{"id":1190,"date":"2012-04-02T17:27:32","date_gmt":"2012-04-02T16:27:32","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=1190"},"modified":"2012-04-02T17:27:32","modified_gmt":"2012-04-02T16:27:32","slug":"game-rescatada-en-el-reino-unido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/04\/02\/game-rescatada-en-el-reino-unido\/","title":{"rendered":"GAME rescatada en el Reino Unido"},"content":{"rendered":"<p>Seg&#xFA;n esta noticia en <a title=\"Game exits administration\" href=\"http:\/\/www.mcvuk.com\/news\/read\/official-game-exits-administration\/093722\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">MCV<\/a>, la industria europea de videojuegos puede respirar un poco mas relajadamente, dado que la cadena GAME ha sido rescatada del concurso de acreedores por un grupo de inversi&#xF3;n privado OpCapita.<\/p>\n<p>La noticia es de grande relevancia para la industria en Europa (no tanto para los inversores de GAME), porque la situaci&#xF3;n de GAME, estava lanzando algunas dudas en la comunidad de editores, para los nuevos titulos de retail, y hacia que la mayoria de los business cases de nuevos videojuegos estubiesen en muchos casos siendo vistos como arriesgados por la situaci&#xF3;n del mayor retailer de videojuegos en Tierras de la Reina Elisabeth. Ahora con esta noticia, las cosas por lo menos parecen mejorar un poco.<\/p><div id=\"danie-4022918628\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Mucha gente ha querido ver en este caso, la aparente muerte del retail, y la victoria del digital sobre el retail, pero creo que las cosas son un poco mas complicadas que eso, y imagino que tendr&#xE1; que ver mas bien con la crisis y con las grandes dificuldades que existe hoy en dia en financiarse las operaciones de las compa&#xF1;ias. Las condiciones que los fabricantes est&#xE1;n imponiendo a los publishers, y estos ultimos a los distribuidores, no paran de cambiar y de incrementarse, lo que acaba por generar grandes perturbaciones en todo el sistema.<\/p>\n<p>El digital puede haber contribuido para la situaci&#xF3;n, pero por ejemplo, aqui en Espa&#xF1;a, GAME se encuentra todavia con alguna salud, si fuese algo del proprio sector, y causado por el digital, Espa&#xF1;a se habria visto tambi&#xE9;n muy afectada, porque ademas tenemos las circunstancias de contar con un alto grado de pirateria. GAME Espa&#xF1;a ha innovado bastante en los ultimos a&#xF1;os, y tiene una direcci&#xF3;n muy conocedora del sector y de sus dificuldades consiguiendo de esta forma mantener el barco a salvo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/save_game_industry.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1191\" title=\"save_game_industry\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/save_game_industry.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"385\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/save_game_industry.png?strip=all 500w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/save_game_industry-300x231.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/save_game_industry.png?strip=all&amp;w=50 50w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/save_game_industry.png?strip=all&amp;w=100 100w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/save_game_industry.png?strip=all&amp;w=150 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/save_game_industry.png?strip=all&amp;w=200 200w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/save_game_industry.png?strip=all&amp;w=250 250w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/save_game_industry.png?strip=all&amp;w=350 350w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/save_game_industry.png?strip=all&amp;w=400 400w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/save_game_industry.png?strip=all&amp;w=450 450w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\"\/><\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seg&#xFA;n esta noticia en MCV, la industria europea de videojuegos puede respirar un poco mas relajadamente, dado que la cadena GAME ha sido rescatada del concurso de acreedores por un grupo de inversi&#xF3;n privado OpCapita. 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