{"id":1499,"date":"2012-04-27T09:11:22","date_gmt":"2012-04-27T08:11:22","guid":{"rendered":"https:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=1499"},"modified":"2012-04-27T09:11:22","modified_gmt":"2012-04-27T08:11:22","slug":"final-microsoft-imagine-cup-en-la-ciudad-santander","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/04\/27\/final-microsoft-imagine-cup-en-la-ciudad-santander\/","title":{"rendered":"Final Microsoft Imagine Cup en la ciudad Santander"},"content":{"rendered":"<p>Hoy toca atender al evento de Microsoft Imagine Cup, a la que fue invitado de forma amable por Microsoft Espa&#xF1;a, al abrigo del acuerdo firmado hace unas semanas.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"2012-04-27_09-59-21_445.jpg\" class=\"alignnone\" alt=\"image\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/wpid-2012-04-27_09-59-21_445.jpg\"\/><\/p>\n<p>El objetivo es seleccionar los representantes para la final de Australia.<\/p><div id=\"danie-3941727342\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"1335513976719.jpg\" class=\"alignnone\" alt=\"image\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/wpid-1335513976719.jpg\"\/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"1335514107649.jpg\" class=\"alignnone\" alt=\"image\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/wpid-1335514107649.jpg\"\/><\/p>\n<p>Hay 190&#xA0; estudiantes de 40&#xA0; centros de ense&#xF1;anza (universidades, y otros centros de formacion).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"1335514891549.jpg\" class=\"alignnone\" alt=\"image\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/wpid-1335514891549.jpg\"\/> <\/p>\n<p>El rector de la UPV, comento algunos puntos interesantes sobre la importancia del capital humano, y de la calidad de los alumnos que actualment estan en muchas de las universidades, y que es  necesario huir del estado del desanimo que las circunstancias economicas actuales.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"2012-04-27_10-25-14_3.jpg\" class=\"alignnone\" alt=\"image\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/wpid-2012-04-27_10-25-14_3.jpg\"\/> <\/p>\n<p>A trav&#xE9;s de un video promocional de su I+D, Microsoft abrio las puertas a traves de un speech sobre la innovacion, que muchas  veces tienen que ser locas: el casco de caer para tras, el pantalon con identidad o el pasear una serpiente.<\/p>\n<p>Las innovaciones serias tienen ademas que suplir una necesidad.<\/p>\n<p>Innovacion en servicios, y ejemplos como zunepass, skydrive y por ejemplo la xboxlive.<\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p>El cloud computing representa una de las nuevas innovaciones de grande repercusion que permite una flexibilizaci&#xF3;n de muchas de las necesidades de servicios de informacion tradicionales.<\/p>\n<p>Los servicios pueden tener picos predicibles, impredicibles, innovadores ( que tiene que tener un coste 0), discontinuos.<\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p>Sin cloud computing, los servicios y su estructura se tiene que adelantar a sus demandas, con los consecuentes costes.<\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p>Algunos detalles de los datacenters de azzure, en que los servidores estan agregados por contenedores independientes, con altas redundancias.<\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p>La gamificacion como proceso de inovacion de pensamiento de hacer las cosas diferentes.<\/p>\n<p>Algunos ejemplos de Metricas sacadas de la wikipedia de gamificacion.<br>\n<img><br>\nPuntos, logros, etc&#x2026;<\/p>\n<p>De ejemplo pusieran el video conocido de las escaleras piano, ya comentado anteriormente en el blog.<\/p>\n<p>Hay tecnicas para fomentar la creatividad: experiencas, tecnicas<\/p>\n<p>Ilustran con un video sobre la experiencia en el fomento de la creatividad.<\/p>\n<p>Existen muchas tecnicas para fomentar la creatividad: brainstorming, mapas mentales, pensamiento lateral, etc&#x2026;<\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p>Microsoft apuesta por la colaboracion con universidades y por la transferencia tecnologica. Ejemplo la Bauhaus alemana.<\/p>\n<p>Los vencedores de la final han sido Highway to Health, una proyecto de la Universidad de Alcala &#x2013; Castilla la Mancha.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"2012-04-27_12-30-36_900.jpg\" class=\"alignnone\" alt=\"image\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/wpid-2012-04-27_12-30-36_900.jpg\"\/><\/p>\n<p>Presento el premio final y cerro la sesion Maria Gara&#xF1;a, presidenta de Microsoft Iberica.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"2012-04-27_12-35-00_772.jpg\" class=\"alignnone\" alt=\"image\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/wpid-2012-04-27_12-35-00_772.jpg\"\/><br>\n<img> <\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p><img> <\/p>\n<p><img><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy toca atender al evento de Microsoft Imagine Cup, a la que fue invitado de forma amable por Microsoft Espa&#xF1;a, al abrigo del acuerdo firmado hace unas semanas. El objetivo es seleccionar los representantes para la final de Australia. Hay 190&#xA0; estudiantes de 40&#xA0; centros de ense&#xF1;anza (universidades, y otros centros de formacion). El rector [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[34,36,38,41,56],"tags":[289,1135,3807],"class_list":["post-1499","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-educacion-2","category-emprendedor","category-enigmasp-2","category-esne","category-industria-espanola-de-videojuegos","tag-bizpark","tag-imagine-cup","tag-microsoft"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303439,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/06\/02\/reemplazara-la-ia-a-los-humanos-lo-que-el-aumento-de-costes-de-la-inteligencia-artificial-esta-proyectando\/","url_meta":{"origin":1499,"position":0},"title":"\u00bfReemplazar\u00e1 la IA a los Humanos? Lo que el Aumento de Costes de la Inteligencia Artificial Est\u00e1 Proyectando","author":"danielparente","date":"2 June, 2026","format":false,"excerpt":"La IA est\u00e1 transformando los empleos, no elimin\u00e1ndolos por completo, pero la factura de infraestructura billonaria ya ha llegado. Descubre qu\u00e9 revelan los datos, los costes y las historias reales de desarrolladores sobre el futuro del trabajo humano en la era de la inteligencia artificial.","rel":"","context":"In &quot;Inteligencia Artificial&quot;","block_context":{"text":"Inteligencia Artificial","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/inteligencia-artificial\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/06\/reemplazara-la-ia-los-humanos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/06\/reemplazara-la-ia-los-humanos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/06\/reemplazara-la-ia-los-humanos.