{"id":1330,"date":"2012-04-12T12:03:19","date_gmt":"2012-04-12T11:03:19","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=1330"},"modified":"2012-04-12T12:03:19","modified_gmt":"2012-04-12T11:03:19","slug":"esne-centro-de-experiencia-de-microsoft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/esne-centro-de-experiencia-de-microsoft\/","title":{"rendered":"ESNE Centro de experiencia de Microsoft"},"content":{"rendered":"<p>ya fumos filtrando ayer algunas pinceladas ayer por la tarde, pero hoy ya de forma oficial, podemos oficialmente anunciar que el ESNE es el centro de experiencias de Microsoft, en un acuerdo importante del punto de vista de muchas de las tecnologias y de las esfuerzos que estubimos haciendo en los ultimos a&#xF1;os, para transformarnos en un centro de referencia universitario al n&#xED;vel de las mejores universidades americanas (que son nuestro modelo a seguir), en videojuegos, y en tecnologias de cloud computing en que esperamos tener sorpresas a lo largo del a&#xF1;o.<\/p>\n<p>Os dejo con la nota oficial del evento.<\/p><div id=\"danie-1574882558\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<div><\/div>\n<div><\/div>\n<div><\/div>\n<div><\/div>\n<div><\/div>\n<div><\/div>\n<div>&#xA0;<a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/esne_logo_pequec3b1o.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1331 alignleft\" title=\"esne_logo_peque&#xF1;o\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/esne_logo_pequec3b1o.jpg\" alt=\"\" width=\"144\" height=\"118\"\/><\/a><\/div>\n<div><\/div>\n<div><\/div>\n<div>&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; <a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/logo_microsoft.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1332 alignleft\" title=\"logo_microsoft\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/logo_microsoft.png\" alt=\"\" width=\"210\" height=\"34\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/logo_microsoft.png?strip=all 210w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/logo_microsoft.png?strip=all&amp;w=63 63w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/logo_microsoft.png?strip=all&amp;w=126 126w\" sizes=\"(max-width: 210px) 100vw, 210px\"\/><\/a><\/div>\n<div>\n<p align=\"center\">\n<\/p><p align=\"center\">\n<\/p><p align=\"center\">\n<\/p><p align=\"center\">\n<\/p><p align=\"center\"><strong>LAS SOLUCIONES CLOUD DE MICROSOFT IMPULSAN EL ENTORNO EDUCATIVO AVANZADO EN ESNE <em>&#xA0;<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong>&#xA0;<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>ESNE se sube a la nube de Microsoft ofreciendo de forma gratuita a los alumnos, ex alumnos, personal docente e investigador y personal administrativo de la instituci&#xF3;n acceso a Office 365, el software m&#xE1;s avanzado de colaboraci&#xF3;n, comunicaci&#xF3;n y correo electr&#xF3;nico del mercado.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>&#xA0;<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>ESNE se convierte en el primer &#x201C;Centro de Experiencias de Microsoft&#x201D; en Espa&#xF1;a en torno a la Formaci&#xF3;n y Desarrollo de Videojuegos.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>&#xA0;<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>ESNE ser&#xE1; la instituci&#xF3;n encargada de impartir el pr&#xF3;ximo curso acad&#xE9;mico 2012\/13 el programa BTEC HND online en Videojuegos de ESNE, el &#x201C;Microsoft &#xAE; &#x201C;BTEC HND Online in Game Design and Development Engineering con el apoyo de Microsoft.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>&#xA0;<\/strong><\/p>\n<p><strong>Madrid, 12 de abril de 2012<\/strong>.- <strong>Microsoft Ib&#xE9;rica y ESNE, Escuela Universitaria de Dise&#xF1;o e Innovaci&#xF3;n de la Universidad Camilo Jos&#xE9; Cela<\/strong>, han firmado un acuerdo para crear una plataforma de colaboraci&#xF3;n y comunicaci&#xF3;n basada en el modelo cloud computing a trav&#xE9;s de Office 365. El acuerdo promueve y fomenta el uso de las Tecnolog&#xED;as de la Informaci&#xF3;n en el &#xE1;mbito educativo e impulsa la investigaci&#xF3;n de nuevos programas docentes alrededor de los contenidos digitales, el dise&#xF1;o y desarrollo de videojuegos.