{"id":1018,"date":"2012-03-02T19:47:57","date_gmt":"2012-03-02T18:47:57","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=1018"},"modified":"2012-03-02T19:47:57","modified_gmt":"2012-03-02T18:47:57","slug":"kinect-everywhere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/03\/02\/kinect-everywhere\/","title":{"rendered":"Kinect Everywhere"},"content":{"rendered":"<p>Un otro articulo bastante interesante publicado en <a title=\"Kinect\" href=\"http:\/\/venturebeat.com\/2012\/03\/01\/dylans-desk-you-will-soon-be-using-a-kinect-even-if-you-dont-have-an-xbox\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Venturebeat<\/a>, donde el autor, en un viaje a las oficinas de Microsoft en Redmond, hace un repaso de algunas de las aplicaciones posibles de Kinect, en entornos muy variados y totalmente heterog&#xE9;neos uno de otros.<\/p>\n<p>Muchas de esas aplicaciones ya de alguna forma las hab&#xED;a comentado ya en el blog, en algunas entradas sobre el dispositivo de Microsoft, otras no me hab&#xED;a ni parado a pensar que se podr&#xED;a hacer ese tipo de funcionalidades.<\/p><div id=\"danie-3878518996\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Algunos ejemplos:<\/p>\n<ul>\n<li>Control de dispositivos del hogar<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Carrito de compra robotizado para Whole Foods, y desarrollado por Chaotic Minds, en que un carrito de compra utiliza el kinect para seguir al usuario.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Interacci&#xF3;n virtual con objetos&#xA0; en paginas web o aplicaciones, al puro estilo Minority Report, donde el usuario con sus manos puede mover, rotar, re-dimensionar objetos en el espacio virtual de una pantalla. El ejemplo de la imagen es de Nissan.\n<div id=\"attachment_396400\"><a href=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_nissandemo_page.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" title=\"event_NissanDemo_page\" src=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_nissandemo_page.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"400\"\/><\/a>Aaron Greenburg from Interactive Entertainment Business demos the Kinect for Windows SDK.<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Televisi&#xF3;n interactiva para ni&#xF1;os, en que los ni&#xF1;os pueden interaccionar con sus programas a trav&#xE9;s de gestos..<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Seguimiento de cabeza, que permite que el kinect siga los movimientos de la cabeza, haciendo que la visi&#xF3;n cambie tambi&#xE9;n dentro del espacio del juego o aplicaci&#xF3;n.\n<div id=\"attachment_396401\"><a href=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_telepresence_page.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" title=\"event_Telepresence_page\" src=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_telepresence_page.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"400\"\/><\/a><\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Como visto en un articulo previo, utilizar el kinect para seguir los movimientos de las manos por detr&#xE1;s de una pantalla virtual transparente.\n<div id=\"attachment_396398\"><a href=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_behind_the_screen_page.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" title=\"event_Behind_the_Screen_page\" src=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_behind_the_screen_page.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"400\"\/><\/a>Microsoft Research intern Jinha Lee from MIT Media Lab demonstrates the Behind-the-Screen Interaction.<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>El holoespejo, comentado tambien en un post anterior, donde una pantalla de grandes dimensiones, por detr&#xE1;s de un espejo semi transparente, permite nuevas interacciones ineditas con las aplicaciones.\n<div id=\"attachment_396399\"><a href=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_holoflector_page.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"event_Holoflector_page\" src=\"http:\/\/venturebeat.files.wordpress.com\/2012\/02\/event_holoflector_page.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"400\"\/><\/a>Microsoft Research&#x2019;s Andy Wilson and Craig Mundie demonstrate the Holoflector project.<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Reconocimiento de objetos 3d.<\/li>\n<\/ul>\n<p>A parte de eso existen otras aplicaciones que siguen investigando como podr&#xED;an ser las pizarras interactivas,&#xA0; la rehabilitaci&#xF3;n, asistencia remota y todo un sin fin de nuevas aplicaciones que aliado al facto de que todo apunta que el dispositivo puede empezar a aparecer en muchos dispositivos, le augura una sin fin de aplicaciones en un universo todav&#xED;a por explorar.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un otro articulo bastante interesante publicado en Venturebeat, donde el autor, en un viaje a las oficinas de Microsoft en Redmond, hace un repaso de algunas de las aplicaciones posibles de Kinect, en entornos muy variados y totalmente heterog&#xE9;neos uno de otros. Muchas de esas aplicaciones ya de alguna forma las hab&#xED;a comentado ya en [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[44,102],"tags":[758,3804,1419,1496],"class_list":["post-1018","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-futuro-videojuegos","category-tecnologia","tag-el-futuro-de-las-aplicaciones","tag-kinect","tag-microsoft-research","tag-nuevas-formas-de-interaccionar"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303122,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/07\/24\/gamificacion-vs-videojuegos-serios\/","url_meta":{"origin":1018,"position":0},"title":"Gamificaci\u00f3n vs. Videojuegos Serios: Desentra\u00f1ando el Poder del Juego en Contextos No Recreativos","author":"danielparente","date":"24 July, 2025","format":false,"excerpt":"\u00bfSabes realmente la diferencia entre gamificaci\u00f3n y videojuegos serios? 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