{"id":1382,"date":"2012-04-17T12:15:06","date_gmt":"2012-04-17T11:15:06","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=1382"},"modified":"2012-04-17T12:15:06","modified_gmt":"2012-04-17T11:15:06","slug":"como-entrar-en-la-industria-del-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/como-entrar-en-la-industria-del-videojuego\/","title":{"rendered":"Como entrar en la industria del videojuego?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/unclesam_iwantyou.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-1384\" title=\"unclesam_iwantyou\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/unclesam_iwantyou.jpg?w=757\" alt=\"\" width=\"522\" height=\"827\"\/><\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<br>\nActualizacion: Dado el alto interes por este articulo y los articulos en ingles, voy a traducirlos al Espa&#xF1;ol, para que todos puedan consultarlos ( que no sirva de precedente, en la industria el ingles es un &#x201C;must&#x201D;)<\/p>\n<p>Una pregunta que hacen muchas veces, y que nunca est&#xE1; mal responder muchas veces, sobretodo cuando se encuentra nueva informaci&#xF3;n en que no me hab&#xED;a fijado.<\/p><div id=\"danie-4200104021\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Destin Bales, decidi&#xF3; recopilar su visi&#xF3;n sobre como entrar en la industria en un sitio web especifico sobre el tema, <a title=\"Destin Bales\" href=\"http:\/\/www.ineedtomakegames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ineedtomakegames.com<\/a>. En su blog, recopilo siete pasos sobre como puede uno entrar en la industria de los videojuegos, en un compendio lleno de informaci&#xF3;n bastante rica y diversa, y muy en linea con mi opini&#xF3;n sobre el tema.<\/p>\n<p>Aprovechando el nombre de su blog, que traducido a espa&#xF1;ol vendr&#xED;a a ser &#x201C;necesitohacervideojuegos.es&#x201D;, para rematar la importancia que tiene para cualquier aspirante a ser creador de videojuego, de la importancia que es dise&#xF1;ar y desarrollar videojuegos. En una charla de la <a title=\"ESNE Madrid Game Conference\" href=\"http:\/\/www.madridgameconference.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Madrid Game Conference<\/a> sobre dise&#xF1;o de juegos, Juan Pablo Ordo&#xF1;ez, de profesi&#xF3;n dise&#xF1;ador, dejo bastante claro que un dise&#xF1;ador de videojuegos tiene que estar dise&#xF1;ando juegos todo el tiempo, que cualquier tema que le llame a la atenci&#xF3;n deber&#xED;a autom&#xE1;ticamente generarle alguna nueva idea. Y so llevamos al desarrollo lo mismo aplica, un programador&#xA0; deber&#xED;a estar continuamente desarrollando sus mec&#xE1;nicas, para poder seguir aprendiendo, y tener siempre material a mano para ense&#xF1;arlo a un potencial interesado (comprador o contrataci&#xF3;n).<\/p>\n<p>Si miramos un poco lo que pasa en otros sectores creativos, vemos que todo el creativo se dedica siempre de cuerpo y alma a su actividad.<\/p>\n<p>&#x2013; Un fot&#xF3;grafo, siempre lleva una c&#xE1;mara con el para captar cualquier&#xA0; momento.<\/p>\n<p>&#x2013; un dibujante o pintor, siempre lleva una cuaderneta para poder hacer dibujos o croquis de nuevas ideas<\/p>\n<p>&#x2013; Un arquitecto siempre llevar un cuaderno para tomar notas<\/p>\n<p>&#x2013; Un escritor, siempre lleva una libreta para apuntar ideas o poder avanzar en la redacci&#xF3;n de alg&#xFA;n elemento de un libro.<\/p>\n<p>&#x2013; un m&#xFA;sico, siempre tiene alguno instrumento a mano (desde que no sea un piano ;) ).<\/p>\n<p>El crear videojuegos es lo mismo, y una aspirante a entrar en la industria&#xA0; deber&#xED;a llevar siempre presente en su mente que necesita hacerlos, todo el tiempo que pueda, de varios g&#xE9;neros, de varios estilos, de diversas tem&#xE1;ticas, de diversas duraciones, de diversas tecnolog&#xED;as, etc&#x2026;<\/p>\n<p>El estudiar videojuegos entra de este mecanismo de poder aprender las bases de la industria y los secretos del oficio, de la mano de profesores y profesionales de la industria, que paralelamente, permitir&#xE1;n al alumno desarrollar aplicaciones de cada vez mayor complejidad y calidad, que por re-alimentaci&#xF3;n lo har&#xE1;n aprender m&#xE1;s y estar en mejor posici&#xF3;n para poder generar su proprio estudio, o entrar a trabajar en un estudio . Esta la filosof&#xED;a que tenemos en el <a title=\"Esne\" href=\"http:\/\/www.esne.es\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ESNE<\/a>. procuramos complementar el conocimiento mas te&#xF3;ricos y pr&#xE1;cticos del proceso de dise&#xF1;ar y desarrollar juegos, con el ejercicio de hacer que los alumnos desarrollen proyectos ambiciosos y de calidad, para de estar forma maximizar su valor como futuros profesionales.<\/p>\n<p>El &#xFA;nico problema del blog, es que est&#xE1; en ingles.<\/p>\n<div id=\"sectionContent6383820\">\n<div>\n<div>\n<div>\n<div>\n<div>\n<div>(Versi&#xF3;n Inglesa)<\/div>\n<div>What You Need to Do<\/div>\n<div>\n<div id=\"moduleContentWrapper15196308\">\n<div id=\"moduleContent15196308\">\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.ineedtomakegames.com\/how-to-get-a-job-in-gaming\/2012\/2\/19\/step-1-understand-the-games-market.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Step 1: Understand the Games Market<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.ineedtomakegames.com\/how-to-get-a-job-in-gaming\/2012\/2\/19\/step-2-jobs-in-the-games-industry.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Step 2: Jobs in the Games Industry<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.ineedtomakegames.com\/how-to-get-a-job-in-gaming\/2012\/2\/19\/step-3-study-the-trade.