<\/p>\n<p>El acuerdo de colaboraci&#xF3;n firmado por <strong>Klaus Holse, Vice Presidente de la regi&#xF3;n de Europa Occidental y Vice Presidente de Microsoft Corporation, y Rafael D&#xED;az, Director Ejecutivo de ESNE<\/strong>, es una muestra de la apuesta de ambas organizaciones por la promoci&#xF3;n del desarrollo de la sociedad del conocimiento a trav&#xE9;s de la creaci&#xF3;n de un entorno educativo avanzado.<\/p>\n<p>Una de las claves del acuerdo es el acceso a los alumnos, ex alumnos, personal docente e investigador y personal administrativo, a <strong>Office 365<\/strong> el software m&#xE1;s avanzado de colaboraci&#xF3;n, comunicaci&#xF3;n y correo electr&#xF3;nico del mercado, que incluye Exchange Online, SharePoint Online y Lync Online, garantizando los m&#xE1;ximos niveles de seguridad y privacidad establecidos por la legislaci&#xF3;n espa&#xF1;ola y europea.<\/p>\n<p>Adem&#xE1;s, ESNE se convierte en un <strong>Centro de Experiencias Microsoft<\/strong> por lo que&#xA0; sus alumnos podr&#xE1;n probar en exclusiva el nuevo sistema operativo Windows 8, experimentar con las novedades tecnol&#xF3;gicas de Kinect, participar en la creaci&#xF3;n, desarrollo y programaci&#xF3;n de nuevos videojuegos de Microsoft, as&#xED; como conocer los avances y dimensi&#xF3;n tecnol&#xF3;gica de la compa&#xF1;&#xED;a, en la mayor&#xED;a de ocasiones, como parte del equipo de desarrollo y testeo de Microsoft en Espa&#xF1;a.<\/p>\n<p><strong>De acuerdo con Klaus Holse, Vice Presidente de la regi&#xF3;n de Europa Occidental y Vice Presidente de Microsoft Corporatation,<\/strong> &#x201C;facilitar y fomentar el acceso a los recursos, las herramientas cloud computing &#xA0;y la formaci&#xF3;n tecnol&#xF3;gica es clave para alcanzar un sistema educativo de calidad, din&#xE1;mico, interactivo y acorde con las actuales exigencias de un mercado cada vez m&#xE1;s competitivo. La industria tecnol&#xF3;gica necesita estudiantes formados por instituciones tan innovadoras y visionarias como ESNE, por lo que confiamos plenamente en esta Escuela, el &#xFA;nico centro universitario en Espa&#xF1;a que ofrece la Carrera universitaria de Grado en Dise&#xF1;o y Desarrollo de Videojuegos y estamos convencidos de que esta colaboraci&#xF3;n ser&#xE1; todo un &#xE9;xito&#x201D;.<\/p>\n<p>Seg&#xFA;n <strong>Rafael D&#xED;az, Director Ejecutivo de ESNE<\/strong>, &#x201C;mediante este acuerdo con Microsoft buscamos seguir siendo pioneros en la adopci&#xF3;n de las nuevas tecnolog&#xED;as para impartir nuestros programas educativos. Somos el &#xFA;nico centro en Espa&#xF1;a que imparte el Grado en Dise&#xF1;o y Desarrollo de Videojuegos por lo que recibimos una elevada demanda por parte de los futuros universitarios pero tambi&#xE9;n por parte de las empresas e instituciones que necesitan incorporar modelos de <em>Serious Game<\/em> en sus procesos y soluciones; por ese motivo estamos tambi&#xE9;n ofreciendo nuevos itinerarios acad&#xE9;micos que permitan a los alumnos y profesionales especializarse con nuevos postgrados, adem&#xE1;s de formaci&#xF3;n online a nivel internacional con el Microsoft &#xAE; &#x201C;BTEC HND Online in Game Design and Development Engineering con el apoyo de Microsoft. Estamos orgullosos de haber sido elegidos por Microsoft como el primer &#x201C;Centro de Experiencias de Microsoft&#x201D; en Espa&#xF1;a en torno a la Formaci&#xF3;n y Desarrollo de Videouegos&#x201D;.<\/p>\n<p><strong>&#xA0;<\/strong><\/p>\n<p><strong>Promoci&#xF3;n del talento, la innovaci&#xF3;n y el empleo<\/strong><\/p>\n<p>En la misma l&#xED;nea y con la finalidad de promocionar el talento de los estudiantes de la Escuela Universitaria de Dise&#xF1;o e Innovaci&#xF3;n, participar&#xE1; en eventos clave para impulsar entre los alumnos el uso de las nuevas tecnolog&#xED;as. Destaca la competici&#xF3;n internacional de estudiantes <strong>Imagine Cup<\/strong>, cuya final se celebrar&#xE1; este a&#xF1;o en S&#xED;dney (Australia) en el mes de julio, o la promoci&#xF3;n de iniciativas de la compa&#xF1;&#xED;a que permiten al estudiante acceder de manera libre y gratuita a todos los productos Microsoft, como <strong>DreamSpark<\/strong>, que ponen a su disposici&#xF3;n las soluciones inform&#xE1;ticas de vanguardia y las &#xFA;ltimas herramientas de Microsoft.