{"id":201423,"date":"2018-12-03T15:22:35","date_gmt":"2018-12-03T15:22:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=201423"},"modified":"2019-05-03T14:32:10","modified_gmt":"2019-05-03T14:32:10","slug":"ask-the-expert-gestion-y-produccion-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/ask-the-expert-gestion-y-produccion-de-videojuegos\/","title":{"rendered":"Primer #AskTheExpert de DevsfromSpain sobre gesti\u00f3n y producci\u00f3n en videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>en la actualidad hay mucha informaci&#xF3;n sobre el desarrollo de videojuegos, pero en muchas situaciones, este exceso de informaci&#xF3;n no es siempre de calidad de la misma, o facilidad de asimilaci&#xF3;n por partes de los interesados en entenderla. Para mejor entender, no hay mejor que preguntar a expertos de una tem&#xE1;tica especifica sobre el tema a estudiar, y&#xA0; el calor del conocimiento generado ser&#xE1; sin duda ninguna de m&#xE1;xima calidad.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<h2>Pregunta al experto<\/h2>\n<p>Tal como lo han pedido muchos ( y as&iacute; ha ganado la votaci&oacute;n) la primera tem&aacute;tica del Ask The Expert, ser&aacute; sobre la gesti&oacute;n y&nbsp; <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Producci&oacute;n&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;La fase de producci&oacute;n de videojuegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;es el proceso en el cual se lleva a cabo la creaci&oacute;n y desarrollo del juego. Esta fase implica diferentes etapas, como la planificaci&oacute;n, dise&ntilde;o, programaci&oacute;n, arte y sonido, pruebas y finalizaci&oacute;n del juego. Cada una de estas etapas es crucial para asegurar que el juego sea completo y de alta calidad antes de su lanzamiento. Durante la producci&oacute;n del videojuego, se trabaja en equipo y se siguen diferentes metodolog&iacute;as para lograr un resultado exitoso.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Planificaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta etapa inicial, se definen los objetivos del juego, el p&uacute;blico objetivo, el estilo y g&eacute;nero del juego, as&iacute; como el presupuesto y plazos estimados. Tambi&eacute;n se realiza una investigaci&oacute;n de mercado para entender las tendencias actuales y las expectativas de los jugadores.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;o&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta fase, se desarrolla la mec&aacute;nica del juego, la historia, los niveles y todos los elementos que compondr&aacute;n la experiencia interactiva. Se crean prototipos y se realizan pruebas para refinar y mejorar el dise&ntilde;o.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Aqu&iacute; es donde se lleva a cabo la implementaci&oacute;n del dise&ntilde;o en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Los programadores trabajan en el desarrollo del motor del juego, la inteligencia artificial, el rendering gr&aacute;fico y todas las funcionalidades necesarias para que el juego sea interactivo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Arte y sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Esta etapa involucra a dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos y artistas visuales que crean los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Tambi&eacute;n se trabaja en el dise&ntilde;o sonoro del juego mediante composiciones musicales o efectos de sonido para generar una atm&oacute;sfera adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pruebas&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Una vez que el juego est&aacute; implementado y tiene todos sus componentes funcionando correctamente, se somete a rigurosas pruebas para detectar errores (bugs) o posibles mejoras en t&eacute;rminos de jugabilidad o rendimiento t&eacute;cnico. Estas pruebas pueden ser realizadas por un equipo interno o mediante pruebas beta con jugadores externos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Finalizaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Despu&eacute;s de las pruebas y correcciones necesarias, el juego se encuentra listo para su lanzamiento. Se realizan los ajustes finales, como la optimizaci&oacute;n del rendimiento y la integraci&oacute;n con plataformas espec&iacute;ficas (PC, consolas, dispositivos m&oacute;viles). Tambi&eacute;n se elabora el material de promoci&oacute;n y marketing para dar a conocer el juego al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Cada etapa de la fase de producci&oacute;n es esencial para lograr un videojuego exitoso. Es un proceso que requiere habilidades especializadas en distintas &aacute;reas y una buena comunicaci&oacute;n y colaboraci&oacute;n entre los miembros del equipo de desarrollo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:heading --&amp;gt;Roles presentes en la producci&oacute;n de un videojuego?&amp;lt;!