Algunos libros sobre desarrollo de videojuegos gratuitos (Actualizado 19 de Noviembre 2018)

Algunos libros sobre desarrollo de videojuegos gratuitos (Actualizado 19 de Noviembre 2018)

 

Hoy en día hay un grande conjunto de libros de desarrollo de videojuegos totalmente gratuitos, esperando a que los interesados en aprender los venga a consultar. Para ayudar en  localizarlos, he decidido recompilar los que voy encontrando en este mega listado de libros sobre videojuegos.

Libros Gratuitos sobre diseño, desarrollo, negocio y historia del videojuego

Arreglado el enlace a los libros del curso de desarrollo de videojuegos que había cambiado de enlace.

Hoy en día, no hay excusas para el desconocimiento, en cualquier sector de actividad, pero especialmente en videojuegos, donde en los últimos años la cantidad de conocimiento disponible para todos los interesados en este sector se ha multiplicado exponencialmente, por esto este listado de libros gratuitos de videojuegos.

Entre vídeos, tutoriales, artículos, papers y libros, con una grande cantidad de información gratuita, tenemos un grande abanico de opciones por donde escoger para seguir aprendiendo, o para iniciarnos en el mundillo. Es cierto que no todo está en Español, cada vez mas pero todavía lejos del ingles, pero la industria es internacional, y cuanto mas rápido nos metamos en la lengua de Shakespeare mejor, porque mas fácil será absorber todo este conocimiento disponible.

Un ejemplo de esto es el libro Nature of Code, que puede ser consultado en Internet con el código fuente asociado, de forma gratuita, se bien que hay una opción para ejercer la posibilidad de donar algunos fondos al autor del libro, y que como siempre recomiendo, dado que es la forma de garantizar que siga habiendo información de esta calidad que se vaya disponibilizando de esta forma.  El libro es muy interesante tocando temas diversos de la programación y permite entendernos las bases de muchas técnicas que utilizamos hoy en día, sin que estén directamente asociadas a un particular motor (lo que siempre se agradece).

Los que estén interesados en consultar el libro lo podrán encontrar en:

http://natureofcode.com/book

 

Libro sobre desarrollo de videojuegos

 

A continuación los libros  divididos por categorías:

 

Libros sobre Marketing de videojuegos

videogame_marketing_pr Videogame Marketing and PR
Indie game Marketing Strategy (Thesis)
Practices of Game Design
& Indie Game MarketingBook PDF
Libro de marketing para desarrolladores de videojuegos Marketing for game Developers

 

Para los que la lengua de Su Majestad, no sea su fuerte, y que estén un poco mas despistados de las redes sociales, os dejo con algunos otros libros gratuitos de videojuegos diversos en  español, entre ellos están  también 4 manuales que se han liberado hace unas semanas en internet (y que han incendiado el twitter en castellano) y que corresponde a un curso de experto en videojuegos de la universidad de Castilla La Mancha. A mi ver, pecan un poco por ser demasiado académicos y teóricos, pero son interesantes por la profundidad con que analizan algunos de los temas, y permite tener una visión mas amplia de las técnicas utilizadas, complementadas por el código fuente de los ejemplos estudiados en el libro.

Libros Diseño y Desarrollo de Videojuegos en Open Libra

Desarrollo de Videojuegos: un enfoque práctico (3ª Ed.) Varios autores.

Un libro interesante sobre el diseño y desarrollo de videojuego dividido en cuatro bloques, tiene como objetivo principal proporcionar los conocimientos necesarios para llevar el desarrollo de videojuegos desde una perspectiva esencialmente técnica.

Descargar OpenLibra

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Libros gratuitos desarrollo videojuegos Desarrollo de Videojuegos en 2D.

El desarrollo de videojuegos 2D, es  mucho más simples y permite una mayor facilidad de asimilar los conceptos fundamentales asociados al diseño y desarrollo de videojuegos.

Ademas de mas fáciles, son también generalmente menos exigentes y menos intensivos en mano de obra y tiempo de desarrollo por lo que son mas accesibles.

Descargar OpenLibra

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Libro gratuito de desarrollo de videojuegos Mi Taller de Creación de Videojuegos. Alejandro Woywood Wijnant.

Interesante manuales de un taller de creación de videojuegos

Manual Tutor

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Manual Alumnos

Descargar OpenLibra

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ProgramaC# Introduccion-a-la-programacion-con-C-sharp-Nacho Cabane

en openlibra

 

 

Libros sobre programación de videojuegos

 

Making Arcade Games with Python and PyGame  Libro en formato HTML
cover_makinggames_thumb Invent With Python (http://inventwithpython.com/) Book PDF (Alternate link)
cover_inventwithpython3_thumb  Book PDF (Alternate link)
CrossPlatformwithmonogame

 

 

MANUALES CURSO UCLM
Desarrollo videojuegos Arquitectura del Motor de Videojuegos (4 edición).

Descargar PDF (11 MB)
Descargar Ejemplos 2 edicion(8.7 MB)

Programación Gráfica (4 edición).

Descargar PDF (14 MB)
Descargar Ejemplos(2 edición)  (70.6 MB)

Técnicas Avanzadas(4 edición).

Descargar  PDF (16.1 MB)
Descargar Ejemplos (2 edición (34.2 MB)

Libro Desarrollo de videojuegos

Desarrollo de Componentes (4 edición).