<\/p>\n<p>Adem&#xE1;s, los &#xA0;futuros estudiantes de ESNE podr&#xE1;n formar parte del <strong>Programa Microsoft Students Partners, <\/strong>que apuesta por el desarrollo de los universitarios espa&#xF1;oles, promoviendo su entusiasmo por la tecnolog&#xED;a y que cuenta con <strong>42 DotNetClubs<\/strong> en Espa&#xF1;a y una comunidad de m&#xE1;s de <strong>2.000 estudiantes<\/strong>.<\/p>\n<p>En virtud del acuerdo y con el objetivo de dar impulso a los emprendedores,&#xA0; Microsoft pondr&#xE1; a su disposici&#xF3;n la <strong>iniciativa BizSpark<\/strong>, que contribuye a que las empresas de nueva creaci&oacute;n se conviertan en negocios exitosos. BizSpark es una iniciativa de alcance mundial dirigida a nuevas empresas de base tecnol&oacute;gica con menos de tres a&ntilde;os de actividad, que ofrece un acceso f&aacute;cil y r&aacute;pido no s&oacute;lo al software de desarrollo de aplicaciones y tecnolog&iacute;as de infraestructura de Microsoft, sino tambi&eacute;n a las licencias de puesta en <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Producci&oacute;n&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;La fase de producci&oacute;n de videojuegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;es el proceso en el cual se lleva a cabo la creaci&oacute;n y desarrollo del juego. Esta fase implica diferentes etapas, como la planificaci&oacute;n, dise&ntilde;o, programaci&oacute;n, arte y sonido, pruebas y finalizaci&oacute;n del juego. Cada una de estas etapas es crucial para asegurar que el juego sea completo y de alta calidad antes de su lanzamiento. Durante la producci&oacute;n del videojuego, se trabaja en equipo y se siguen diferentes metodolog&iacute;as para lograr un resultado exitoso.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Planificaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta etapa inicial, se definen los objetivos del juego, el p&uacute;blico objetivo, el estilo y g&eacute;nero del juego, as&iacute; como el presupuesto y plazos estimados. Tambi&eacute;n se realiza una investigaci&oacute;n de mercado para entender las tendencias actuales y las expectativas de los jugadores.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;o&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta fase, se desarrolla la mec&aacute;nica del juego, la historia, los niveles y todos los elementos que compondr&aacute;n la experiencia interactiva. Se crean prototipos y se realizan pruebas para refinar y mejorar el dise&ntilde;o.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Aqu&iacute; es donde se lleva a cabo la implementaci&oacute;n del dise&ntilde;o en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Los programadores trabajan en el desarrollo del motor del juego, la inteligencia artificial, el rendering gr&aacute;fico y todas las funcionalidades necesarias para que el juego sea interactivo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Arte y sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Esta etapa involucra a dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos y artistas visuales que crean los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Tambi&eacute;n se trabaja en el dise&ntilde;o sonoro del juego mediante composiciones musicales o efectos de sonido para generar una atm&oacute;sfera adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pruebas&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Una vez que el juego est&aacute; implementado y tiene todos sus componentes funcionando correctamente, se somete a rigurosas pruebas para detectar errores (bugs) o posibles mejoras en t&eacute;rminos de jugabilidad o rendimiento t&eacute;cnico. Estas pruebas pueden ser realizadas por un equipo interno o mediante pruebas