{"id":1018,"date":"2012-03-02T19:47:57","date_gmt":"2012-03-02T18:47:57","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=1018"},"modified":"2012-03-02T19:47:57","modified_gmt":"2012-03-02T18:47:57","slug":"kinect-everywhere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/kinect-everywhere\/","title":{"rendered":"Kinect Everywhere"},"content":{"rendered":"<p>Un otro articulo bastante interesante publicado en <a title=\"Kinect\" href=\"http:\/\/venturebeat.com\/2012\/03\/01\/dylans-desk-you-will-soon-be-using-a-kinect-even-if-you-dont-have-an-xbox\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Venturebeat<\/a>, donde el autor, en un viaje a las oficinas de Microsoft en Redmond, hace un repaso de algunas de las aplicaciones posibles de Kinect, en entornos muy variados y totalmente heterog&#xE9;neos uno de otros.<\/p>\n<p>Muchas de esas aplicaciones ya de alguna forma las hab&#xED;a comentado ya en el blog, en algunas entradas sobre el dispositivo de Microsoft, otras no me hab&#xED;a ni parado a pensar que se podr&#xED;a hacer ese tipo de funcionalidades.<\/p><div id=\"danie-2436546821\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Algunos ejemplos:<\/p>\n<ul>\n<li>Control de dispositivos del hogar<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Carrito de compra robotizado para Whole Foods, y desarrollado por Chaotic Minds, en que un carrito de compra utiliza el kinect para seguir al usuario.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Interacci&#xF3;n virtual con objetos&#xA0; en paginas web o aplicaciones, al puro estilo Minority Report, donde el usuario con sus manos puede mover, rotar, re-dimensionar objetos en el espacio virtual de una pantalla. El ejemplo de la imagen es de Nissan.\n<div id=\"attachment_396400\"><a href=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_nissandemo_page.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" title=\"event_NissanDemo_page\" src=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_nissandemo_page.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"400\"\/><\/a>Aaron Greenburg from Interactive Entertainment Business demos the Kinect for Windows SDK.<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Televisi&#xF3;n interactiva para ni&#xF1;os, en que los ni&#xF1;os pueden interaccionar con sus programas a trav&#xE9;s de gestos..<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Seguimiento de cabeza, que permite que el kinect siga los movimientos de la cabeza, haciendo que la visi&#xF3;n cambie tambi&#xE9;n dentro del espacio del juego o aplicaci&#xF3;n.\n<div id=\"attachment_396401\"><a href=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_telepresence_page.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" title=\"event_Telepresence_page\" src=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_telepresence_page.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"400\"\/><\/a><\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Como visto en un articulo previo, utilizar el kinect para seguir los movimientos de las manos por detr&#xE1;s de una pantalla virtual transparente.\n<div id=\"attachment_396398\"><a href=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_behind_the_screen_page.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" title=\"event_Behind_the_Screen_page\" src=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_behind_the_screen_page.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"400\"\/><\/a>Microsoft Research intern Jinha Lee from MIT Media Lab demonstrates the Behind-the-Screen Interaction.<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>El holoespejo, comentado tambien en un post anterior, donde una pantalla de grandes dimensiones, por detr&#xE1;s de un espejo semi transparente, permite nuevas interacciones ineditas con las aplicaciones.\n<div id=\"attachment_396399\"><a href=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_holoflector_page.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"event_Holoflector_page\" src=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_holoflector_page.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"400\"\/><\/a>Microsoft Research&#x2019;s Andy Wilson and Craig Mundie demonstrate the Holoflector project.<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Reconocimiento de objetos 3d.<\/li>\n<\/ul>\n<p>A parte de eso existen otras aplicaciones que siguen investigando como podr&#xED;an ser las pizarras interactivas,&#xA0; la rehabilitaci&#xF3;n, asistencia remota y todo un sin fin de nuevas aplicaciones que aliado al facto de que todo apunta que el dispositivo puede empezar a aparecer en muchos dispositivos, le augura una sin fin de aplicaciones en un universo todav&#xED;a por explorar.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un otro articulo bastante interesante publicado en Venturebeat, donde el autor, en un viaje a las oficinas de Microsoft en Redmond, hace un repaso de algunas de las aplicaciones posibles de Kinect, en entornos muy variados y totalmente heterog&#xE9;neos uno de otros. 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La tecnologia de Kinect\u00a0permit\u00eda\u00a0directamente olvidar el dispositivo\u00a0f\u00edsico\u00a0en la mano del usuario, transformando todo el\u2026","rel":"","context":"In &quot;Control Gestual&quot;","block_context":{"text":"Control Gestual","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/control-gestual\/"},"img":{"alt_text":"Control por gestos","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/primesense.jpg?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":541,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/el-futuro-de-kinect\/","url_meta":{"origin":1018,"position":4},"title":"El futuro de kinect","author":"danielparente","date":"25 November, 2011","format":false,"excerpt":"Desde que he empezado a desarrollar para Kinect, primero con los drivers \"piratas\" opensource, y despu\u00e9s con el SDK oficial de Kinect (somos partners oficiales) que me he dado cuenta que el kinect es una tecnologia que est\u00e1 llamada a cambiar la forma que tenemos de concebir los interfaces de\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":812,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/el-cumplimiento-de-una-prevision-sobre-el-kinect-integrarse-en-los-portatiles\/","url_meta":{"origin":1018,"position":5},"title":"El cumplimiento de una previsi\u00f3n sobre el Kinect: Integrarse en los portatiles","author":"danielparente","date":"28 January, 2012","format":false,"excerpt":"Hace unas semanas, he publicado un articulo sobre el futuro de Kinecto, y donde hablava de el futuro de Kinect no est\u00e1 en el dispositivo que conocemos hoy como kinect, pero mas bien en una funcionalidad, que se progresivamente en el tiempo, se ir\u00eda incorporar a muchos otros dispositivos, para\u2026","rel":"","context":"In &quot;Tecnologia&quot;","block_context":{"text":"Tecnologia","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/tecnologia\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/pcper.com\/files\/imagecache\/article_max_width\/news\/2012-01-27\/something.png?resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-gq","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1018","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1018"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1018\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1018"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1018"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1018"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}