

Algunas de ellas son:

El crecimiento continuado del mercado de los juegos para móviles, así como el auge de los juegos en la nube y otras nuevas tecnologías que amplían la accesibilidad y el alcance de los juegos.

  • Avances continuos en gráficos, animación y otras tecnologías que crearán experiencias de juego más envolventes y realistas.
  • El crecimiento continuado del mercado de los deportes electrónicos, con más jugadores y aficionados participando en torneos y competiciones profesionales.
  • La continua integración de la IA y el aprendizaje automático en el desarrollo de juegos, lo que permitirá experiencias de juego más complejas y dinámicas.
  • La aparición de nuevas plataformas y modelos de negocio para los juegos, incluidos los servicios basados en suscripción, las microtransacciones en el juego y otras formas de monetización.
  • En general, es probable que la industria de los juegos siga siendo un sector vibrante y dinámico de la economía, con nuevas tecnologías e innovaciones que impulsen su crecimiento y desarrollo.

Que te parecen estos puntos? Porque no aportas tu granito de arena a través de los comentarios? Para más articulos sobre la industria del videojuego, no te olvides de consultar nuestro blog.