beta con jugadores externos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Finalizaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Despu&eacute;s de las pruebas y correcciones necesarias, el juego se encuentra listo para su lanzamiento. Se realizan los ajustes finales, como la optimizaci&oacute;n del rendimiento y la integraci&oacute;n con plataformas espec&iacute;ficas (PC, consolas, dispositivos m&oacute;viles). Tambi&eacute;n se elabora el material de promoci&oacute;n y marketing para dar a conocer el juego al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Cada etapa de la fase de producci&oacute;n es esencial para lograr un videojuego exitoso. Es un proceso que requiere habilidades especializadas en distintas &aacute;reas y una buena comunicaci&oacute;n y colaboraci&oacute;n entre los miembros del equipo de desarrollo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:heading --&amp;gt;Roles presentes en la producci&oacute;n de un videojuego?&amp;lt;!-- \/wp:heading --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En la producci&oacute;n de un videojuego, participan varios roles especializados que trabajan en conjunto para crear y desarrollar el juego. Algunos de los roles comunes en la producci&oacute;n de videojuegos son:&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de juegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Es responsable de definir la jugabilidad, mec&aacute;nicas y reglas del juego. Dise&ntilde;a niveles, personajes y estructura general del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programador&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de implementar el dise&ntilde;o del juego en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Desarrolla el motor del juego, la inteligencia artificial y todas las funcionalidades t&eacute;cnicas necesarias.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Artista&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Crea los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Puede incluir artistas conceptuales, modeladores 3D, animadores y dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Trabaja en la creaci&oacute;n de efectos de sonido y m&uacute;sica que se utilizar&aacute; en el juego para generar una experiencia auditiva adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Escritor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de la narrativa, di&aacute;logos y guiones del juego. Desarrolla historias coherentes y atractivas que complementen la jugabilidad.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tester o Analista de Calidad (QA)&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Realiza pruebas exhaustivas para detectar errores o problemas t&eacute;cnicos en el juego antes de su lanzamiento al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Productor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Supervisa todo el proceso de producci&oacute;n del juego, asegurando que se cumplan los plazos establecidos y coordinando a todos los miembros del equipo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Estos son solo algunos ejemplos de roles involucrados en la producci&oacute;n de videojuegos. Es importante destacar que los equipos de desarrollo pueden variar dependiendo del tama&ntilde;o y alcance del proyecto, por lo que algunos roles pueden superponerse o haber otros roles especializados adicionales en ciertos casos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Puedes encontrar m&aacute;s detalles sobre esta fase en algunos de los articulos que he escrito sobre el productor y la produccion de videojuegos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/produccion\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>producci&oacute;n<\/a> de dicho software, lo cual es de gran importancia para un negocio que est&aacute; dando sus primeros pasos. <strong>M&#xE1;s de 421 start-ups espa&#xF1;olas<\/strong> se han beneficiado de la iniciativa de Microsoft para emprendedores y, tras este acuerdo de colaboraci&#xF3;n, se espera que se incremente la cifra con los estudiantes m&#xE1;s avanzados y emprendedores de ESNE.