Madrid Gamedev Meetup: Como entrar y sobrevivir en la industria del videojuego

Ya esta aquí la primera edición de la MGVM, el próximo 15 de Octubre empiezo el sexto ciclo de las conferencias que he lanzado hace 5 años, y que a lo largo de los últimos años, ha permitido explorar varias aspectos de la industria del videojuegos, muchas veces siendo para primera vez que se hacia, […]

Propriedad intelectual versus capital intelectual

  En el mundo de las industrias creativas, y sobretodo en la de los videojuegos, existe una percepción muy fuerte del valor de las propriedades intelectuales (IP) que generamos, y siempre que posible intentamos no venderlas, ni cederlas a nadie. Por veces esto es facil, y en otras ocasiones es muy dificil, porque al final […]

El Sexto ciclo de conferencias Mensuales videojuegos Madrid GameDev Meetup

  Durante los últimos 5 años he organizado la Madrid Game Conference, con lo que pretendía ser ciclos de conferencias mensuales donde compartir conocimiento sobre la industria del videojuego, en sus mas diversas facetas. En algún ciclo conseguimos cumplir con la programación total, en otros, frutos de muchas restricciones que me ponía desde la universidad […]

Caracteristicas personales de un creador/desarrollador de videojuegos (PART I)

Cuando pensamos en la creación y desarrollo de un videojuego, solemos enfocar nuestra visión más sobre el lado creativo y tecnológico propiamente dicho, y ver más que tecnologías se pueden utilizar y como se usan, o como es el proceso de creación y producción , tanto de un punto de vista de diseño, artístico como […]