-- \/wp:heading --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En la producci&oacute;n de un videojuego, participan varios roles especializados que trabajan en conjunto para crear y desarrollar el juego. Algunos de los roles comunes en la producci&oacute;n de videojuegos son:&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de juegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Es responsable de definir la jugabilidad, mec&aacute;nicas y reglas del juego. Dise&ntilde;a niveles, personajes y estructura general del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programador&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de implementar el dise&ntilde;o del juego en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Desarrolla el motor del juego, la inteligencia artificial y todas las funcionalidades t&eacute;cnicas necesarias.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Artista&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Crea los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Puede incluir artistas conceptuales, modeladores 3D, animadores y dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Trabaja en la creaci&oacute;n de efectos de sonido y m&uacute;sica que se utilizar&aacute; en el juego para generar una experiencia auditiva adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Escritor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de la narrativa, di&aacute;logos y guiones del juego. Desarrolla historias coherentes y atractivas que complementen la jugabilidad.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tester o Analista de Calidad (QA)&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Realiza pruebas exhaustivas para detectar errores o problemas t&eacute;cnicos en el juego antes de su lanzamiento al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Productor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Supervisa todo el proceso de producci&oacute;n del juego, asegurando que se cumplan los plazos establecidos y coordinando a todos los miembros del equipo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Estos son solo algunos ejemplos de roles involucrados en la producci&oacute;n de videojuegos. Es importante destacar que los equipos de desarrollo pueden variar dependiendo del tama&ntilde;o y alcance del proyecto, por lo que algunos roles pueden superponerse o haber otros roles especializados adicionales en ciertos casos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Puedes encontrar m&aacute;s detalles sobre esta fase en algunos de los articulos que he escrito sobre el productor y la produccion de videojuegos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/produccion\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>producci&oacute;n<\/a> en empresas de videojuegos, en que todos los interesados en saber sobre tema podr&aacute;n preguntar en tiempo real cualquier cuesti&oacute;n a los expertos del tema, David Ferriz y Laura Suarez de Devilish Games, uno de los estudios de videojuegos m&aacute;s longevos de la industria.<\/p><div id=\"danie-176545008\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>La din&#xE1;mica para los ATE es muy simples.<\/p>\n<p>En un <a href=\"https:\/\/discord.gg\/WzACdA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">canal de voz<\/a> (https:\/\/discord.gg\/WzACdA) , estar&#xE1;n los interesados en saber mas y los expertos. Los primeros con el micro en silencio hasta que les toque formular su pregunta. Las preguntas se formular&#xE1;n a trav&#xE9;s del<a href=\"https:\/\/discord.gg\/dAqqmA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> canal asociado de texto<\/a> (https:\/\/discord.gg\/dAqqmA), y que marcar&#xE1; la orden por las cuales pasaran las preguntas.<\/p>\n<p>El resultado en voz ser&#xE1; utilizado para generar tambi&#xE9;n un podcast con la tem&#xE1;tica, y su posible un streaming a trav&#xE9;s de <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=85yu4u3xdEo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">youtube<\/a> ( sin posibilidad de participaci&#xF3;n en las preguntas).<\/p>\n<p>Creo que es un buen formato, y que ciertamente se podr&#xE1;n clarificar muchos temas que por veces levantan mucha curiosidad o que est&#xE1; todav&#xED;a envueltos en un cierto desconocimiento que&#xA0; no es sano para la industria espa&#xF1;ola. Como es la primera vez que se va a proceder a esto formato, lo mas seguro es que haya muchos fallos, pero estoy seguro de que se mejorar&#xE1; con la secuencia de nuevos ATEs que se ir&#xE1;n realizando en los pr&#xF3;ximos meses.<\/p>\n<p>Puedes encontrar mas noticias sobre DevsfromSpain <a href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/devsfromspain\/\">aqui<\/a><\/p>\n<p>ACTUALIZACI&#xD3;N EVENTO.<\/p>\n<p>El primer #AsktTheExpert genera algunas sensaciones mixtas:<\/p>\n<p>a) por un lado la convocatoria no hay ido muy bien, porque a pesar de que mucha gente se ha pronunciado sobre la tem&#xE1;tica y sobre el formato, la realidad es que el d&#xED;a 3 a las 21h00 hab&#xED;a muy poca gente para hacer preguntas y escuchar las respuestas de unos expertos de primer nivel sobre el tema. Puede ser que la hora a que se ha puesto para alejarla de los horarios de trabajo, tuviese algo que ver. Es probable que se deber&#xED;a haber hecho mas comunicaciones con el d&#xED;a, tema y expertos.