<\/p>\n<p>Microsoft ofrecer&#xE1; adem&#xE1;s, apoyo institucional al programa BTEC HND online en Videojuegos de ESNE, con el t&#xED;tulo: <strong>&#x201C;Microsoft &#xAE;&#x201C; BTEC HND Online in Game Design and Development Engineering<\/strong>. De este modo Microsoft<strong> <\/strong>aportar&#xE1; valor a&#xF1;adido a este programa acad&#xE9;mico de ESNE, que se impartir&#xE1; el pr&#xF3;ximo curso acad&#xE9;mico 2012\/13, cediendo licencias de uso de programas inform&#xE1;ticos o de aplicaciones que sean de titularidad de Microsoft para mejorar la experiencia de usuario de los alumnos en el marco acad&#xE9;mico.<\/p>\n<p><strong>&#xA0;<\/strong><\/p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration:underline\">Acerca de Microsoft Ib&#xE9;rica<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Microsoft Ib&#xE9;rica es subsidiaria espa&#xF1;ola de Microsoft Corporation. Fundada en 1975, Microsoft es el l&#xED;der mundial de software para inform&#xE1;tica personal y de empresas. La compa&#xF1;&#xED;a ofrece un amplio abanico de productos y servicios dise&#xF1;ados para contribuir tanto al desarrollo del talento de las personas como al potencial de las empresas aumentando as&#xED; su eficacia, productividad y capacidad competitiva. Para m&#xE1;s informaci&#xF3;n, puede visitar sus p&#xE1;ginas espa&#xF1;olas en Internet en <span style=\"text-decoration:underline\"><a href=\"http:\/\/www.microsoft.com\/spain\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.microsoft.com\/spain<\/a><\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration:underline\">Acerca de ESNE- Escuela Universitaria de Dise&#xF1;o e Innovaci&#xF3;n<\/span><\/strong><\/p>\n<p>ESNE, Escuela Universitaria de Dise&#xF1;o e Innovaci&#xF3;n, es el primer y &#xFA;nico centro universitario de Dise&#xF1;o en Espa&#xF1;a adaptado al nuevo Marco Europeo de Educaci&#xF3;n Superior de Bolonia. ESNE es el Campus de Dise&#xF1;o de la Universidad Camilo Jos&#xE9; Cela y ofrece los grados espec&#xED;ficos en Dise&#xF1;o:<\/p>\n<p><strong>&#xA0;<\/strong><\/p>\n<p><strong>GRADOS<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Grado en Dise&#xF1;o de Interiores<\/li>\n<li>Grado en Dise&#xF1;o de Moda<\/li>\n<li>Grado en Dise&#xF1;o Multimedia y Gr&#xE1;fico<\/li>\n<li>Grado en Dise&#xF1;o y Desarrollo de Videojuegos<\/li>\n<li>Grado en Cine de Animaci&#xF3;n*<\/li>\n<li>Bachelor of Arts (Honours) in Arts &amp; Design<strong> <\/strong><\/li>\n<li>&#x201C;Microsoft &#xAE; &#x201C; BTEC HND Online in Game Design and Development Engineering<\/li>\n<\/ul>\n<p>(*) Pendiente de verificaci&#xF3;n ANECA<\/p>\n<p>Adem&#xE1;s de los Grados de Dise&#xF1;o espec&#xED;fico ofrece dobles Grados y Postgrados posicion&#xE1;ndose como referente universitario en Espa&#xF1;a en el campo del Dise&#xF1;o, consiguiendo el mismo nivel de reconocimiento universitario y profesional existente desde hace muchos a&#xF1;os en el resto del mundo. Para m&#xE1;s informaci&#xF3;n visite: <a href=\"http:\/\/www.esne.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"color:#0000ff\">www.esne.es<\/span><\/a><\/p>\n<\/div>\n<div><span style=\"font-family:Arial;font-size:small\">Fotograf&#xED;a: <strong><span style=\"font-family:Verdana\">Klaus Holse y Rafael D&#xED;az.<\/span><\/strong><\/span><\/div>\n<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/klaus-holse-y-rafael-dc3adaz.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1333\" title=\"Klaus Holse y Rafael D&#xED;az\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/klaus-holse-y-rafael-dc3adaz.jpg\" alt=\"\" width=\"645\" height=\"430\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/klaus-holse-y-rafael-dc3adaz.jpg?strip=all 3543w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/klaus-holse-y-rafael-dc3adaz-300x200.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/klaus-holse-y-rafael-dc3adaz-1024x682.jpg?