Diferencias entre la industria internacional y nacional de videojuegos
0 Comentarios en Diferencias entre la industria internacional y nacional de videojuegos La industria del videojuego se ha convertido en uno de los sectores de entretenimiento más importantes a nivel global. Sin embargo, existen claras diferencias entre la industria española y la de países líderes como Estados Unidos, Japón o Corea del Sur. En este artículo analizaremos el tamaño, características y retos…
Mejor Screenshotsaturday / Best Screenshotsaturday Semana / Week #40 2020
0 Comentarios en Mejor Screenshotsaturday / Best Screenshotsaturday Semana / Week #40 2020 Mejor Screenshotsaturday Semana #40 2020 ES: Nueva semana con el resumen de los #screenshotsaturday publicados durante la semana 40 de 2020. El numero de material publicado se mantiene constante en torno a los 21-22 posts, lo que representa, en relación al principio de año, una cierta caída de un 30%,…
10 razones por las cuales si hay industria del videojuego
0 Comentarios en 10 razones por las cuales si hay industria del videojuego En los últimos días, se han abierto muchos foros de discusión a raíz de un articulo publicado en EFE, sobre el hecho de que no existe industria del videojuego española, por una serie de razones, que sin dejar de tener razón al levantar problemas estructurales de la industria en España,…
Taxonomía del videojuego español
0 Comentarios en Taxonomía del videojuego español Nope, falso alarme. Este articulo no es la taxonomía del videojuego español, si no el lanzamiento de una idea que creo que va fuertemente asociada al video-evolución y al anuario del videojuegos español, ya hecho en primer caso, y en vías de realización para el segundo. Como muchos sabéis, también…
Encuesta Libro Blanco del Desarrollo Español de los Videojuegos 2015 (actualizado)
0 Comentarios en Encuesta Libro Blanco del Desarrollo Español de los Videojuegos 2015 (actualizado) Bueno, pasada la locura de los últimos días con un kickstarter fallido, viajes diversos y un congreso científico internacional de videojuegos, es tiempo de volver a dedicar un poco de tiempo en hacer industria. El año pasado, cuando organicé la sesión de la Madrid Game Conference dedicada al asociacionismo en…