{"id":1060,"date":"2012-03-15T07:22:49","date_gmt":"2012-03-15T06:22:49","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=1060"},"modified":"2012-03-15T07:22:49","modified_gmt":"2012-03-15T06:22:49","slug":"actualizacion-de-la-pagina-de-facebook-de-alienspidy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/03\/15\/actualizacion-de-la-pagina-de-facebook-de-alienspidy\/","title":{"rendered":"Actualizaci\u00f3n de la pagina de facebook de AlienSpidy"},"content":{"rendered":"<p>Alien Spidy v&#xE1; calentando motores, y se aproxima la parte final de su desarrollo, la pagina de facebook, acaba de actualizarse con algunos screenshots de la demo que preparamos para la GDC 2012 en San Francisco.<\/p>\n<p>http:\/\/www.facebook.com\/AlienSpidy<\/p><div id=\"danie-2679305439\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Un ejemplo<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Taking a ride\" src=\"http:\/\/a2.sphotos.ak.fbcdn.net\/hphotos-ak-snc7\/422067_389347237762126_284171354946382_1360791_114969202_n.jpg\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"540\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alien Spidy v&#xE1; calentando motores, y se aproxima la parte final de su desarrollo, la pagina de facebook, acaba de actualizarse con algunos screenshots de la demo que preparamos para la GDC 2012 en San Francisco. http:\/\/www.facebook.com\/AlienSpidy Un ejemplo<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[38],"tags":[795,796],"class_list":["post-1060","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-enigmasp-2","tag-enigma-software-productions","tag-enigma-sp"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":302968,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/08\/17\/como-construir-una-audiencia-para-tu-juego-de-steam-como-desarrollador-indie\/","url_meta":{"origin":1060,"position":0},"title":"C\u00f3mo Construir una Audiencia para tu Juego de Steam como Desarrollador Indie","author":"danielparente","date":"17 August, 2024","format":false,"excerpt":"Desbloqueando el \u00c9xito en el Competitivo Mundo de los Juegos Indie Como desarrollador de juegos indie, crear una obra maestra no es suficiente. 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