<\/p>\n<p>b) el formato parece funcionar porque la sensaci&#xF3;n es que ha ayudado a gente, y a fomentar networking, por lo que creo que la idea es buena y se seguir&#xE1; repitiendo con el segundo tema mas votado el marketing.<\/p>\n<p>c) La tecnolog&#xED;a, que era mi mayor miedo ha funcionado bastante bien. Se ha conseguido implementar bien los canales, se ha conseguido hacer el streaming y grabar con buena calidad el evento para poder generar un podcast y contenido para canal de youtube.<\/p>\n<p>As&#xED;, que ver la fecha del pr&#xF3;ximo evento, y a moverlo mas intensivamente posible para seguir aumentando el numero de participantes.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Os dejo con la grabaci&#xF3;n del evento<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/85yu4u3xdEo?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>en la actualidad hay mucha informaci&#xF3;n sobre el desarrollo de videojuegos, pero en muchas situaciones, este exceso de informaci&#xF3;n no es siempre de calidad de la misma, o facilidad de asimilaci&#xF3;n por partes de los interesados en entenderla. Para mejor entender, no hay mejor que preguntar a expertos de una tem&#xE1;tica especifica sobre el tema [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":201456,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[4116,4118],"tags":[4198,4120,4058,4122],"class_list":["post-201423","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ask-the-expert-es","category-devsfromspain-es","tag-agile","tag-ask-the-expert-es","tag-emprendimiento-videojuegos","tag-gestion-produccion-de-videojuegos-es"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":8}},"jetpack-related-posts":[{"id":179259,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/ask-the-expert-ate-en-devsfromspain\/","url_meta":{"origin":201423,"position":0},"title":"Ask the Expert ( AtE) en DEVSFROMSPAIN","author":"danielparente","date":"30 October, 2018","format":false,"excerpt":"Desde que he lanzado la iniciativa #devsfromspain, con la excepci\u00f3n de algunos sustos por el camino por el crecimiento r\u00e1pido del grupo, los resultados cosechados no podr\u00edan hacer sido mejores. Ask the Expert (ATE) Pregunta al experto El lanzamiento del primer video evoluci\u00f3n del videojuego espa\u00f1ol ha sido todo un\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"desarrollo de videojuegos","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/07\/DEVSFROMSPAIN_snapshottwitter.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/07\/DEVSFROMSPAIN_snapshottwitter.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/07\/DEVSFROMSPAIN_snapshottwitter.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/07\/DEVSFROMSPAIN_snapshottwitter.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/07\/DEVSFROMSPAIN_snapshottwitter.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/07\/DEVSFROMSPAIN_snapshottwitter.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":175384,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/ate-ask-the-expert-en-devsfromspain-expertos-en-videojuegos\/","url_meta":{"origin":201423,"position":1},"title":"ATE, Ask the Expert en Devsfromspain, expertos en videojuegos","author":"danielparente","date":"25 October, 2018","format":false,"excerpt":"\u00a0 Los que me conocen, saben que estoy siempre dando vueltas sobre c\u00f3mo podemos mejorar el estado de la industria del videojuego, y de alguna forma aumentar la posibilidad de que las peque\u00f1as empresas y peque\u00f1os grupos indies puedan tener \u00e9xito continuado el tiempo, a trav\u00e9s de la interacci\u00f3n expertos\u2026","rel":"","context":"In &quot;Ask The Expert&quot;","block_context":{"text":"Ask The Expert","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/ask-the-expert-es\/"},"img":{"alt_text":"Ask me anything","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/10\/askmeanything.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/10\/askmeanything.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/10\/askmeanything.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":4337,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/produccion-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":201423,"position":2},"title":"Producci\u00f3n de videojuegos","author":"danielparente","date":"12 April, 2013","format":false,"excerpt":"En videojuegos, dos temas relevantes son la generaci\u00f3n y venta de ideas nuevas, as\u00ed como el control eficiente de la producci\u00f3n de videojuegos. A menudo, estos temas no reciben la atenci\u00f3n que merecen. Contenidos: Producci\u00f3n de videojuegos Introducci\u00f3n Producci\u00f3n de videojuegos Un gran problema que existe en la industria espa\u00f1ola,\u2026","rel":"","context":"In &quot;Aprender con los mejores&quot;","block_context":{"text":"Aprender con los mejores","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/aprender-con-los-mejores-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/videogames-production.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/videogames-production.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/videogames-production.