{"id":1526,"date":"2012-04-28T12:13:03","date_gmt":"2012-04-28T11:13:03","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=1526"},"modified":"2012-04-28T12:13:03","modified_gmt":"2012-04-28T11:13:03","slug":"webinar-gratuito-collision-avoidance-for-game-characters-with-velocity","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/webinar-gratuito-collision-avoidance-for-game-characters-with-velocity\/","title":{"rendered":"Webinar gratuito &#8220;Collision Avoidance for Game Characters with Velocity &#8220;"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/orca-teaser.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-1527\" title=\"orca-teaser\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/orca-teaser.png\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/orca-teaser.png?strip=all 290w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/orca-teaser.png?strip=all&amp;w=58 58w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/orca-teaser.png?strip=all&amp;w=116 116w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/orca-teaser.png?strip=all&amp;w=174 174w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/orca-teaser.png?strip=all&amp;w=232 232w\" sizes=\"(max-width: 290px) 100vw, 290px\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"aigamedev\" href=\"http:\/\/aigamedev.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aigamedev<\/a> lleva algunos meses generando una serie de seminarios via web gratuitos donde abordan muchos temas del mundo de la inteligencia artificial aplicadas a videojuegos muy interesante.<\/p>\n<p>El pr&#xF3;ximo es ma&#xF1;ana, domingo 29 de Abril, sobre las 17h00, sobre como evitar colisiones entre personajes.<\/p><div id=\"danie-1154880495\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Reciprocal velocity obstacle based collision avoidance has quickly become a staple of modern <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;AAA&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Un videojuego AAA o triple AAA es considerado como un t&iacute;tulo de alta gama en la industria de los videojuegos. Estos juegos suelen ser desarrollados por grandes estudios con presupuestos significativos y amplios equipos de desarrollo. El t&eacute;rmino &amp;quot;AAA&rdquo; hace referencia a los tres niveles A que representan el alto grado de calidad y producci&oacute;n del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Uno de los aspectos distintivos de los juegos AAA es su nivel de producci&oacute;n. Estos juegos se caracterizan por tener gr&aacute;ficos avanzados, detallados y realistas que buscan brindar una experiencia visual impresionante. Adem&aacute;s, suelen contar con efectos especiales, animaciones fluidas y un dise&ntilde;o sonoro cuidado para sumergir al jugador en su mundo virtual.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La jugabilidad tambi&eacute;n es una prioridad en los juegos AAA. Estos t&iacute;tulos suelen ofrecer mec&aacute;nicas s&oacute;lidas y una variedad de opciones para el jugador, ya sea a trav&eacute;s de un extenso modo historia, misiones secundarias o modos multijugador online. Se busca que el jugador tenga una experiencia entretenida y desafiante, adaptada a diferentes estilos de juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Otro aspecto importante es la historia y narrativa. Los juegos AAA suelen tener tramas complejas y bien construidas, con personajes memorables y di&aacute;logos elaborados. Se busca crear una inmersi&oacute;n profunda en el universo del juego para mantener la atenci&oacute;n del jugador a lo largo de toda la experiencia.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, estos juegos se benefician de un amplio respaldo financiero por parte de las compa&ntilde;&iacute;as desarrolladoras y distribuidoras. Esto les permite invertir en campa&ntilde;as publicitarias masivas, promoci&oacute;n en eventos importantes e incluso realizar adaptaciones a otras formas de entretenimiento, como pel&iacute;culas o series.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/aaa\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>AAA<\/a> games, allowing titles including Resistance 3, Warhammer 40k and Crysis 2 to seamlessly model scenes with complex character navigation. In this interview with Jamie Snape, one of the leading academic experts in the field, you will learn about the latest advances in the use of velocity obstacles in games.<\/p>\n<p>http:\/\/aigamedev.com\/broadcasts\/orca\/<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<h2>About this Broadcast<\/h2>\n<div id=\"broadcast_date\"><\/div>\n<p><strong>Date:<\/strong>&#xA0;Sunday, 29 April<\/p>\n<p><strong>Time:<\/strong>&#xA0;20:00 (your time)<\/p>\n<p><strong>Duration:<\/strong>&#xA0;1h30<\/p>\n<p><strong>Type:<\/strong>&#xA0;Interview<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/aigamedev.com\/join\/insider\/now#form\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Broadcast LIVE in: 1d 06h 49m 06s<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>aigamedev lleva algunos meses generando una serie de seminarios via web gratuitos donde abordan muchos temas del mundo de la inteligencia artificial aplicadas a videojuegos muy interesante. El pr&#xF3;ximo es ma&#xF1;ana, domingo 29 de Abril, sobre las 17h00, sobre como evitar colisiones entre personajes. Reciprocal velocity obstacle based collision avoidance has quickly become a staple [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[27,30,61,102],"tags":[152,371,372,927,1200,1770,2120],"class_list":["post-1526","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-cursos","category-diseno-de-videojuegos","category-inteligencia-artificial","category-tecnologia","tag-aigamedev","tag-colisiones","tag-collision-avoidance","tag-formacion-inteligencia-artificial","tag-inteligencia-artificial-2","tag-seminario-videojuegos","tag-webinar"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":7}},"jetpack-related-posts":[{"id":302951,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/el-impacto-de-la-inteligencia-artificial-en-la-industria-de-los-videojuegos-en-2024\/","url_meta":{"origin":1526,"position":0},"title":"El