{"id":124,"date":"2011-06-02T15:01:49","date_gmt":"2011-06-02T14:01:49","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=124"},"modified":"2011-06-02T15:01:49","modified_gmt":"2011-06-02T14:01:49","slug":"como-hacer-un-pitch-a-un-editor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2011\/06\/02\/como-hacer-un-pitch-a-un-editor\/","title":{"rendered":"Como hacer un pitch a un editor?"},"content":{"rendered":"<p>Muchas de las preguntas que recibo por parte de alumnos o de peque&#xF1;os estudios, es sobre lo que incluyo&#xA0; como materiales de Pitch que envio a los editores, en el intento de venderles un juego.<\/p>\n<p>:)<\/p><div id=\"danie-1290674362\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Es un pregunta generalmente dificil porque no hay exactamente una forma de hacerlo, pero mi experiencia en los ultimos a&#xF1;os, intentando vender diversos tipos&#xA0; de videojuegos,&#xA0; y dentro de la crisis que est&#xE1; afectando el sector, me lleva a pensar&#xA0; de la siguiente forma:<\/p>\n<p>&#x2013; Vender un videojuego con un dise&#xF1;o de juego en papel, o con algun concept art en 3D, ya no funciona si eres un estudio peque&#xF1;o\/mediano y relativamente desconocido.<\/p>\n<p>&#x2013; Vender un videojuego con un dise&#xF1;o de juego en papel y con una demo tecnol&#xF3;gica, tan poco funciona, porque hoy en dia las tecnologias&#xA0; tienen una importancia marginal dentro del proceso de evaluaci&#xF3;n, y por veces decir que se utilizar una tecnologia pr&#xF3;pria es peligrosa, porque aumenta los riesgos percibidos por el editor.<\/p>\n<p>&#x2013; vender un videojuego con un dise&#xF1;o de juego en papel, y una demo del juego que no es representativa de la jugabilidad y de las mecanicas de juego, no funcionan, porque&#xA0; durante la evaluaci&#xF3;n van a querer probar las mecanicas, para evaluar su grado de diversi&#xF3;n y sus diferencias para con otros juegos.<\/p>\n<p>Esos nos lleva a que aparentemente los editores esperan a dia de hoy, esperan el dise&#xF1;o de juego y una demo\/prototipo que sea representativa de la calidad final del juego y de las principales mecanicas del juego.<\/p>\n<p>Esto quiere decir que envio, siempre una demo? No, porque una demo exige todo un trabajo por parte de un editor para su visualizaci&#xF3;n, que podria complicar la evaluaci&#xF3;n. Por otro lado, enviar todo un documento de dise&#xF1;o en el primer contacto, puede resultar tambien bastante aplastante del punto de vista de posibilidades de exito.<\/p>\n<p>En mi caso, utilizo la filosofia del curriculo personal, o del elevator pitch, o sea envio poca informaci&#xF3;n muy resumida donde enfoco los puntos mas importantes y diferenciales del juego: Un presentaci&#xF3;n&#xA0; del juego basada en la documentaci&#xF3;n de concept; un video con el resumen de las partes mas importantes de la demo; algun artwork y concept art.<\/p>\n<p>Subo todo el material a un ftp, o hoy en dia a la cloud ( inclusive Documentaci&#xF3;n y Demo) para poder enviar todo el material de forma rapida si me lo piden despu&#xE9;s de ver la informaci&#xF3;n de introducci&#xF3;n.<\/p>\n<p>Dentro de este proceso, a la hora de seleccionar Editores, hago una selecci&#xF3;n y clasificaci&#xF3;n de los editores por el genero de juegos que editan, su tama&#xF1;o, y intento enviar de forma escalonada, para en el caso de que est&#xE9; comentiendo un error, lo puede subsanar, en los envios siguientes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Muchas de las preguntas que recibo por parte de alumnos o de peque&#xF1;os estudios, es sobre lo que incluyo&#xA0; como materiales de Pitch que envio a los editores, en el intento de venderles un juego. :) Es un pregunta generalmente dificil porque no hay exactamente una forma de hacerlo, pero mi experiencia en los ultimos [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[36,41,108],"tags":[400,3820,795,798,3801,1573,1994],"class_list":["post-124","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-emprendedor","category-esne","category-venta-marketing","tag-como-hacer-un-pitch-de-un-videojuego","tag-daniel-parente","tag-enigma-software-productions","tag-enigmasp","tag-esne","tag-pitch","tag-vender-videojuego"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":124,"position":0},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. Si siempre has so\u00f1ado con crear tu propio juego, te encuentras en el lugar correcto. En esta gu\u00eda para principiantes, abordaremos los aspectos fundamentales del desarrollo de videojuegos, incluyendo la\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303293,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/04\/21\/estrategias-para-lanzar-tu-estudio-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":124,"position":1},"title":"3 estrategias para lanzar tu estudio de videojuegos en 2026","author":"danielparente","date":"21 April, 2026","format":false,"excerpt":"La industria de los videojuegos genera m\u00e1s de 180.000 millones de d\u00f3lares al a\u00f1o y las plataformas digitales han abierto las puertas para que estudios independientes compitan con las grandes compa\u00f1\u00edas. Pero con tantas opciones disponibles, \u00bfcu\u00e1l es el mejor camino para iniciar tu propio estudio? En esta gu\u00eda analizamos\u2026","rel":"","context":"In &quot;Crear Empresa de Videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Crear Empresa de Videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/crear-empresa-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/3-estrategas-para-crear-un-estudio-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/3-estrategas-para-crear-un-estudio-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/3-estrategas-para-crear-un-estudio-de-videojuegos.