{"id":197,"date":"2011-06-22T12:59:37","date_gmt":"2011-06-22T11:59:37","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=197"},"modified":"2011-06-22T12:59:37","modified_gmt":"2011-06-22T11:59:37","slug":"legends-of-war-pattons-campaign-nominado-al-mejor-juego-portatil-en-desarollo_es","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2011\/06\/22\/legends-of-war-pattons-campaign-nominado-al-mejor-juego-portatil-en-desarollo_es\/","title":{"rendered":"Legends of War: Patton&#8217;s Campaign nominado al mejor juego portatil en Desarollo_es"},"content":{"rendered":"<p>Siempre es una buena noticia cuando un dia por la ma&#xF1;ana descubres que uno de tus juegos est&#xE1; nominado a una categoria de unos premios, y en este caso, le toca a nuestra juego de estrategia por turnos, Legends of War, en su versi&#xF3;n PSP y que est&#xE1; apuntado por la comunidad internacional de jugadores de PSP, como uno de los mejores videojuegos de la PSP.<br>\nAhora que estamos a punto de cerrar la <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Producci&oacute;n&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;La fase de producci&oacute;n de videojuegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;es el proceso en el cual se lleva a cabo la creaci&oacute;n y desarrollo del juego. Esta fase implica diferentes etapas, como la planificaci&oacute;n, dise&ntilde;o, programaci&oacute;n, arte y sonido, pruebas y finalizaci&oacute;n del juego. Cada una de estas etapas es crucial para asegurar que el juego sea completo y de alta calidad antes de su lanzamiento. Durante la producci&oacute;n del videojuego, se trabaja en equipo y se siguen diferentes metodolog&iacute;as para lograr un resultado exitoso.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Planificaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta etapa inicial, se definen los objetivos del juego, el p&uacute;blico objetivo, el estilo y g&eacute;nero del juego, as&iacute; como el presupuesto y plazos estimados. Tambi&eacute;n se realiza una investigaci&oacute;n de mercado para entender las tendencias actuales y las expectativas de los jugadores.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;o&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta fase, se desarrolla la mec&aacute;nica del juego, la historia, los niveles y todos los elementos que compondr&aacute;n la experiencia interactiva. Se crean prototipos y se realizan pruebas para refinar y mejorar el dise&ntilde;o.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Aqu&iacute; es donde se lleva a cabo la implementaci&oacute;n del dise&ntilde;o en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Los programadores trabajan en el desarrollo del motor del juego, la inteligencia artificial, el rendering gr&aacute;fico y todas las funcionalidades necesarias para que el juego sea interactivo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Arte y sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Esta etapa involucra a dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos y artistas visuales que crean los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Tambi&eacute;n se trabaja en el dise&ntilde;o sonoro del juego mediante composiciones musicales o efectos de sonido para generar una atm&oacute;sfera adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pruebas&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Una vez que el juego est&aacute; implementado y tiene todos sus componentes funcionando correctamente, se somete a rigurosas pruebas para detectar errores (bugs) o posibles mejoras en t&eacute;rminos de jugabilidad o rendimiento t&eacute;cnico. Estas pruebas pueden ser realizadas por un equipo interno o mediante pruebas beta con jugadores externos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Finalizaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Despu&eacute;s de las pruebas y correcciones necesarias, el juego se encuentra listo para su lanzamiento. Se realizan los ajustes finales, como la optimizaci&oacute;n del rendimiento y la integraci&oacute;n con plataformas espec&iacute;ficas (PC, consolas, dispositivos m&oacute;viles). Tambi&eacute;n se elabora el material de promoci&oacute;n y marketing para dar a conocer el juego al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Cada etapa de la fase de producci&oacute;n es esencial para lograr un videojuego exitoso. Es un proceso que requiere habilidades especializadas en distintas &aacute;reas y una buena comunicaci&oacute;n y colaboraci&oacute;n entre los miembros del equipo de desarrollo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:heading --&amp;gt;Roles presentes en la producci&oacute;n de un videojuego?&amp;lt;!-- \/wp:heading --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En la producci&oacute;n de un videojuego, participan varios roles especializados que trabajan en conjunto para crear y desarrollar el juego. Algunos de los roles comunes en la producci&oacute;n de videojuegos son:&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de juegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Es responsable de definir la jugabilidad, mec&aacute;nicas y reglas del juego. Dise&ntilde;a niveles, personajes y estructura general del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programador&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de implementar el dise&ntilde;o del juego en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Desarrolla el motor del juego, la inteligencia artificial y todas las funcionalidades t&eacute;cnicas necesarias.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Artista&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Crea los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Puede incluir artistas conceptuales, modeladores 3D, animadores y dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Trabaja en la creaci&oacute;n de efectos de sonido y m&uacute;sica que se utilizar&aacute; en el juego para generar una experiencia auditiva adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Escritor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de la narrativa, di&aacute;logos y guiones del juego. Desarrolla historias coherentes y atractivas que complementen la jugabilidad.