{"id":1086,"date":"2012-03-20T17:08:29","date_gmt":"2012-03-20T16:08:29","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=1086"},"modified":"2012-03-20T17:08:29","modified_gmt":"2012-03-20T16:08:29","slug":"oportunidad-interesante-los-videojuegos-para-tabletas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/03\/20\/oportunidad-interesante-los-videojuegos-para-tabletas\/","title":{"rendered":"Oportunidad interesante: Los videojuegos para tabletas"},"content":{"rendered":"<p>Seg&#xFA;n un estudio realizado por Juniper Research, una firma de estudios de mercados, y publicado en <a title=\"Gamasutra\" href=\"http:\/\/www.gamasutra.com\/view\/news\/166542\/Analyst_Tablet_gaming_revenues_to_surpass_31B_by_2014.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gamasutra<\/a>, el mercado de los videojuegos para tabletas valeria cerca de 3,1Billones de Dollars en 2014, contra los 491 Millones de 2011.<\/p>\n<p>Algunas de las razones para este crecimiento espectacular serian el aumento de la resoluci&oacute;n de las pantallas, algo que los jugadores <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Hardcore&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La palabra Hardcore en videojuegos se refiere al nivel de dificultad del videojuego en su propuesta de jugabilidad y diversi&oacute;n. &amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La dificultad hardcore en los videojuegos es un nivel de dificultad que se caracteriza por ser muy desafiante y exigente para el jugador. A diferencia de otros niveles de dificultad, el modo hardcore a menudo incluye caracter&iacute;sticas especiales que hacen que el juego sea a&uacute;n m&aacute;s dif&iacute;cil.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:image {&amp;quot;id&amp;quot;:302092,&amp;quot;sizeSlug&amp;quot;:&amp;quot;full&amp;quot;,&amp;quot;linkDestination&amp;quot;:&amp;quot;none&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-image size-full&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;figcaption class=&amp;quot;wp-element-caption&amp;quot;&amp;gt;Ajuste de la jugabilidad den videojuegos de hardcore a casual&amp;lt;\/figcaption&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:image --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:tadv\/classic-paragraph \/--&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En los juegos con modo hardcore, los jugadores suelen enfrentarse a obst&aacute;culos significativos como enemigos m&aacute;s poderosos, inteligencia artificial m&aacute;s avanzada o restricciones adicionales, como una sola vida o la imposibilidad de guardar el progreso. Esto significa que cualquier error o muerte puede llevar a tener que comenzar desde el principio del juego, lo que a&ntilde;ade una gran presi&oacute;n al jugador.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;El objetivo principal del modo hardcore es proporcionar una experiencia desafiante para aquellos jugadores que buscan un reto extremo y est&aacute;n dispuestos a invertir tiempo y esfuerzo en superarlo. Adem&aacute;s, este modo suele ofrecer recompensas especiales para aquellos valientes jugadores capaces de completarlo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Es importante tener en cuenta que la dificultad hardcore no es adecuada para todos los jugadores, ya que requiere habilidad, paciencia y dedicaci&oacute;n. Algunos jugadores disfrutan de la sensaci&oacute;n de logro y satisfacci&oacute;n al superar obst&aacute;culos dif&iacute;ciles, mientras que otros pueden encontrar frustrante esta experiencia y preferir niveles de dificultad m&aacute;s accesibles.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/hardcore\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>hardcore<\/a> aprecian mucho, y un crecimiento de la capacidad de la GPU y CPU, capaces de gestionar contenidos mas completos y mas realistas. Estos dos hechos conducir&iacute;an a una mejor&iacute;a de la experiencia de videojuego, llevando los hardcores a &nbsp;adaptar estas plataformas como sus favoritas para el juego.<\/p><div id=\"danie-1056621507\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Otro factor, te&#xF3;ricamente, importante, es la renta mas alta que parecen tener los due&#xF1;os de tabletas comparados con los due&#xF1;os de smartphones, una afirmaci&#xF3;n con la que no estoy muy de acuerdo, porque ya existe mucho usuarios de tabletas &#x201C;baratas&#x201D; que las utilizan para jugar y para consumir otro tipo de contenidos interactivos, a medida que suban las tabletas de capacidades, tambi&#xE9;n los usuarios con menos recursos conseguir acceder a tabletas mas baratas y menos capaces.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seg&#xFA;n un estudio realizado por Juniper Research, una firma de estudios de mercados, y publicado en Gamasutra, el mercado de los videojuegos para tabletas valeria cerca de 3,1Billones de Dollars en 2014, contra los 491 Millones de 2011. 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