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Step 3: Study the Trade<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.ineedtomakegames.com\/how-to-get-a-job-in-gaming\/2012\/2\/19\/step-4-build-hands-on-experience.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Step 4: Build Hands-On Experience<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.ineedtomakegames.com\/how-to-get-a-job-in-gaming\/2012\/2\/19\/step-5-education.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Step 5: Education<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.ineedtomakegames.com\/how-to-get-a-job-in-gaming\/2012\/2\/19\/step-6-resume-and-online-portfolio.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Step 6: Resume and Online Portfolio<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.ineedtomakegames.com\/how-to-get-a-job-in-gaming\/2012\/2\/19\/step-7-finding-your-first-gamedev-job.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Step 7: Finding Your First GameDev Job<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.ineedtomakegames.com\/how-to-get-a-job-in-gaming\/2012\/2\/19\/step-8-keys-to-continued-success.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Step 8: Keys to Continued Success<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Traducci&#xF3;n al castellano por Google: <a title=\"Necesito hacer videojuegos\" href=\"http:\/\/translate.google.es\/translate?sl=en&amp;tl=es&amp;js=n&amp;prev=_t&amp;hl=es&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;u=http%3A%2F%2Fwww.ineedtomakegames.com%2F&amp;act=url\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">necesitohacerjuegos.com<\/a> ;)<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; Actualizacion: Dado el alto interes por este articulo y los articulos en ingles, voy a traducirlos al Espa&#xF1;ol, para que todos puedan consultarlos ( que no sirva de precedente, en la [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[11,23,30,34,41,48,109],"tags":[677,3800,3801,3822,851,1064,1968,1969],"class_list":["post-1382","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-aprender-videojuegos","category-crear-videojuegos","category-diseno-de-videojuegos","category-educacion-2","category-esne","category-grado-en-diseno-y-desarrollo-de-videojuegos","category-videojuegos","tag-diseno-de-juegos","tag-entrar-en-la-industria-de-los-videojuegos","tag-esne","tag-estudiar-videojuegos","tag-estudiar-videojuegos-en-espana","tag-grado-en-diseno-y-desarollo-de-videojuegos","tag-universidad-del-diseno","tag-universidad-del-videojuego"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":7}},"jetpack-related-posts":[{"id":39,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/la-epoca-dorada-de-los-videojuegos-espanoles\/","url_meta":{"origin":1382,"position":0},"title":"LA EPOCA DORADA DE LOS VIDEOJUEGOS ESPA\u00d1OLES","author":"danielparente","date":"30 March, 2011","format":false,"excerpt":":) Dentro del espirito de construir una industria nuevamente fuerte de los videojuegos, no hay mejor forma de hacerlo que mirar a los exitos y fracasos de nuestro pasado reciente, y de oirlo de primera voz, de quien ha tenido un papel fulcral en ello, y medirlo a luz de\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":210,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/nota-de-prensa-sobre-la-jornada-de-nuevas-oportunidades-de-negocio-en-videojuego\/","url_meta":{"origin":1382,"position":1},"title":"Nota de prensa sobre la jornada de nuevas oportunidades de negocio en videojuego","author":"danielparente","date":"24 June, 2011","format":false,"excerpt":"Dentro del ciclo Madrid Game Conference 2012 Primera Jornada sobre los NUEVOS MODELOS DE NEGOCIO Y NUEVAS OPORTUNIDADES EN VIDEOJUEGOS Dentro del Ciclo Anual de jornadas y conferencias en torno a los videojuegos\u00a0 y sus oportunidades de negocio organizado por el Campus de Dise\u00f1o ESNE de la Universidad Camilo Jos\u00e9\u2026","rel":"","context":"In &quot;ESNE&quot;","block_context":{"text":"ESNE","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/esne\/"},"img":{"alt_text":"","src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":497,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/articulo-en-el-mundo-del-16112011\/","url_meta":{"origin":1382,"position":2},"title":"Articulo en El mundo del  16\/11\/2011","author":"danielparente","date":"16 November, 2011","format":false,"excerpt":"Hoy salgo referenciado en las paginas especiales de El Mundo, sobre la educaci\u00f3n en videojuegos, y la importancia de forma de forma adecuada a toda una nueva generaci\u00f3n de profesionales, que nos ayudaran como industria, a recuperar la posici\u00f3n importante que\u00a0ten\u00edamos\u00a0en los principios de la industria, y que despu\u00e9s perdimos\u2026","rel":"","context":"In &quot;ESNE&quot;","block_context":{"text":"ESNE","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/esne\/"},"img":{"alt_text":"","src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":5458,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/madrid-game-conference-15-de-enero-2014-divulgacion-en-videojuegos\/","url_meta":{"origin":1382,"position":3},"title":"Madrid Game Conference 15 de  Enero 2014: Divulgacion en videojuegos","author":"danielparente","date":"9 January, 2014","format":false,"excerpt":"Siempre que pensamos en videojuegos, o eventos relacionados con el mundo del videojuego solemos pensar sobre charlas t\u00e9cnicas, charlas de negocio, o otro tipo de charlas mas o menos relacionadas con el t\u00f3pico de hacer videojuegos o del impacto del videojuego sobre los jugadores o la sociedad. 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