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/klaus-holse-y-rafael-dc3adaz.jpg?strip=all&amp;w=354 354w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/klaus-holse-y-rafael-dc3adaz.jpg?strip=all&amp;w=708 708w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/klaus-holse-y-rafael-dc3adaz.jpg?strip=all&amp;w=1417 1417w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/klaus-holse-y-rafael-dc3adaz.jpg?strip=all&amp;w=1771 1771w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/klaus-holse-y-rafael-dc3adaz.jpg?strip=all&amp;w=2125 2125w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/klaus-holse-y-rafael-dc3adaz.jpg?strip=all&amp;w=2480 2480w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/klaus-holse-y-rafael-dc3adaz.jpg?strip=all&amp;w=2834 2834w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/klaus-holse-y-rafael-dc3adaz.jpg?strip=all&amp;w=3188 3188w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/klaus-holse-y-rafael-dc3adaz.jpg?strip=all&amp;w=450 450w\" sizes=\"(max-width: 645px) 100vw, 645px\"\/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ya fumos filtrando ayer algunas pinceladas ayer por la tarde, pero hoy ya de forma oficial, podemos oficialmente anunciar que el ESNE es el centro de experiencias de Microsoft, en un acuerdo importante del punto de vista de muchas de las tecnologias y de las esfuerzos que estubimos haciendo en los ultimos a&#xF1;os, para transformarnos [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[41,75,102],"tags":[304,349,3801,3804,1420,2031],"class_list":["post-1330","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-esne","category-microsoft","category-tecnologia","tag-btec-hnd","tag-centro-de-experiencias-microsoft","tag-esne","tag-kinect","tag-microsoft-y-videojuegos","tag-videogames"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":7}},"jetpack-related-posts":[{"id":2140,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/esne-entramados\/","url_meta":{"origin":1330,"position":0},"title":"ESNE Entramados","author":"danielparente","date":"21 June, 2012","format":false,"excerpt":"Entramados es una producci\u00f3n de ESNE\u00a0Universidad de Dise\u00f1o e Innovaci\u00f3n, centro adscrito a la Universidad Camilo Jos\u00e9 Cela y el \u00fanico centro universitario en Espa\u00f1a que ofrece Carreras Oficiales Especificas en las \u00e1reas de: Dise\u00f1o de Moda, Dise\u00f1o Gr\u00e1fico y Multim\u00e9dia, Dise\u00f1o de Interiores, Dise\u00f1o y Desarrollo de Videojuegos y\u2026","rel":"","context":"In &quot;ESNE&quot;","block_context":{"text":"ESNE","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/esne\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/06\/esne-logos_web.jpg?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":2157,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/hackathon-de-desarrollo-windows-8-y-metro\/","url_meta":{"origin":1330,"position":1},"title":"HACKATHON de desarrollo Windows 8 y Metro","author":"danielparente","date":"26 June, 2012","format":false,"excerpt":"No os olvideis que los pr\u00f3ximos 27 y 28 de Junio, hay un hackathon de desarrollo en Windows 8 y Metro impartido por Microsoft, totalmente gratuito en ESNE. Los interesados solamente deber\u00e1n hacer su inscripci\u00f3n en la escuela, pasando por las instalaciones del ESNE en Avenida Alfonso XIII numero 97,\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/06\/windows811.jpg?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/06\/windows811.jpg?w=350&h=200&crop=1 1x, https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/06\/windows811.jpg?w=525&h=300&crop=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":4650,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/el-grado-de-diseno-y-desarrollo-de-videojuegos-salen-en-el-pais\/","url_meta":{"origin":1330,"position":2},"title":"el grado de dise\u00f1o y desarrollo de videojuegos salen en EL PAIS","author":"danielparente","date":"1 June, 2013","format":false,"excerpt":"El grado de dise\u00f1o y desarrollo de videojuegos de ESNE, del cual tengo el honor y responsabilidad de ser el director, sale en EL PAIS digital y de papel de hoy sabado, a raiz del trabajo realizado por los alumnos para el desarrollo de 100 videojuegos