{"id":1526,"date":"2012-04-28T12:13:03","date_gmt":"2012-04-28T11:13:03","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=1526"},"modified":"2012-04-28T12:13:03","modified_gmt":"2012-04-28T11:13:03","slug":"webinar-gratuito-collision-avoidance-for-game-characters-with-velocity","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/04\/28\/webinar-gratuito-collision-avoidance-for-game-characters-with-velocity\/","title":{"rendered":"Webinar gratuito &#8220;Collision Avoidance for Game Characters with Velocity &#8220;"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/orca-teaser.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-1527\" title=\"orca-teaser\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/orca-teaser.png\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/orca-teaser.png?strip=all 290w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/orca-teaser.png?strip=all&amp;w=58 58w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/orca-teaser.png?strip=all&amp;w=116 116w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/orca-teaser.png?strip=all&amp;w=174 174w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/orca-teaser.png?strip=all&amp;w=232 232w\" sizes=\"(max-width: 290px) 100vw, 290px\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"aigamedev\" href=\"http:\/\/aigamedev.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aigamedev<\/a> lleva algunos meses generando una serie de seminarios via web gratuitos donde abordan muchos temas del mundo de la inteligencia artificial aplicadas a videojuegos muy interesante.<\/p>\n<p>El pr&#xF3;ximo es ma&#xF1;ana, domingo 29 de Abril, sobre las 17h00, sobre como evitar colisiones entre personajes.<\/p><div id=\"danie-1168816789\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Reciprocal velocity obstacle based collision avoidance has quickly become a staple of modern <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;AAA&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Un videojuego AAA o triple AAA es considerado como un t&iacute;tulo de alta gama en la industria de los videojuegos. Estos juegos suelen ser desarrollados por grandes estudios con presupuestos significativos y amplios equipos de desarrollo. El t&eacute;rmino &amp;quot;AAA&rdquo; hace referencia a los tres niveles A que representan el alto grado de calidad y producci&oacute;n del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Uno de los aspectos distintivos de los juegos AAA es su nivel de producci&oacute;n. Estos juegos se caracterizan por tener gr&aacute;ficos avanzados, detallados y realistas que buscan brindar una experiencia visual impresionante. Adem&aacute;s, suelen contar con efectos especiales, animaciones fluidas y un dise&ntilde;o sonoro cuidado para sumergir al jugador en su mundo virtual.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La jugabilidad tambi&eacute;n es una prioridad en los juegos AAA. Estos t&iacute;tulos suelen ofrecer mec&aacute;nicas s&oacute;lidas y una variedad de opciones para el jugador, ya sea a trav&eacute;s de un extenso modo historia, misiones secundarias o modos multijugador online. Se busca que el jugador tenga una experiencia entretenida y desafiante, adaptada a diferentes estilos de juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Otro aspecto importante es la historia y narrativa. Los juegos AAA suelen tener tramas complejas y bien construidas, con personajes memorables y di&aacute;logos elaborados. Se busca crear una inmersi&oacute;n profunda en el universo del juego para mantener la atenci&oacute;n del jugador a lo largo de toda la experiencia.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, estos juegos se benefician de un amplio respaldo financiero por parte de las compa&ntilde;&iacute;as desarrolladoras y distribuidoras. Esto les permite invertir en campa&ntilde;as publicitarias masivas, promoci&oacute;n en eventos importantes e incluso realizar adaptaciones a otras formas de entretenimiento, como pel&iacute;culas o series.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/aaa\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>AAA<\/a> games, allowing titles including Resistance 3, Warhammer 40k and Crysis 2 to seamlessly model scenes with complex character navigation. In this interview with Jamie Snape, one of the leading academic experts in the field, you will learn about the latest advances in the use of velocity obstacles in games.<\/p>\n<p>http:\/\/aigamedev.com\/broadcasts\/orca\/<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<h2>About this Broadcast<\/h2>\n<div id=\"broadcast_date\"><\/div>\n<p><strong>Date:<\/strong>&#xA0;Sunday, 29 April<\/p>\n<p><strong>Time:<\/strong>&#xA0;20:00 (your time)<\/p>\n<p><strong>Duration:<\/strong>&#xA0;1h30<\/p>\n<p><strong>Type:<\/strong>&#xA0;Interview<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/aigamedev.com\/join\/insider\/now#form\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Broadcast LIVE in: 1d 06h 49m 06s<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>aigamedev lleva algunos meses generando una serie de seminarios via web gratuitos donde abordan muchos temas del mundo de la inteligencia artificial aplicadas a videojuegos muy interesante. El pr&#xF3;ximo es ma&#xF1;ana, domingo 29 de Abril, sobre las 17h00, sobre como evitar colisiones entre personajes. 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