{"id":176,"date":"2011-06-15T12:10:14","date_gmt":"2011-06-15T11:10:14","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=176"},"modified":"2011-06-15T12:10:14","modified_gmt":"2011-06-15T11:10:14","slug":"una-version-lite-del-autodesk-maya-autodesk-123","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2011\/06\/15\/una-version-lite-del-autodesk-maya-autodesk-123\/","title":{"rendered":"Una versi\u00f3n LITE del autodesk maya. Autodesk 123"},"content":{"rendered":"<p>No hay duda, que cuando uno se adientra en el mundo del desarrollo de videojuegos, unas de las dificuldades mas grandes, es la compra (Si compra) de las herramientas necesarias para desarrollar el producto.<\/p>\n<p>Las herramientas opensource, como blender y otras del genero, est&#xE1;n creciendo de forma importante en funcionalidades y calidad, siguen estan muy limitadas tanto en funcionalidades, rendimiento y falicidad de uso en aplicaciones mas comerciales.<\/p><div id=\"danie-2713721912\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Durante algun tiempo, Autodesk tubo una versi&#xF3;n lite de su 3DSmax, que rapidamente retiro de circulaci&#xF3;n, y ahora parece estar de vuelta al tema con el <a title=\"Autodesk 123\" href=\"http:\/\/www.123dapp.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Autodesk 123<\/a>, una herramienta de modelado 3D con una caracteriscas interesantes para quien quiera aprender modelado 3D sin gastar una grande cuantidad de dinero.<\/p>\n<p>Es una herramienta enfocada a profesionales, pero que puede ser utilizada por todos los que tengan curiosidad sobre el tema y aprender.<\/p>\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MNWthh791vY?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No hay duda, que cuando uno se adientra en el mundo del desarrollo de videojuegos, unas de las dificuldades mas grandes, es la compra (Si compra) de las herramientas necesarias para desarrollar el producto. 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