{"id":2025,"date":"2012-06-13T12:04:09","date_gmt":"2012-06-13T11:04:09","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2025"},"modified":"2012-06-13T12:04:09","modified_gmt":"2012-06-13T11:04:09","slug":"aprender-un-poco-de-tecnologia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/aprender-un-poco-de-tecnologia\/","title":{"rendered":"Aprender un poco de tecnologia"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/06\/hmrcap20_tiled_small.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2026\" title=\"hmrcap20_tiled_small\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/06\/hmrcap20_tiled_small.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"330\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/hmrcap20_tiled_small.jpg?strip=all 600w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/hmrcap20_tiled_small-300x165.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/hmrcap20_tiled_small.jpg?strip=all&amp;w=60 60w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/hmrcap20_tiled_small.jpg?strip=all&amp;w=120 120w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/hmrcap20_tiled_small.jpg?strip=all&amp;w=180 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/hmrcap20_tiled_small.jpg?strip=all&amp;w=240 240w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/hmrcap20_tiled_small.jpg?strip=all&amp;w=360 360w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/hmrcap20_tiled_small.jpg?strip=all&amp;w=420 420w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/hmrcap20_tiled_small.jpg?strip=all&amp;w=480 480w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/hmrcap20_tiled_small.jpg?strip=all&amp;w=540 540w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\"\/><\/a><\/p>\n<p>No s&#xE9; si se ha notado mucho, pero me gusta bastante la tecnolog&#xED;a del videojuego,&#xA0; me parece alucinante como ha conseguido apoyarse en la Ley de Moore, para producir contenidos cada vez mas impresionantes, realistas, y visualmente impresionantes. Siempre que he podido intercambiar algunas opiniones con tecnologos, la verdad es que me quedo bastante impresionado con lo que voy descubriendo y con la forma como las cosas van cambiando.<\/p>\n<p>As&#xED; que siempre que descubro alg&#xFA;n proyecto de desarrollo de un game engine mas, me gusta visitar el blog de la herramienta para ver que se puede aprender de nuevo, y se puede aprender mucho, porque cada desarrollador explica diferentes tecnolog&#xED;as y diferentes referencias, que nos ayudan a entender los caminos de la tecnolog&#xED;a no solamente la actual, pero tambi&#xE9;n la que podemos esperar en un futuro cercan, y esto nos permite entender muy lo que podemos hacer, los recursos que vamos a necesitar, y la creatividad que vamos a poder aplicar. El conocer tambi&#xE9;n los t&#xE9;rminos y las varias referencias existentes sobre este tema, nos permite tambi&#xE9;n poder entablar conversaciones con el equipo t&#xE9;cnico, y de esta forma tener mas conocimiento sobre todas las fases del proceso de creaci&#xF3;n.<\/p><div id=\"danie-2330315136\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>En este caso, un peque&#xF1;o engine nacido de un proyecto personal, pero que tiene algunas caracter&#xED;sticas interesantes de ver y evaluar, dado que nos pueden dar ideas de como la tecnolog&#xED;a de los game engines v&#xE1; a evolucionar.<\/p>\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2je-RfjVuBA?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No s&#xE9; si se ha notado mucho, pero me gusta bastante la tecnolog&#xED;a del videojuego,&#xA0; me parece alucinante como ha conseguido apoyarse en la Ley de Moore, para producir contenidos cada vez mas impresionantes, realistas, y visualmente impresionantes. 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