El ring de la realidad virtual
0 Comentarios en El ring de la realidad virtual Antes de nada, como podreis ver, hace mucho tiempo que no consigo encontrar tiempo para poder escribir en el blog, fruto de la cantidad de tareas en que se puede meter una persona en tan poco espacio de tiempo. Poco a poco, estoy recuperando el espacio natural, por lo…
TaxonomÃa del videojuego español
0 Comentarios en TaxonomÃa del videojuego español Nope, falso alarme.  Este articulo no es la taxonomÃa del videojuego español, si no el lanzamiento de una idea que creo que va fuertemente asociada al video-evolución y al anuario del videojuegos español, ya hecho en primer caso, y en vÃas de realización para el segundo. Como muchos sabéis,  también…
Anuario del videojuego Español 2015
0 Comentarios en Anuario del videojuego Español 2015 La verdad es que lo deberÃa haber hecho hace algún tiempo, pero hay veces que, como se puede notar por la bajada de actualizaciones de mi blog, que el tiempo parece que vuela a Mach 5, y que cuando ya te das cuentas, han pasado horas sin que hubieras tenido…
Madrid Gamedev Meetup: Como entrar y sobrevivir en la industria del videojuego
0 Comentarios en Madrid Gamedev Meetup: Como entrar y sobrevivir en la industria del videojuego Ya esta aquà la primera edición de la MGVM, el próximo 15 de Octubre empiezo el sexto ciclo de las conferencias que he lanzado hace 5 años, y que a lo largo de los últimos años, ha permitido explorar varias aspectos de la industria del videojuegos, muchas veces siendo para…
Propriedad intelectual versus capital intelectual
0 Comentarios en Propriedad intelectual versus capital intelectual En el mundo de las industrias creativas, y sobretodo en la de los videojuegos, existe una percepción muy fuerte del valor de las propriedades intelectuales (IP) que generamos, y siempre que posible intentamos no venderlas, ni cederlas a nadie. Por veces esto es facil, y en otras ocasiones es…