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tester o Analista de Calidad (QA)&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Realiza pruebas exhaustivas para detectar errores o problemas t&eacute;cnicos en el juego antes de su lanzamiento al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Productor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Supervisa todo el proceso de producci&oacute;n del juego, asegurando que se cumplan los plazos establecidos y coordinando a todos los miembros del equipo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Estos son solo algunos ejemplos de roles involucrados en la producci&oacute;n de videojuegos. Es importante destacar que los equipos de desarrollo pueden variar dependiendo del tama&ntilde;o y alcance del proyecto, por lo que algunos roles pueden superponerse o haber otros roles especializados adicionales en ciertos casos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Puedes encontrar m&aacute;s detalles sobre esta fase en algunos de los articulos que he escrito sobre el productor y la produccion de videojuegos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/produccion\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>producci&oacute;n<\/a> de las versiones Xbox360, PS3 y quisa PSVita, estamos esperanzados que las nominaciones vuelvan en fuerza para reconocer la calidad de trabajo que se est&aacute; realizando desde Enigma en el desarrollo de videojuegos.<\/p>\n<p>Para los que no lo sepan Legends of War&#x2122; es la nueva saga de juegos de estrategia por turnos que tiene lugar en diferentes &#xE9;pocas y guerras  durante historia de la humanidad, visto desde la experiencia de legendarios y carism&#xE1;ticos l&#xED;deres militares. El primer juego de la saga tiene lugar durante la Segunda Guerra Mundial, en la campa&#xF1;a del General Patton para poner fin al r&#xE9;gimen Nazi.<\/p><div id=\"danie-3063355768\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Para obtener m&#xE1;s informaci&#xF3;n acerca de Legends of War&#x2122;:<\/p>\n<p>http:\/\/www.legendsofwar.info<br>\n<a class=\"twitter-timeline\" data-width=\"1200\" data-height=\"1000\" data-dnt=\"true\" href=\"https:\/\/twitter.com\/legendsofwar?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tweets by legendsofwar<\/a><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br>\nhttp:\/\/www.facebook.com\/pages\/Legends-of-War-PattonsCampaign\/123263774403384?v=wall<br>\nhttp:\/\/about.me\/legendsofwar<\/p>\n<p>http:\/\/www.gametrailers.com\/game\/legends-of-war-pattons-campaign\/11375<br>\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qMBkjhlnygM?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><br>\nhttp:\/\/www.metacritic.com\/game\/psp\/legends-of-war-pattons-campaign<\/p>\n<p>La asociaci&#xF3;n de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital ya tiene sus nominados para los Sextos Premios Desarrollador_Es que se entregar&#xE1;n el 17 de julio en la Campus Party.<\/p>\n<p>Los premios Desarrollador_Es son unos premios entregados gracias a la colaboraci&#xF3;n entre Asociaci&#xF3;n E3 Futura y la Asociaci&#xF3;n de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital, en los que se premia el desarrollo de juegos realizados en Espa&#xF1;a, as&#xED; como las mejores empresas tanto en desarrollo como en distribuci&#xF3;n.<\/p>\n<p>Castlevania: Lords of Shadow y Hollywood Monsters 2 son los que m&#xE1;s nominaciones han recibido.<\/p>\n<p>Mejor apartado gr&#xE1;fico:<br>\nCastlevania: Lords of Shadow (Mercury Steam)<br>\nDive: The Medes Island Secret (Cosmonaut Games)<br>\nHollywood Monsters 2 (Pendulo Studios)<\/p>\n<p>Mejor apartado sonoro:<br>\nCastlevania: Lords of Shadow (Mercury Steam)<br>\nDive: The Medes Island Secret (Cosmonaut Games)<br>\nHollywood Monsters 2 (Pendulo Studios)<\/p>\n<p>M&#xE1;s Innovador:<br>\nMotion Sports (Ubisoft)<br>\nMusic On: Acoustic Guitar (Abylight)<br>\nViriax (Locomalito)<\/p>\n<p>Mejor gui&#xF3;n:<br>\nCastlevania: Lords of Shadow (Mercury Steam)<br>\nHollywood Monsters 2 (Pendulo Studios)<br>\nShadow Guardian (Gameloft)<\/p>\n<p>Mejor videojuego independiente:<br>\nBasketDudes (Bitoon Games)<br>\nDive: The Medes Island Secret (Cosmonaut Games)<br>\nInfinity Danger (Milkstone Studios)<\/p>\n<p>Mejor juego web:<br>\nFurfur &amp; Nublo (Devilish Games)<br>\nSports City (iZ)<br>\nTv Studio Boss (iZ)<\/p>\n<p>Mejor juego port&#xE1;til:<br>\nBattlefield Bad Company 2 (Digital Legends)<br>\nLegends of War: Patton&#x2019;s Campaign (Enigma Studios)<br>\nInvizimals: La Zona Oscura (Novarama)<\/p>\n<p>Mejor juego:<br>\nBasketDudes (Bitoon Games)<br>\nCastlevania: Lords of Shadow (Mercury Steam)<br>\nHollywood Monsters 2 (Pendulo Studios)<\/p>\n<p>Mejor compa&#xF1;&#xED;a creadora:<br>\nMercury Steam<br>\nPendulo Studios<br>\nOver The Top Games<\/p>\n<p>Mejor compa&#xF1;&#xED;a distribuidora:<br>\nKonami<br>\nSony<br>\nUbisoft<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Siempre es una buena noticia cuando un dia por la ma&#xF1;ana descubres que uno de tus juegos est&#xE1; nominado a una categoria de unos premios, y en este caso, le toca a nuestra juego de estrategia por turnos, Legends of War, en su versi&#xF3;n PSP y que est&#xE1; apuntado por la comunidad internacional de jugadores [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[38,41,68],"tags":[3820,3805,1390,2132],"class_list":["post-197","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-enigmasp-2","category-esne","category-legends-of-war","tag-daniel-parente","tag-legends-of-war","tag-mejor-juego-de-estrategia-psp","tag-wwii"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303293,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/04\/21\/estrategias-para-lanzar-tu-estudio-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":197,"position":0},"title":"3 estrategias para lanzar tu estudio de videojuegos en 2026","author":"danielparente","date":"21 April, 2026","format":false,"excerpt":"La industria de los videojuegos genera m\u00e1s de 180.000 millones de d\u00f3lares al a\u00f1o y las plataformas digitales han abierto las puertas para que estudios independientes compitan con las grandes compa\u00f1\u00edas. 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