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/06\/reemplazara-la-ia-los-humanos.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/06\/reemplazara-la-ia-los-humanos.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/06\/reemplazara-la-ia-los-humanos.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303350,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/05\/12\/el-publishing-en-videojuegos-ilustrado\/","url_meta":{"origin":1499,"position":1},"title":"El publishing en videojuegos ilustrado","author":"danielparente","date":"12 May, 2026","format":false,"excerpt":"El publishing en videojuegos es un pilar clave de la industria interactiva. Este art\u00edculo analiza c\u00f3mo funcionan los publishers, los modelos de monetizaci\u00f3n, los acuerdos con estudios y su impacto real en el \u00e9xito comercial de un videojuego.","rel":"","context":"In &quot;Publishing&quot;","block_context":{"text":"Publishing","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/publishing\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":302957,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/07\/20\/desentranando-los-costes-del-desarrollo-de-videojuegos-una-guia-completa\/","url_meta":{"origin":1499,"position":2},"title":"Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos: Una Gu\u00eda Completa","author":"danielparente","date":"20 July, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos \u00bfAlguna vez has so\u00f1ado con crear el pr\u00f3ximo gran \u00e9xito de los videojuegos? \ud83c\udfae Ya seas un desarrollador indie aspirante o un profesional experimentado de la industria, entender los costes asociados al desarrollo de videojuegos es crucial para convertir tu visi\u00f3n en\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"ES DANIEL PARENTE -- Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos: Una Gu\u00eda Completa","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303278,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/03\/31\/industria-del-videojuego-en-espana-en-el-q1-2026\/","url_meta":{"origin":1499,"position":3},"title":"Industria del videojuego en Espa\u00f1a en el Q1 2026: Entre la Crisis Estructural y el Triunfo Global","author":"danielparente","date":"31 March, 2026","format":false,"excerpt":"El primer trimestre de 2026 define una \"Gran Bifurcaci\u00f3n\" en el desarrollo de videojuegos en Espa\u00f1a: mientras los grandes estudios enfrentan quiebras y huelgas hist\u00f3ricas, la escena independiente brilla en la GDC, abraza la innovaci\u00f3n de la Inteligencia Artificial y reclama una soberan\u00eda tecnol\u00f3gica real.","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303320,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/04\/24\/como-construir-un-superequipo-de-desarrollo-de-videojuegos-que-mejore-continuamente\/","url_meta":{"origin":1499,"position":4},"title":"C\u00f3mo Construir un Superequipo de Desarrollo de Videojuegos que Mejore Continuamente","author":"danielparente","date":"24 April, 2026","format":false,"excerpt":"En primavera de 2022, tras una devastadora temporada con 58 derrotas, los Oklahoma City Thunder ocupaban las \u00faltimas posiciones de la NBA. Entonces algo extraordinario sucedi\u00f3: la franquicia comenz\u00f3 a mejorar a una velocidad sin precedentes. La temporada siguiente ganaron 40 partidos, superando las proyecciones de Las Vegas en m\u00e1s\u2026","rel":"","context":"In &quot;Gesti\u00f3n&quot;","block_context":{"text":"Gesti\u00f3n","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/gestion\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/formando-equipos-en-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/formando-equipos-en-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/formando-equipos-en-videojuegos.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/formando-equipos-en-videojuegos.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303313,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/04\/24\/diseno-de-enemigos-en-videojuegos\/","url_meta":{"origin":1499,"position":5},"title":"Dise\u00f1o de Enemigos en Videojuegos","author":"danielparente","date":"24 April, 2026","format":false,"excerpt":"Aprende a dise\u00f1ar enemigos memorables para videojuegos. Descubre las 3 funciones clave de un buen enemigo: ense\u00f1ar mec\u00e1nicas, comunicar amenazas visualmente y crear combates t\u00e1cticos. Gu\u00eda completa con ejemplos de Super Mario Bros, Bloodborne y Halo para aspirantes a dise\u00f1adores de videojuegos.","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/Designing-Enemies-in-videogames.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/Designing-Enemies-in-videogames.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/Designing-Enemies-in-videogames.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/Designing-Enemies-in-videogames.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/Designing-Enemies-in-videogames.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-ob","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1499","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1499"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1499\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1499"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1499"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1499"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}