para la Windows Phone\u2026","rel":"","context":"In &quot;Crear videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Crear videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/crear-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"Logo_ESNE_nuevo_ok-325x190","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.danielparente.net\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/Logo_ESNE_nuevo_ok-325x190.jpg?resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":1346,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/kinect-kandinsky-en-mad-express\/","url_meta":{"origin":1330,"position":3},"title":"Kinect Kandinsky en Mad Express","author":"danielparente","date":"13 April, 2012","format":false,"excerpt":":) Los viejos rockeros nunca mueren, y lo misma pasa con Kinect Kandinsky, que un a\u00f1o despu\u00e9s de su creaci\u00f3n sigue alive and kicking por ah\u00ed, y que ma\u00f1ana ser\u00e1 objeto de una presentaci\u00f3n en el MADINSPAIN. Para los que no se acuerden :) \u00a0 http:\/\/web.esne.es\/2012\/esne-presenta-kinect-kandinsky-en-madinspain-2012\/ ESNE PRESENTA KINECT-KANDINSKY EN\u2026","rel":"","context":"In &quot;Emprendedor&quot;","block_context":{"text":"Emprendedor","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/emprendedor\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/kinect-kandinsky-325x190.jpg?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":5767,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/madrid-game-conference-19-marzo-desarrollar-un-videojuego-en-2-horas\/","url_meta":{"origin":1330,"position":4},"title":"Madrid Game Conference 19 Marzo: Desarrollar un videojuego en 2 horas","author":"danielparente","date":"13 March, 2014","format":false,"excerpt":":) \u00a0De esta vez, en la Madrid Game Conference, vamos a intentar cambiar un poco el enfoque de las ultimas, y intentar validar la posibilidad de poder desarrollar un videojuego en dos horas, a trav\u00e9s de un \u00a0flashdev, quickjam o flappyjam, sea como se la quiera llamar. El objetivo es\u2026","rel":"","context":"In &quot;Aprender Videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Aprender Videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/aprender-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Logo-Madrid-Game-Conference_hoz4.png?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Logo-Madrid-Game-Conference_hoz4.png?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Logo-Madrid-Game-Conference_hoz4.png?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Logo-Madrid-Game-Conference_hoz4.png?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":1608,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/entrevista-diario-de-negocio\/","url_meta":{"origin":1330,"position":5},"title":"Entrevista diario de negocio","author":"danielparente","date":"3 May, 2012","format":false,"excerpt":"Una entrevista en que he participado para diario de negocios sobre tecnologia, videojuegos y un poco el estado de la industria del videojuego en general. Algunos puntos est\u00e1n un poco diferentes de lo que he comentado, pero en dialogos extensos son cosas que ocurren. La base es que la tecnologia\u2026","rel":"","context":"In &quot;Comunicaci\u00f3n&quot;","block_context":{"text":"Comunicaci\u00f3n","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/comunicacion\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/diario-de-negocio.jpg?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/diario-de-negocio.jpg?w=350&h=200&crop=1 1x, https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/diario-de-negocio.jpg?w=525&h=300&crop=1 1.5x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-ls","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1330","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1330"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1330\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1330"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1330"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1330"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}