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/3-estrategas-para-crear-un-estudio-de-videojuegos.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/3-estrategas-para-crear-un-estudio-de-videojuegos.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303343,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/05\/08\/como-hacer-el-pitch-de-tu-videojuego-en-1-minuto-guia-completa-para-desarrolladores\/","url_meta":{"origin":124,"position":2},"title":"C\u00f3mo Hacer el Pitch de Tu Videojuego en 1 Minuto: Gu\u00eda Completa para Desarrolladores","author":"danielparente","date":"8 May, 2026","format":false,"excerpt":"En la industria del videojuego, las oportunidades rara vez llegan en reuniones largas y c\u00f3modas. La mayor\u00eda de las veces, tendr\u00e1s apenas un minuto para convencer a un publisher, inversor o partner de que tu juego merece atenci\u00f3n. En ese breve espacio de tiempo, cada palabra importa. Un buen pitch\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/pit-ch-en-1-minuto-_-featured.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/pit-ch-en-1-minuto-_-featured.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/pit-ch-en-1-minuto-_-featured.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/pit-ch-en-1-minuto-_-featured.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/pit-ch-en-1-minuto-_-featured.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/pit-ch-en-1-minuto-_-featured.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303243,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/11\/29\/6-duras-verdades-sobre-la-industria-del-videojuego-que-los-inversores-desearian-que-supieras\/","url_meta":{"origin":124,"position":3},"title":"6 Duras Verdades Sobre la Industria del Videojuego que los Inversores Desear\u00edan que Supieras","author":"danielparente","date":"29 November, 2025","format":false,"excerpt":"M\u00e1s all\u00e1 del 'gameplay divertido': lecciones de VCs, publishers y veteranos de la industria para asegurar tu financiaci\u00f3n. Puntos Clave Los inversores no buscan un \"buen juego\", buscan un \"unicornio\" de 100x. La mayor\u00eda de los \u00e9xitos moderados son fracasos para un fondo de Venture Capital. Gastar mucho dinero r\u00e1pido\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/FILTRO-INVERSORES-VIDEOJUEGOS-0.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/FILTRO-INVERSORES-VIDEOJUEGOS-0.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/FILTRO-INVERSORES-VIDEOJUEGOS-0.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/FILTRO-INVERSORES-VIDEOJUEGOS-0.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/FILTRO-INVERSORES-VIDEOJUEGOS-0.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/FILTRO-INVERSORES-VIDEOJUEGOS-0.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":302957,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/07\/20\/desentranando-los-costes-del-desarrollo-de-videojuegos-una-guia-completa\/","url_meta":{"origin":124,"position":4},"title":"Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos: Una Gu\u00eda Completa","author":"danielparente","date":"20 July, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos \u00bfAlguna vez has so\u00f1ado con crear el pr\u00f3ximo gran \u00e9xito de los videojuegos? \ud83c\udfae Ya seas un desarrollador indie aspirante o un profesional experimentado de la industria, entender los costes asociados al desarrollo de videojuegos es crucial para convertir tu visi\u00f3n en\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"ES DANIEL PARENTE -- Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos: Una Gu\u00eda Completa","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303017,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/10\/20\/salsa-secreta-del-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":124,"position":5},"title":"La Salsa Secreta del Desarrollo de Videojuegos: Del Concepto al Lanzamiento \ud83c\udfae","author":"danielparente","date":"20 October, 2024","format":false,"excerpt":"La Salsa Secreta del Desarrollo de Videojuegos El desarrollo de videojuegos no es solo programaci\u00f3n y gr\u00e1ficos bonitos. Es una monta\u00f1a rusa de creatividad, resoluci\u00f3n de problemas y trabajo en equipo que da vida a mundos virtuales. Pero, \u00bfqu\u00e9 hace que un juego realmente funcione? \u00a1Sumerj\u00e1monos en la salsa secreta\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-20","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/124","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=124"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/124\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=124"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=124"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=124"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}