Algunas presentaciones interesantes del unite 2013
0 Comentarios en Algunas presentaciones interesantes del unite 2013 Últimamente por la grande carga de trabajo que tengo en la actualidad, estoy mas activo en twitter de que en el blog ( ventajes del microblogging) , pero eso no quiere decir que he parado de recompilar información para poder compartirla de forma periódica. De esta forma fui descubriendo que…
Un videojuego en 7 dias
0 Comentarios en Un videojuego en 7 dias Los que me siguen habitualmente sabrán y habrán visto que me gusta los game jams, hackathons y todas las experiencias que están enfocadas a realizar videojuegos en un espacio muy corto de tiempo. Suelo ser jurado de los games jams, el año pasado he  organizado  un hackathon con Microsoft en…
40 pasos para tu juego
0 Comentarios en 40 pasos para tu juego Un articulo interesante sobre 40 pasos para la publicacion de un videojuego
Alguien ha pedido el codigo fuente de Spelunky?
0 Comentarios en Alguien ha pedido el codigo fuente de Spelunky? Para los distraÃdos que no se hayan dado cuenta,  según leo en Polygon, el creador de Spelunky, Derek Yu, ha liberado en la página oficial del juego el código fuente del videojuego que se ha desarrollado con la herramienta Game Maker de YoYo games. Esta es una muy buena oportunidad de seguir…
Cuando es un juego indie un exito?
0 Comentarios en Cuando es un juego indie un exito? Los videojuegos se parecen cada vez mas a arenas movedizas, esperando al explorador intrépido ( pero distraÃdo o confiado) que no se dará cuenta que están ahÃ, y se quedaran atascados/atrapados hasta que alguien los rescate, y de caso contrario la muerte. No hay certezas hoy en dÃa, y lo…