{"id":201423,"date":"2018-12-03T15:22:35","date_gmt":"2018-12-03T15:22:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=201423"},"modified":"2019-05-03T14:32:10","modified_gmt":"2019-05-03T14:32:10","slug":"ask-the-expert-gestion-y-produccion-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2018\/12\/03\/ask-the-expert-gestion-y-produccion-de-videojuegos\/","title":{"rendered":"Primer #AskTheExpert de DevsfromSpain sobre gesti\u00f3n y producci\u00f3n en videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>en la actualidad hay mucha informaci&#xF3;n sobre el desarrollo de videojuegos, pero en muchas situaciones, este exceso de informaci&#xF3;n no es siempre de calidad de la misma, o facilidad de asimilaci&#xF3;n por partes de los interesados en entenderla. Para mejor entender, no hay mejor que preguntar a expertos de una tem&#xE1;tica especifica sobre el tema a estudiar, y&#xA0; el calor del conocimiento generado ser&#xE1; sin duda ninguna de m&#xE1;xima calidad.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<h2>Pregunta al experto<\/h2>\n<p>Tal como lo han pedido muchos ( y as&iacute; ha ganado la votaci&oacute;n) la primera tem&aacute;tica del Ask The Expert, ser&aacute; sobre la gesti&oacute;n y&nbsp; <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Producci&oacute;n&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;La fase de producci&oacute;n de videojuegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;es el proceso en el cual se lleva a cabo la creaci&oacute;n y desarrollo del juego. Esta fase implica diferentes etapas, como la planificaci&oacute;n, dise&ntilde;o, programaci&oacute;n, arte y sonido, pruebas y finalizaci&oacute;n del juego. Cada una de estas etapas es crucial para asegurar que el juego sea completo y de alta calidad antes de su lanzamiento. Durante la producci&oacute;n del videojuego, se trabaja en equipo y se siguen diferentes metodolog&iacute;as para lograr un resultado exitoso.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Planificaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta etapa inicial, se definen los objetivos del juego, el p&uacute;blico objetivo, el estilo y g&eacute;nero del juego, as&iacute; como el presupuesto y plazos estimados. Tambi&eacute;n se realiza una investigaci&oacute;n de mercado para entender las tendencias actuales y las expectativas de los jugadores.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;o&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta fase, se desarrolla la mec&aacute;nica del juego, la historia, los niveles y todos los elementos que compondr&aacute;n la experiencia interactiva. Se crean prototipos y se realizan pruebas para refinar y mejorar el dise&ntilde;o.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Aqu&iacute; es donde se lleva a cabo la implementaci&oacute;n del dise&ntilde;o en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Los programadores trabajan en el desarrollo del motor del juego, la inteligencia artificial, el rendering gr&aacute;fico y todas las funcionalidades necesarias para que el juego sea interactivo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Arte y sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Esta etapa involucra a dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos y artistas visuales que crean los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Tambi&eacute;n se trabaja en el dise&ntilde;o sonoro del juego mediante composiciones musicales o efectos de sonido para generar una atm&oacute;sfera adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pruebas&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Una vez que el juego est&aacute; implementado y tiene todos sus componentes funcionando correctamente, se somete a rigurosas pruebas para detectar errores (bugs) o posibles mejoras en t&eacute;rminos de jugabilidad o rendimiento t&eacute;cnico. Estas pruebas pueden ser realizadas por un equipo interno o mediante pruebas beta con jugadores externos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Finalizaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Despu&eacute;s de las pruebas y correcciones necesarias, el juego se encuentra listo para su lanzamiento. Se realizan los ajustes finales, como la optimizaci&oacute;n del rendimiento y la integraci&oacute;n con plataformas espec&iacute;ficas (PC, consolas, dispositivos m&oacute;viles). Tambi&eacute;n se elabora el material de promoci&oacute;n y marketing para dar a conocer el juego al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Cada etapa de la fase de producci&oacute;n es esencial para lograr un videojuego exitoso. Es un proceso que requiere habilidades especializadas en distintas &aacute;reas y una buena comunicaci&oacute;n y colaboraci&oacute;n entre los miembros del equipo de desarrollo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:heading --&amp;gt;Roles presentes en la producci&oacute;n de un videojuego?&amp;lt;!-- \/wp:heading --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En la producci&oacute;n de un videojuego, participan varios roles especializados que trabajan en conjunto para crear y desarrollar el juego. Algunos de los roles comunes en la producci&oacute;n de videojuegos son:&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de juegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Es responsable de definir la jugabilidad, mec&aacute;nicas y reglas del juego. Dise&ntilde;a niveles, personajes y estructura general del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programador&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de implementar el dise&ntilde;o del juego en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Desarrolla el motor del juego, la inteligencia artificial y todas las funcionalidades t&eacute;cnicas necesarias.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Artista&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Crea los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Puede incluir artistas conceptuales, modeladores 3D, animadores y dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Trabaja en la creaci&oacute;n de efectos de sonido y m&uacute;sica que se utilizar&aacute; en el juego para generar una experiencia auditiva adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Escritor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de la narrativa, di&aacute;logos y guiones del juego. Desarrolla historias coherentes y atractivas que complementen la jugabilidad.