Impacto de la Inteligencia Artificial en la Industria de los Videojuegos en 2024","author":"danielparente","date":"25 May, 2024","format":false,"excerpt":"En un mundo donde la tecnolog\u00eda avanza a pasos agigantados, el informe de Unity Gaming Report 2024 ha puesto de manifiesto un dato revelador: el 62% de los desarrolladores de videojuegos est\u00e1n actualmente utilizando herramientas de inteligencia artificial (IA) en sus flujos de trabajo. Este cambio hacia la IA generativa\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":961,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/conferencias-online-sobre-inteligencia-artificial\/","url_meta":{"origin":1526,"position":1},"title":"Conferencias online sobre inteligencia artificial","author":"danielparente","date":"24 February, 2012","format":false,"excerpt":"aigamedev.com es un portal de recursos sobre inteligencia artificial aplicada a videojuegos, que est\u00e1 organizando con cierta frecuencia, una seria de conferencias online via web sobre Inteligencia artificial y sus tecnicas, lo que representa una buena oportunidad de aprender. Las conferencias est\u00e1n en ingles pero merece la pena intentarlo, porque\u2026","rel":"","context":"In &quot;Crear videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Crear videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/crear-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":520,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/un-curso-de-inteligencia-artificial\/","url_meta":{"origin":1526,"position":2},"title":"Un curso de Inteligencia Artificial","author":"danielparente","date":"22 November, 2011","format":false,"excerpt":"Uno de mis alumnos me paso un curso online muy interesante sobre \u00a0Inteligencia artificial\u00a0en ai-class.com. Infelizmente las inscripciones para el curso est\u00e1n ya cerradas, pero el material del mismo puede ser visto a trav\u00e9s del canal de youtube del curso, lo que permite a los interesados poder consultarlo y aprender\u2026","rel":"","context":"In &quot;Tecnologia&quot;","block_context":{"text":"Tecnologia","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/tecnologia\/"},"img":{"alt_text":"","src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":10660,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/algunos-libros-gratuitos-sobre-inteligencia-artificial\/","url_meta":{"origin":1526,"position":3},"title":"Algunos libros gratuitos de inteligencia artificial (Actualizado Enero 2020)","author":"danielparente","date":"6 May, 2018","format":false,"excerpt":"La inteligencia artificial ha vuelto de nuevo a la cima del inter\u00e9s, despu\u00e9s de haber estado algunos a\u00f1os con menor inter\u00e9s, pero la gran cantidad de dados existentes en la actualidad, y el gran crecimiento del poder de procesamiento disponible, ha vuelta a colocarla en un punto de referencia para\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"Libros gratuitos Inteligencia Artificial","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/05\/artificial-intelligence_blog.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/05\/artificial-intelligence_blog.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/05\/artificial-intelligence_blog.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/05\/artificial-intelligence_blog.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":1770,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/un-pequeno-ejemplo-de-montar-inteligencia-artificial-en-un-juego-de-estrategia\/","url_meta":{"origin":1526,"position":4},"title":"Un peque\u00f1o ejemplo de montar inteligencia artificial en un juego de estrategia","author":"danielparente","date":"17 May, 2012","format":false,"excerpt":"Para los que no lo conozcan, 0AD, es un juego de estrategia en tiempo real que empez\u00f3 sus andanzas en el a\u00f1o 2001, de las manos de una grupo de voluntarios que se decidieron hacer su proprio videojuego. El juego ha ido avanzando en funcionalidades y jugabilidad, y es hoy\u2026","rel":"","context":"In &quot;Crear videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Crear videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/crear-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/0_ad_banner.jpg?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/0_ad_banner.jpg?w=350&h=200&crop=1 1x, https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/0_ad_banner.jpg?w=525&h=300&crop=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":199681,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/evolucion-de-los-algoritmos-de-machine-learning\/","url_meta":{"origin":1526,"position":5},"title":"Evoluci\u00f3n de los algoritmos de Machine Learning","author":"danielparente","date":"2 December, 2018","format":false,"excerpt":"\u00a0 La inteligencia artificial, como la mayor parte de la gente la asocia en la actualidad, no lleva m\u00e1s de 10 a\u00f1os. Los verdaderos fundamentos son bastante m\u00e1s antiguos, remontando no solamente al principio de los ordenadores, pero incluso antes Origen de la inteligencia artificial Se bien mucha gente piensa\u2026","rel":"","context":"In &quot;Innovaci\u00f3n&quot;","block_context":{"text":"Innovaci\u00f3n","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/innovacion\/"},"img":{"alt_text":"algoritmos de machine learning","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/12\/machine-learning-evolution-1.png?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/12\/machine-learning-evolution-1.png?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/12\/machine-learning-evolution-1.png?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/12\/machine-learning-evolution-1.png?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-oC","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1526","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1526"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1526\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1526"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1526"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1526"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}