Descargar PDF (12 MB)
Descargar Ejemplos(2 edición) (1.9 MB)

 

Ejemplos Completos 4 Edicion

Diseño con OPENFL

Diseño con OPENFL

Desarrollo con OpenFL.
318 Páginas.
Descargar PDF (33 MB)
Descargar Ejemplos (Varios)

MANUALES UOC
Diseno-Videojuegos-Sonidos-interaccion-redes Sonido, interacción y redes: Intro
Sonido, interacción y redes
"<yoastmark Lógica del videojuego: Intro
Lógica del videojuego
uoc_inteligenciaartificial
Inteligencia artificial avanzada: Intro
Inteligencia artificial avanzada, Módulo 1: Inteligencia artificial avanzada
Inteligencia artificial avanzada, Módulo 2: El lenguaje Python
uoc_tecnicas Avanzadas Softwa uoc_tecnicas Avanzadas Softwa

Técnicas avanzadas de ingeniería de software: Intro
Técnicas avanzadas de ingeniería de software, Módulo 1: Desarrollo de software dirigido por modelos
Técnicas avanzadas de ingeniería de software, Módulo 2: Desarrollo de software basado en reutilización
Técnicas avanzadas de ingeniería de software, Módulo 3: Introducción a las metodologías ágiles

Tecnologia-y-desarrollo-en-dispositivos-moviles-WWW.FREELIBROS.ORG. Tecnología y desarrollo en dispositivos móviles: Intro
Tecnología y desarrollo en dispositivos móviles, Módulo 1: Introducción a los sistemas de comunicación inalámbricos
Tecnología y desarrollo en dispositivos móviles, Módulo 2: Introducción a los dispositivos móviles
Tecnología y desarrollo en dispositivos móviles, Módulo 3: Entornos de programación móviles
Tecnología y desarrollo en dispositivos móviles, Módulo 4: Métodos para el desarrollo de aplicaciones móviles
Tecnología y desarrollo en dispositivos móviles, Módulo 6: Seguridad en dispositivos móviles
UOC_ANIMACION3D
Mas manuales y apuntes sobre diversos contenidos de la UOC en exabyteinformatica.

Libros  sobe la creación de arte para videojuegos

Game Development with Blender

Computer Graphics from Scratch

Book Web

Libros sobre inteligencia Artificial en videojuegos

Artificial Intelligence and Games Book PDF
GameAI Pro (PDF por capitulo)
Libro Inteligencia artificial en videojuegos GameAI pro 2 (PDF por capitulo)

GPU GEMS

gpugems

GPU Gems

 

Hay muchos otros ejemplos disponibles en Internet y merece la pena bucear un poco por esa información, no solamente para los que no están todavía en la industria, pero también para los que estamos ya dentro, dado que perro viejo también puede aprender.

 

Parece que el tema de los libros gratuitos de videojuegos ha gustado bastante, asi que los que quieran mas pueden encontrar mas libros técnicos totalmente gratuitos en

http://www.freetechbooks.com/

Libros sobre Arte 2D/3D

Libros sobre Diseño de videojuegos

 

Libros sobre Programación de videojuegos

Estudios y artículos

 

Libros sobre Renderización y Programación

 

OPEN LIBRA ( VIDEOJUEGOS Y MUCHAS MAS CATEGORIAS)

http://www.etnassoft.com/biblioteca/categoria/libros_programacion/programacion_videojuegos/

Unreal Engine 4

Master the Art of Unreal Engine 4 – Blueprints Libro I
Master the Art of Unreal Engine 4 – Blueprints Libro II

 

Libros gratuitos sobre programación en general

Devfreebooks

 

Historia y Cultura del videojuego

Libros gratuitos de videojuegos CRPG BOOK PROJECT, an history of RPG Games por Felipe Pepe

Año:      2018; Editor:  Autoedición

Páginas:              528 páginas; Idioma: inglés

Desde:  16/05/2018; Licencia:             CC-BY-NC

El CRPG es un proyecto de libro colaborativo creado para documentar la historia de los juegos RPG de 1975 a 2015 de una forma accesible y educativa. El libro ha sido escrito por voluntarios detodo el mundo, con experiencias diversas que engloban desde desarrolladores, periodistas, criticos, profesores,etc …. y claro amantes de los videojuegos RPG

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librorja Juego. Historia, teoría y práctica del diseño conceptual de videojuego-Borja-Lopez-Barinaga

Ahora que el videojuego se ha convertido en una parte muy importante de la vida de millones de personas en el mundo,  su naturalez parece diferente a la de otras manifestaciones más antiguas del juego,  un error de percepción creado por un desconocimiento del formato y de los verdaderos mecanismos del videojuego.

Borja López Barinaga, diseñador de juegos e investigador de la Universidad Complutense de Madrid,  ofrece en este libro una visión multidisciplinar del mundo del videojuego y de todos los procesos involucrados en su creación.

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Libros gratuitos videojuegos Videojuegos para Educadores

Games Educators Handbook

Players Unleashed! Modding The Sims and the Culture of Gaming

An interesting overview of games and gamers and the interaction between the twos using as a reference and example the characters in the Sims.

NOTE: This book has been released as Open Access by its author.

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