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tester o Analista de Calidad (QA)&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Realiza pruebas exhaustivas para detectar errores o problemas t&eacute;cnicos en el juego antes de su lanzamiento al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Productor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Supervisa todo el proceso de producci&oacute;n del juego, asegurando que se cumplan los plazos establecidos y coordinando a todos los miembros del equipo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Estos son solo algunos ejemplos de roles involucrados en la producci&oacute;n de videojuegos. Es importante destacar que los equipos de desarrollo pueden variar dependiendo del tama&ntilde;o y alcance del proyecto, por lo que algunos roles pueden superponerse o haber otros roles especializados adicionales en ciertos casos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Puedes encontrar m&aacute;s detalles sobre esta fase en algunos de los articulos que he escrito sobre el productor y la produccion de videojuegos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/produccion\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>producci&oacute;n<\/a> en empresas de videojuegos, en que todos los interesados en saber sobre tema podr&aacute;n preguntar en tiempo real cualquier cuesti&oacute;n a los expertos del tema, David Ferriz y Laura Suarez de Devilish Games, uno de los estudios de videojuegos m&aacute;s longevos de la industria.<\/p><div id=\"danie-4139632793\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>La din&#xE1;mica para los ATE es muy simples.<\/p>\n<p>En un <a href=\"https:\/\/discord.gg\/WzACdA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">canal de voz<\/a> (https:\/\/discord.gg\/WzACdA) , estar&#xE1;n los interesados en saber mas y los expertos. Los primeros con el micro en silencio hasta que les toque formular su pregunta. Las preguntas se formular&#xE1;n a trav&#xE9;s del<a href=\"https:\/\/discord.gg\/dAqqmA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> canal asociado de texto<\/a> (https:\/\/discord.gg\/dAqqmA), y que marcar&#xE1; la orden por las cuales pasaran las preguntas.<\/p>\n<p>El resultado en voz ser&#xE1; utilizado para generar tambi&#xE9;n un podcast con la tem&#xE1;tica, y su posible un streaming a trav&#xE9;s de <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=85yu4u3xdEo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">youtube<\/a> ( sin posibilidad de participaci&#xF3;n en las preguntas).<\/p>\n<p>Creo que es un buen formato, y que ciertamente se podr&#xE1;n clarificar muchos temas que por veces levantan mucha curiosidad o que est&#xE1; todav&#xED;a envueltos en un cierto desconocimiento que&#xA0; no es sano para la industria espa&#xF1;ola. Como es la primera vez que se va a proceder a esto formato, lo mas seguro es que haya muchos fallos, pero estoy seguro de que se mejorar&#xE1; con la secuencia de nuevos ATEs que se ir&#xE1;n realizando en los pr&#xF3;ximos meses.<\/p>\n<p>Puedes encontrar mas noticias sobre DevsfromSpain <a href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/devsfromspain\/\">aqui<\/a><\/p>\n<p>ACTUALIZACI&#xD3;N EVENTO.<\/p>\n<p>El primer #AsktTheExpert genera algunas sensaciones mixtas:<\/p>\n<p>a) por un lado la convocatoria no hay ido muy bien, porque a pesar de que mucha gente se ha pronunciado sobre la tem&#xE1;tica y sobre el formato, la realidad es que el d&#xED;a 3 a las 21h00 hab&#xED;a muy poca gente para hacer preguntas y escuchar las respuestas de unos expertos de primer nivel sobre el tema. Puede ser que la hora a que se ha puesto para alejarla de los horarios de trabajo, tuviese algo que ver. Es probable que se deber&#xED;a haber hecho mas comunicaciones con el d&#xED;a, tema y expertos.<\/p>\n<p>b) el formato parece funcionar porque la sensaci&#xF3;n es que ha ayudado a gente, y a fomentar networking, por lo que creo que la idea es buena y se seguir&#xE1; repitiendo con el segundo tema mas votado el marketing.<\/p>\n<p>c) La tecnolog&#xED;a, que era mi mayor miedo ha funcionado bastante bien. Se ha conseguido implementar bien los canales, se ha conseguido hacer el streaming y grabar con buena calidad el evento para poder generar un podcast y contenido para canal de youtube.<\/p>\n<p>As&#xED;, que ver la fecha del pr&#xF3;ximo evento, y a moverlo mas intensivamente posible para seguir aumentando el numero de participantes.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Os dejo con la grabaci&#xF3;n del evento<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/85yu4u3xdEo?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>en la actualidad hay mucha informaci&#xF3;n sobre el desarrollo de videojuegos, pero en muchas situaciones, este exceso de informaci&#xF3;n no es siempre de calidad de la misma, o facilidad de asimilaci&#xF3;n por partes de los interesados en entenderla. Para mejor entender, no hay mejor que preguntar a expertos de una tem&#xE1;tica especifica sobre el tema [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":201456,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4116,4118],"tags":[4198,4120,4058,4122],"class_list":["post-201423","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ask-the-expert-es","category-devsfromspain-es","tag-agile","tag-ask-the-expert-es","tag-emprendimiento-videojuegos","tag-gestion-produccion-de-videojuegos-es"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/12\/banner_devsfromspain.png?strip=all","jetpack-related-posts":[{"id":303048,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/14\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid\/","url_meta":{"origin":201423,"position":0},"title":"Oportunidades de financiaci\u00f3n para desarrolladores de videojuegos en Madrid : Apoyo Financiero para Desarrolladores","author":"danielparente","date":"14 April, 2025","format":false,"excerpt":"Este art\u00edculo explora las nuevas oportunidades de financiamiento para proyectos de videojuegos en la Comunidad de Madrid, adentr\u00e1ndose en los requisitos, beneficios y el procedimiento de solicitud para desarrolladores, empresas y proyectos creativos.","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":201423,"position":1},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. 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