{"id":1688,"date":"2012-05-10T11:07:36","date_gmt":"2012-05-10T10:07:36","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=1688"},"modified":"2012-05-10T11:07:36","modified_gmt":"2012-05-10T10:07:36","slug":"la-cigarra-y-la-hormiga-una-fabula-sobre-la-competitividad-entre-norte-y-sur-en-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/05\/10\/la-cigarra-y-la-hormiga-una-fabula-sobre-la-competitividad-entre-norte-y-sur-en-videojuegos\/","title":{"rendered":"La cigarra y la hormiga, una fabula sobre la competitividad entre norte y sur en videojuegos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/cigarra_hormiga_sur_norte.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1689\" title=\"cigarra_hormiga_sur_norte\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/cigarra_hormiga_sur_norte.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"638\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/cigarra_hormiga_sur_norte.jpg?strip=all 500w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/cigarra_hormiga_sur_norte-235x300.jpg?strip=all 235w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/cigarra_hormiga_sur_norte.jpg?strip=all&amp;w=50 50w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/cigarra_hormiga_sur_norte.jpg?strip=all&amp;w=100 100w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/cigarra_hormiga_sur_norte.jpg?strip=all&amp;w=150 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/cigarra_hormiga_sur_norte.jpg?strip=all&amp;w=300 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/cigarra_hormiga_sur_norte.jpg?strip=all&amp;w=350 350w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/cigarra_hormiga_sur_norte.jpg?strip=all&amp;w=400 400w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/cigarra_hormiga_sur_norte.jpg?strip=all&amp;w=450 450w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Desde hace alg&#xFA;n tiempo que llevo observando como los pa&#xED;ses del norte de europa se est&#xE1;n moviendo en el mundo del videojuego, y como poco a poco, a base de trabajo y persistencia, van consiguiendo un protagonismo envidiable del punto de vista de desarrollo y de edici&#xF3;n, en este ultimo caso, habiendo conseguido la existencia de una industria con sinergias en que editores y desarrolladores se apoyan mutuamente.<\/p>\n<p>No es una realidad localizada en un pa&#xED;s en concreto, en que podamos echar la &#x201C;culpa&#x201D; a los mismos sospechosos de siempre (Suecia, Finlandia), pero que se extiende por Dinamarca, Polonia, Rusia, y al que se empiezan a sumar otros pa&#xED;ses de la zona como Ukrania.<\/p><div id=\"danie-115722670\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Iniciativas como el Nordic Program que canalizan fondos publicos de una forma privada a la industria de los paises nordics, lleva funcionando ya a&#xF1;os y tiene garantizada por sus buenos resultados, su extensi&#xF3;n para los pr&#xF3;ximos 5 a&#xF1;os.<\/p>\n<p>Y ahora, para cimentar mas sus bases, Suecia acaba de anunciar la creaci&#xF3;n de un programa de incubaci&#xF3;n de empresas de videojuegos, en conjunto con universidades y parques tecnol&#xF3;gicos, para dinamizar la creaci&#xF3;n de nuevas empresas de videojuegos.<\/p>\n<p>Uno ejemplo mas de diferencia de mentalidad pol&#xED;tica entre norte y sur, y de como la pol&#xED;tica responsable puede ayudar a crear una sociedad din&#xE1;mica y competitiva independientemente de la globalizaci&#xF3;n, des-localizaci&#xF3;n, y todas las dem&#xE1;s realidades de competitividad por costes laborales y sociedades del conocimiento. Ah&#xED; siguen pensando en como no perder el tren del futuro, aqu&#xED; todo parece haberse terminado en el 2009, cuando consideraran el videojuego como cultura.<\/p>\n<p>Menos mal, que desde la iniciativa privada podemos intentar minimizar el desajuste y pasividad de la parte publica, por lo que ciertamente podremos entre todos, como siempre y a pesar de los gobiernos, subirnos al tejadillo del tren del futuro.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/trainsurfing.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1690\" title=\"trainsurfing\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/trainsurfing.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"362\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/trainsurfing.jpg?strip=all 550w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/trainsurfing-300x197.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/trainsurfing.jpg?strip=all&amp;w=55 55w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/trainsurfing.jpg?strip=all&amp;w=110 110w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/trainsurfing.jpg?strip=all&amp;w=165 165w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/trainsurfing.jpg?strip=all&amp;w=220 220w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/trainsurfing.jpg?strip=all&amp;w=385 385w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/trainsurfing.jpg?strip=all&amp;w=440 440w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/trainsurfing.jpg?strip=all&amp;w=495 495w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\"\/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.tgin.se\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.tgin.se<\/a><\/p>\n<p>os dejo la nota de prensa en ingles:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p align=\"center\"><strong>&#xA0;&#xA0; <\/strong><\/p>\n<p align=\"center\"><strong>The Game Incubator Network Bringing Sweden&#x2019;s Best Developers to Light<\/strong><\/p>\n<p align=\"center\"><em>Recent Reverb Publishing signee Coffee Stain Studios discovered through innovative and successful program<\/em><\/p>\n<p><strong>Sk&#xF6;vde, Sweden &#x2013; May 10, 2012 &#x2013;<\/strong> With the hopes of fostering good relationships with young videogame developers and helping build their collective talent into something the industry must take note of, the Swedish government has funded The Game Incubator Network, a national cooperation that hosts development start-ups in order to aid them with their intellectual properties. The program is implemented by Gothia Innovation AB and located at Gothia Science Park in Sk&#xF6;vde. One of the members leading up this effort is Nichlas Dunham, a former head of major development studios Starbreeze and Grin, who oversees getting potential new developers help with business development, sales and legal consultation, development technology support, and much more.