{"id":1830,"date":"2012-05-22T12:08:59","date_gmt":"2012-05-22T11:08:59","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=1830"},"modified":"2012-05-22T12:08:59","modified_gmt":"2012-05-22T11:08:59","slug":"1830","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/1830\/","title":{"rendered":"Buenas pr\u00e1cticas de accesibilidad en videojuegos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/accesibilidad_3.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1831\" title=\"accesibilidad_3\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/accesibilidad_3.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"458\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/accesibilidad_3.jpg?strip=all 600w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/accesibilidad_3-300x229.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/accesibilidad_3.jpg?strip=all&amp;w=60 60w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/accesibilidad_3.jpg?strip=all&amp;w=120 120w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/accesibilidad_3.jpg?strip=all&amp;w=180 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/accesibilidad_3.jpg?strip=all&amp;w=240 240w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/accesibilidad_3.jpg?strip=all&amp;w=360 360w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/accesibilidad_3.jpg?strip=all&amp;w=420 420w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/accesibilidad_3.jpg?strip=all&amp;w=480 480w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/05\/accesibilidad_3.jpg?strip=all&amp;w=540 540w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\"\/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-family:sans-serif;font-size:small\">El&#xA0; CEAPAT acaba de&#xA0; publicar&#xA0; el documento &#x201C;Buenas pr&#xE1;cticas de accesibilidad en videojuegos&#x201D; que definieron a lo largo de 2011. El documento est&#xE1; publicado en Internet para su descarga gratuita en la p&#xE1;gina del IMSERSO y&#xA0; del CEAPAT, en&#xA0; enlace: <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family:sans-serif;font-size:small\"><a href=\"http:\/\/www.ceapat.es\/ceapat_01\/centro_documental\/tecnologiasinformacion\/tic_en_general\/IM_056619\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.ceapat.es\/ceapat_01\/centro_documental\/tecnologiasinformacion\/tic_en_general\/IM_056619<\/a><\/span><\/p><div id=\"danie-158953541\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>El objetivo de esta publicaci&#xF3;n es avanzar en la accesibilidad en videojuegos. Se trata de una recopilaci&#xF3;n de buenas pr&#xE1;cticas que pueden servir de ejemplo a los dise&#xF1;adores y desarrolladores, para contemplar la accesibilidad desde el inicio de su creaci&#xF3;n. Tambi&#xE9;n est&#xE1; dirigida a los profesionales que trabajan con personas con discapacidad y personas mayores, pues ofrece ejemplos de uso de los videojuegos en la rehabilitaci&#xF3;n y promoci&#xF3;n de la vida aut&#xF3;noma. Sobre todo, con esta publicaci&#xF3;n se quiere mostrar a las personas con discapacidad y personas mayores c&#xF3;mo usar estos juegos para mejorar sus capacidades, participar y disfrutar.<\/p>\n<p>Su autora es Luc&#xED;a P&#xE9;rez-Castilla &#xC1;lvarez , psic&#xF3;loga y investigador de CEAPAT y del IMSERSO, ademas de ser una antigua alumna del grado de dise&#xF1;o y desarrollo de videojuegos en el ESNE, y mi&#xA0; ex-alumna .<\/p>\n<p>El documento tiene un opci&#xF3;n de compra de un DVD, por 6 Euros con material extra, que permite extender la informaci&#xF3;n y tener acceso a recursos mas variados, y recopila algunos de las mejores practicas de accesibilidad universal que se deber&#xED;a tener en cuenta a la hora de hacer un videojuego accesible, que es un proceso sencillo y poco costos si se hace su inclusi&#xF3;n desde el dise&#xF1;o mismo del videojuego, y que se vuelve algo mas caro y complejo cuando se intenta hacer a posteriori.<\/p>\n<p>La accesibilidad representada una buena oportunidad de llegar&#xA0; a mas jugadores, ademas de cumplir con una funci&#xF3;n social. Que un juego sea accesible no tiene impacto sobre los jugadores convencionales, y al rev&#xE9;s puede tener efectos positivos, al ejemplo que paso por ejemplo con los subtitulo en el cine, que nos permite entender una pel&#xED;cula en las ruidosas reuniones familiares; o las pajillas de beber doblable, que en su origen eran para gente con par&#xE1;lisis y en camas.<\/p>\n<p>El documento es un primer paso en el camino de hacernos videojuegos para todos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El&#xA0; CEAPAT acaba de&#xA0; publicar&#xA0; el documento &#x201C;Buenas pr&#xE1;cticas de accesibilidad en videojuegos&#x201D; que definieron a lo largo de 2011. El documento est&#xE1; publicado en Internet para su descarga gratuita en la p&#xE1;gina del IMSERSO y&#xA0; del CEAPAT, en&#xA0; enlace: http:\/\/www.ceapat.es\/ceapat_01\/centro_documental\/tecnologiasinformacion\/tic_en_general\/IM_056619 El objetivo de esta publicaci&#xF3;n es avanzar en la accesibilidad en videojuegos. 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