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":302228,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/7-etapas-del-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":201423,"position":3},"title":"Desarrollo de videojuegos:\u00a07 etapas del desarrollo de videojuegos","author":"danielparente","date":"4 August, 2023","format":false,"excerpt":"El desarrollo de un videojuego es un proceso largo y complejo que requiere la colaboraci\u00f3n de un equipo multidisciplinar. Desde la concepci\u00f3n inicial de la idea hasta el lanzamiento final, un videojuego pasa por distintas fases que requieren planificaci\u00f3n, dise\u00f1o, programaci\u00f3n y testing. En este art\u00edculo exploraremos las 7 etapas\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"7 etapas del desarrollo de videojuegos","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/7-etapas-del-desarrollo-de-videojuegos-.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/7-etapas-del-desarrollo-de-videojuegos-.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/7-etapas-del-desarrollo-de-videojuegos-.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/7-etapas-del-desarrollo-de-videojuegos-.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/7-etapas-del-desarrollo-de-videojuegos-.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":151793,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/las-durezas-del-camino-del-desarrollador-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":201423,"position":4},"title":"Las durezas del camino del desarrollador de videojuegos","author":"danielparente","date":"24 September, 2018","format":false,"excerpt":"Desarrollo de videojuegos,\u00a0 el camino del valiente Dise\u00f1o y desarrollo de videojuegos profesional, un plan de vida Es cierto que la facilidad que existe, en la actualidad, para la realizaci\u00f3n de un videojuego es tal que cualquier persona con un m\u00ednimo de curiosidad y motivaci\u00f3n puede crear uno. O mejor\u2026","rel":"","context":"In &quot;Aprender con los mejores&quot;","block_context":{"text":"Aprender con los mejores","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/aprender-con-los-mejores-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/09\/babycoder.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/09\/babycoder.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/09\/babycoder.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/09\/babycoder.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/09\/babycoder.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":302837,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/la-guia-definitiva-para-ser-un-productor-de-videojuegos-estrella\/","url_meta":{"origin":201423,"position":5},"title":"Desbloquear el \u00e9xito en el desarrollo de videojuegos: la gu\u00eda definitiva para ser un productor de videojuegos estrella","author":"danielparente","date":"25 January, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n la gu\u00eda definitiva para ser un productor de videojuegos estrella M\u00e1s all\u00e1 de los plazos: dominar la visi\u00f3n, la din\u00e1mica de equipo y las tendencias de la industria para una producci\u00f3n de juegos excepcional En el din\u00e1mico mundo del desarrollo de videojuegos, el papel de un productor a menudo\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"ES DANIEL PARENTE ES Desbloquear el \u00e9xito en el desarrollo de videojuegos la gu\u00eda definitiva para ser un productor de videojuegos estrella","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/01\/ES-DANIEL-PARENTE-ES-Desbloquear-el-exito-en-el-desarrollo-de-videojuegos-la-guia-definitiva-para-ser-un-productor-de-videojuegos-estrella.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/01\/ES-DANIEL-PARENTE-ES-Desbloquear-el-exito-en-el-desarrollo-de-videojuegos-la-guia-definitiva-para-ser-un-productor-de-videojuegos-estrella.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/01\/ES-DANIEL-PARENTE-ES-Desbloquear-el-exito-en-el-desarrollo-de-videojuegos-la-guia-definitiva-para-ser-un-productor-de-videojuegos-estrella.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/01\/ES-DANIEL-PARENTE-ES-Desbloquear-el-exito-en-el-desarrollo-de-videojuegos-la-guia-definitiva-para-ser-un-productor-de-videojuegos-estrella.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/01\/ES-DANIEL-PARENTE-ES-Desbloquear-el-exito-en-el-desarrollo-de-videojuegos-la-guia-definitiva-para-ser-un-productor-de-videojuegos-estrella.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-QoL","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/12\/banner_devsfromspain.png?strip=all","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/201423","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=201423"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/201423\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/201456"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=201423"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=201423"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=201423"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}