<\/p>\n<p>&#x201C;I&#x2019;m so proud to be involved with The Game Incubator Program, as it is without question one of the most useful programs available to young Swedish game developers,&#x201D; said Dunham, Business Developer at the incubation project at Gothia Science Park, a leading Incubator system for game developers. &#x201C;The government here in Sweden is very proactive when it comes to the videogame industry, and myself and the rest of the incubator leads are looking forward to producing the next round of development superstars to prove to them that this program is a resounding success.&#x201D;<\/p>\n<p>Besides the National Gaming Centre at Gothia Science Park, there are seven incubators in the program: Blekinge Business Incubator in Karlskrona; Gamecubator in Falun; Minc in Malm&ouml;; Innovatum in Trollh&auml;ttan; Uminova Innovation in Ume&aring;; LEAD in Link&ouml;ping and Norrk&ouml;ping; and Science Park Gotland in Visby. The program itself has been around for nearly a decade, but Gothia Science Park is the first incubator to have actual <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;AAA&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Un videojuego AAA o triple AAA es considerado como un t&iacute;tulo de alta gama en la industria de los videojuegos. Estos juegos suelen ser desarrollados por grandes estudios con presupuestos significativos y amplios equipos de desarrollo. El t&eacute;rmino &amp;quot;AAA&rdquo; hace referencia a los tres niveles A que representan el alto grado de calidad y producci&oacute;n del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Uno de los aspectos distintivos de los juegos AAA es su nivel de producci&oacute;n. Estos juegos se caracterizan por tener gr&aacute;ficos avanzados, detallados y realistas que buscan brindar una experiencia visual impresionante. Adem&aacute;s, suelen contar con efectos especiales, animaciones fluidas y un dise&ntilde;o sonoro cuidado para sumergir al jugador en su mundo virtual.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La jugabilidad tambi&eacute;n es una prioridad en los juegos AAA. Estos t&iacute;tulos suelen ofrecer mec&aacute;nicas s&oacute;lidas y una variedad de opciones para el jugador, ya sea a trav&eacute;s de un extenso modo historia, misiones secundarias o modos multijugador online. Se busca que el jugador tenga una experiencia entretenida y desafiante, adaptada a diferentes estilos de juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Otro aspecto importante es la historia y narrativa. Los juegos AAA suelen tener tramas complejas y bien construidas, con personajes memorables y di&aacute;logos elaborados. Se busca crear una inmersi&oacute;n profunda en el universo del juego para mantener la atenci&oacute;n del jugador a lo largo de toda la experiencia.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, estos juegos se benefician de un amplio respaldo financiero por parte de las compa&ntilde;&iacute;as desarrolladoras y distribuidoras. Esto les permite invertir en campa&ntilde;as publicitarias masivas, promoci&oacute;n en eventos importantes e incluso realizar adaptaciones a otras formas de entretenimiento, como pel&iacute;culas o series.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/aaa\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>AAA<\/a> game development experience, as Dunham oversaw the launches of such blockbusters as <em>The Chronicles of Riddick<\/em> and several iterations of the <em>Ghost Recon: Advanced Warfighter<\/em> franchise during his tenures at Starbreeze and Grin, respectively.<\/p>\n<p>One of the more notable development studios to work through The Game Incubator Program has been Coffee Stain Studios, the team behind the tower defense\/first-person shooter <em>Sanctum<\/em>, which has been extremely well-received both critically and commercially on Steam. With help and guidance from Gothia Science Park and The Game Incubator Network, Coffee Stain Studios not only released a vastly successful genre-bending title to the market, but they have also signed on with digital publishing experts Reverb Publishing to further boost marketing and expand their franchise to consoles with the coming sequel <em>Sanctum 2!<\/em><\/p>\n<p>With well over two dozen development teams in the seven incubators, The Game Incubator Network is poised to make more news in the very near future. For more information on the program itself, please visit <a href=\"http:\/\/www.tgin.se\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.tgin.se<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde hace alg&#xFA;n tiempo que llevo observando como los pa&#xED;ses del norte de europa se est&#xE1;n moviendo en el mundo del videojuego, y como poco a poco, a base de trabajo y persistencia, van consiguiendo un protagonismo envidiable del punto de vista de desarrollo y de edici&#xF3;n, en este ultimo caso, habiendo conseguido la existencia [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[34,36,37,43,47,58,82,98,102],"tags":[205,206,1142,1143,1488,1489,1592,1593,1594,1824,2035],"class_list":["post-1688","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-educacion-2","category-emprendedor","category-emprender","category-financiacion-2","category-gestion","category-industria-internacional-de-videojuegos","category-politica","category-sociedad-digital","category-tecnologia","tag-apoyo-al-emprendedor","tag-apoyo-al-videojuegos","tag-incubacion-de-videojuegos","tag-incubacion-empresas-de-videojuegos","tag-nordic-program","tag-nordics","tag-politicas-de-emprendimiento","tag-politicas-de-financacion-en-industrias-del-videojuego","tag-politicas-publicas-de-financiacion","tag-socidedad-de-la-innovacion","tag-videojuego"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303040,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/11\/industria-del-videojuego-espanola-en-2024\/","url_meta":{"origin":1688,"position":0},"title":"El Despegue Definitivo: La Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024","author":"danielparente","date":"11 April, 2025","format":false,"excerpt":"Un Viaje por el Coraz\u00f3n Digital y Creativo de la Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024 \u00a1Prep\u00e1rate! 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