Un videojuego en 7 dias

Los que me siguen habitualmente sabrán y habrán visto que me gusta los game jams, hackathons y todas las experiencias que están enfocadas a realizar videojuegos en un espacio muy corto de tiempo. Suelo ser jurado de los games jams, el año pasado he  organizado  un hackathon con Microsoft en ESNE (algo que deberemos repetir […]

Un tutorial interactivo de Snake en HTML5

:) Últimamente el HTML5 va ganando puntos y cariño en la comunidad de desarrolladores, en gran parte por la facilidad de desarrollo y la portabilidad, que hacen olvidar las actuales limitaciones de la tecnología. Sigue habiendo muchos detractores que apuntan sobretodo al menor rendimiento de la tecnología, pero creo que el enfoque no está tanto […]

Fallfury, un tutorial excelente de desarrollo de un videojuego en C++ para Windows 8

Lo mejor para aprender, es ver como lo hacen otros, para de esta forma poder aprender de esos pequeños truques, que hacen la diferencia entre un grande producto/juego o algo mas dentro del montón. Para los que quieren aprender a desarrollar videojuegos, este factor de observación gana todavía mas importancia por el exceso de información […]

Recursos gratis sobre diseño y desarrollo de videojuegos

En algunos posts anteriores,  he publicado de forma suelta, algunos materiales del GDC Vault, el repositorio de cursos, tutoriales y otros recursos de las Game Developer Conference (GDC). La mayor parte de los materiales suelen de pago, porque están alineados con las conferencias físicas del mismo nombre que también son de pago, pero de tiempo […]

Diseño de videojuegos: Aprender con los mejores

El aprendizaje en videojuegos es un hecho como el que necesitamos de respirar para sobrevivir :) El aprender en la sociedad digital que vivimos hoy es facil y dificil a la vez. Facil porque tenemos acceso a mucha información que podemos relacionar y referenciar una con otra de forma a poder crear un cuadro global […]