{"id":1572,"date":"2012-05-02T22:17:38","date_gmt":"2012-05-02T21:17:38","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=1572"},"modified":"2012-05-02T22:17:38","modified_gmt":"2012-05-02T21:17:38","slug":"videojuegos-tiempo-y-la-percepcion-de-diversion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/05\/02\/videojuegos-tiempo-y-la-percepcion-de-diversion\/","title":{"rendered":"Videojuegos, tiempo y la percepci\u00f3n de diversi\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>Una imagen muy interesante y bastante graciosa encontrada en pinterest y que dispensa cualquier tipo de comentario sobre la forma como el videojuego, el tiempo y el factor de diversi&#xF3;n pueden ser subjetivos y relativos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/pinterest.com\/pin\/93801604709068789\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1573\" title=\"Videogames_time\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/videogames_time.jpg\" alt=\"\" width=\"432\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/videogames_time.jpg?strip=all 432w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/videogames_time-180x300.jpg?strip=all 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/videogames_time.jpg?strip=all&amp;w=86 86w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/videogames_time.jpg?strip=all&amp;w=259 259w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/videogames_time.jpg?strip=all&amp;w=345 345w\" sizes=\"(max-width: 432px) 100vw, 432px\"\/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una imagen muy interesante y bastante graciosa encontrada en pinterest y que dispensa cualquier tipo de comentario sobre la forma como el videojuego, el tiempo y el factor de diversi&#xF3;n pueden ser subjetivos y relativos.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[53],"tags":[694,1562,1911,2100],"class_list":["post-1572","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-humor-2","tag-diversion-y-tiempo","tag-percepcion-del-tiempo-en-videojuegos","tag-the-videogame-entertainment-curve","tag-videojuegos-y-tiempo"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303479,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/06\/07\/como-hacer-el-playtest-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":1572,"position":0},"title":"C\u00f3mo hacer el Playtest de Videojuegos en 2026 (como un estudio indie profesional)","author":"danielparente","date":"7 June, 2026","format":false,"excerpt":"Un buen playtest de videojuegos vale m\u00e1s que cien ideas brillantes en papel. 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