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El Madrid Gamedev Meetup, es la evolución de la Madrid Game Conference, lanzado hace 8 años, para crear una plataforma continua en el tiempo de intercambio de conocimiento en el mundo de los videojuegos, de forma a crear un punto de encuentro, no solamente nacional, pero también internacional entre los desarrolladores españoles y la comunidad de desarrollo internacional (universidades, desarrolladores y editores), y que culminara anualmente con un grande congreso internacional.

La misión del Madrid Gamedev Meetup es convertirse en un espacio de referencia para la industria del videojuego.

Los objetivos del Madrid Gamedev Meetup son:

  1. Contribuir a la consolidación de la industria de los videojuegos en España.
  2. Generar una plataforma continua de distribución de conocimiento en el área de los videojuegos.
  3. Generar un debate nacional/internacional sobre la industria de videojuegos, y que permite analizar, debatir  y poner en común una visión de la industria que permita aumentar su competitividad durante los próximos años.
  4. Interpretar los retos propuestos a la industria y buscar soluciones de futuro.
  5. Fomentar el vínculo universidad empresas para la creación de videojuegos

 

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El evento entra este año ( 2017/2018) en su octavo ciclo de conferencias mensuales, y a lo largo de los próximos meses seguirá abordando los siguientes temas.

Madrid Gamedev Febrero/Marzo 2018: Modelos de negocios en videojuegos

Madrid Gamedev Enero 2018: Tecnologías de videojuegos

Madrid Gamedev Diciembre 2017: Financiación de videojuegos

Madrid Gamedev Noviembre 2017: Marketing Aplicado a videojuegos y como hacerlo de la forma mas eficiente

 

Madrid Gamedev Octubre 2017: Los riesgos de emprender en videojuegos

 

El evento esta arropado en las redes sociales por:

Meetup: http://www.meetup.com/Madrid-gamedev-Meetup

Facebook:https://www.facebook.com/madridgamedevmeetup

Twitter:  https://twitter.com/madridgamedev

 

CONFERENCIAS CICLOS ANTERIORES

 

Desde que la iniciativa se puso en marcha en el curso 2010/2011, han tenido lugar los siguientes eventos:

  • Noviembre 2010: Master Class de Jaime Gonzalo, director comercial europeo de la división de móviles de Electronic Arts. “La visión de EA”.
  • Diciembre 2010: Jornada. “Internacionalización del Videojuego” con
    • Rafael García, fundador de Entropycs
    • Gilberto Sánchez, director editorial de Virtual Toys
    • Isabel Suárez Jaqueti, partner en Suárez de la Dehesa
    • Daniel Pérez-Oliva, abogado en Suárez de la Dehesa
    • Antonio Navas, consultor internacional en PromoMadrid
    • Chus Bajo, Consultor Internacional en PromoMadrid
    • Maribel Martín Sopeña, export manager of videogame and mobile servicies at Spanhis Institute for Foreign Trade (ICEX)
  • Enero 2011: Master Class de Víctor Ruiz, cofundador y director de desarrollo de FX Interactive. “Una visión sobre la industria española de videojuegos
  • Febrero 2011: Master Class “La experiencia de hacer un estudio de videojuegos desde cero”. Roberto Álvarez de Lara, cofundador, CEO y Director Creativo de Overtthetop Games
  • Marzo 2011: Jornada. “Financiación de videojuegos”.
    • Carlos Hervas, Fundador y CEO de LANZANOS
    • Javier Ulécia, Co-Fundador Bullnet Capital
    • Susana Serrano, Directora General de Audiovisual SGR
    • Isabel Suárez Jaqueti, Partner Suárez de la Dehesa
    • José Chamón, Consultor de Rooter
    • Emilio Iglesias, Director CDTI
  • Marzo 2011: Jornada. “La década dorada del Videojuego español
    • Paco Suárez, Fundador de Mandanga
    • Fernando Rada, Fundador y CEO de Wildbit
    • José Manuel Muñoz, Veterano de la industria
    • Rafael Corrales, Coordinador Retromadrid
    • Jaume Estevez, Escritor, Periodista en Marcaplayer
  • Mayo 2011: Jornada “La mujer en el videojuego”
    • Euridice Cabñares, co-fundadora y CEO ARSGAMES
    • María Rubio, ARSGAMES
    • María Jesús López, directora de negocio Sony Computer Entertainment Europe España
    • Beatriz Legeren, Fundadora Interacción
  • Junio 2011: Jornada “Nuevos modelos de negocio en videojuegos
    • Fernando Piquer, Fundador y CEO Bitoon Games
    • Joannes González, Ikasplay
    • Juan Antonio Muñoz, Fundador y CEO de Unkasoft
    • Unai Extremo, Virtualware
  • Octubre 2011: Jornada “Videojuegos: Accesibilidad, Integración y Solidaridad
    • Monica Esteban, Fundadora y Presidente Juegaterapia
    • Ricardo de Santiago, director comunicación Juegaterapia
    • Pedro Pablo Gómez Martín, investigador de la Universidad Complutense
    • Manuel Mejide, director del Festival Internacional Mundos Digitales, Director de ILUX Visual Technologies, Patrono y responsable de formación de Fundación Averhó
    • Flavio Escribano, Fundador y Presidente Ars Games
    • Euridice Cabañares, co-fundadora y CEO ARSGAMES
    • Miguel Ángel Valero, Investigador Universidad Politécnica de Madrid
    • Yolanda Hernández, Terapeuta Ocupacional en ASPAYM
    • Luis Castillo, Consultor Tecno-Social
    • Lucía Pérez Castilla, Psicóloga, CEAPAT (Centro de Referencia Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas)
  • Octubre 2011, 10 meses 10 profesiones: Vender en videojuegos
  • Noviembre 2011: Conferencia. “Realidad aumentada, una oportunidad de futuro
    • Beatriz Justo, Directora de Marketing de Pandora Interactive
    • Juan Pablo Ordoñez, Game Designer
  • 10 Meses 10 Profesiones: El arte de diseñar un videojuego
  • Diciembre 2011: Emprendedores en Videojuegos
    • Víctor Ruiz, Co-Fundador y Director de Desarrollo de FX Interactive
    • Paco Suárez, Fundador de Mandanga
    • Juan Antonio Muñoz, Fundador y CEO Unkasoft
    • Roberto Alvarez de Lara, CO-Fundador, CEO y Director Creativo Overthetop Games
    • Fabriciano Bayo, CO-Fundador y Presidente de Virtual Toys
    • Fernando Piquer, CO-Fundador y CEO Bitoon Games
    • David Cantolla, CO-Fundador Bitoon Games, CO-Fundador Vodka Capital, CO-Fundador de Zinkika
  • Abril 2012: Producción en videojuegos;
    • Felipe González, Productor en Enigma Software Productions
    • Juan Tamargo, COO en Bitoon Games
    • Jesús Martínez, Productor en Bitoon Games
    • César Valencia, Fundador y CEO de Freedom Factory Studios
  • 10 Meses 10 Profesiones: El productor.
  • Mayo 2012: Dirección de arte en videojuegos
    • Alberto Moreno, Co fundador de Crocodile Entertainment.
    • David Ferriz, Co Fundador de Devilish Games.
    • Rafael Jiménez, Lead Artists en Mercury Steam César Sampedro, Fundador y Director de Arte de Digital Tentacle ex-director de Art de TequilaWorks, creador de Deadlight.
  • Mayo 2013: Código y Sociedad
    • Rafael Conde Melguizo, profesor en ESNE e investigador
    • David Alonso Urbano, coordinador de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de ESNE.
    • Luis Manuel Tolmos, profesor de ESNE, abogado y experto en los Derechos de Propiedad Intelectual.
    • Sergio D’Antonio Maceiras, doctorando en Sociología e Investigador miembro del grupo “Cultura digital y movimientos sociales: cibersomosaguas” de la Universidad Complutense de Madrid.
  • Octubre 2013: Aspectos de la Escena Indie en Videojuegos
    • Daniel Santos, Co Fundador de Stage Clear
    • Henar León, Social Media Strategist y responsable de Eventos de ESNE.
    • Alberto Moreno, Cofundador de Crocodile Entertainment,.
    • Juan Carlos Caballero, alias “Adonías”, lleva más de veinte años hablando y escribiendo sobre videojuegos y su música.
  • Noviembre 2013: Freemiums estrategias de monetización y analíticas de juegos
    • Fernando Rada,CEO de Wildbit
    • Juan Antonio Muñoz Gallego, Socio Fundador de Unkasoft.
    • Diciembre 2013: Estado de la industria española del videojuego
      • Paco Suárez, creador de la Pulga
      • Víctor Ruiz, co-Fundador de FX Interactive
      • José Luis Márquez, Productor en MercurySteam
      • Raúl Rubio, Director Creativo y Fundador TequilaWorks
      • Miguel Montesinos, CEO y Fundador Evil Mind Studio
      • Rubén Soriano, CEO y fundador Immersive.

To be continued con 2014 …