Videojuego reales: Carrera en Madrid
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7 errores mortales en diseño de videojuegos
0 Comentarios en 7 errores mortales en diseño de videojuegos El ego humano es tal, que uno de los grandes problemas en la industria española de videojuegos, es que todos se creen los mejores creadores de videojuegos del mundo ( ya no solamente de España), y grande parte de las divisiones y subdivisiones que existen en los estudios, que…
Como accelerar el calculo de Path Finding
0 Comentarios en Como accelerar el calculo de Path Finding Hoy en dÃa con los mundos abiertos que tenemos en videojuegos, ya son muy pocos los casos en que un videojuego no hace utilización de los mecanismos de inteligencia artificial de tipo path-finding, que nos permiten encontrar de forma automática el mejor camino a través de los escenarios construidos, sin para eso tener…
Madrid Game Conference: Videojuegos y Periodismo (actualizado el 19 de Marzo 2013)
0 Comentarios en Madrid Game Conference: Videojuegos y Periodismo (actualizado el 19 de Marzo 2013) La próxima Madrid Game Conference es el próximo 20 de Marzo, a partir de las 18h00, y procurará establecer una visión mas realista de la relación entre videojuegos, estudios de desarrollo y periodismo de videojuegos. 20 de marzo a las 18:00 horas en la Sala Multiespacio de ESNE, tendrá…
Curso gratuito de graficos 3D interactivos
0 Comentarios en Curso gratuito de graficos 3D interactivos Leo a través de Game Developers, del inicio de un curso gratuito de gráficos 3D gratuitos en Udacity, de la mano del autor del blog Realtime Rendering, Eric Haines. El curso está enfocado en la generación de graficos 3D avanzados para entornos Web con WebGL, asi como entender mejor el proceso de…