{"id":2087,"date":"2012-06-15T19:34:10","date_gmt":"2012-06-15T18:34:10","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2087"},"modified":"2012-06-15T19:34:10","modified_gmt":"2012-06-15T18:34:10","slug":"plataformas-tradicionales-versus-plataformas-moviles-parte-203423223232342","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/plataformas-tradicionales-versus-plataformas-moviles-parte-203423223232342\/","title":{"rendered":"Plataformas tradicionales versus Plataformas moviles. Parte 203423223232342"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/06\/mobile_vs_console1.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2092 alignnone\" title=\"mobile_vs_console\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/06\/mobile_vs_console1.png\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/mobile_vs_console1.png?strip=all 350w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/mobile_vs_console1-233x300.png?strip=all 233w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/mobile_vs_console1.png?strip=all&amp;w=70 70w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/mobile_vs_console1.png?strip=all&amp;w=140 140w\" sizes=\"(max-width: 350px) 100vw, 350px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Leo en <a title=\"Mobile versus console\" href=\"http:\/\/www.gamesindustry.biz\/articles\/2012-06-14-gamers-play-on-mobile-far-more-than-consoles-survey\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">gameindustry.biz<\/a>, un informe de Popcap, en que exponen los resultados de un estudio que han encargado sobre el videojuego en m&#xF3;viles y los videojuegos en las consolas tradicionales en EEUU y el Reino Unido.<\/p>\n<p>Los resultados son interesantes de leerse, por los datos que lanzan, y por su dimensi&#xF3;n:<\/p><div id=\"danie-767495386\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>&#x2013; Hay mas de 125 Millones de jugadores en plataformas m&#xF3;viles en US\/UK<\/p>\n<p>&#x2013; Cuasi 50% del tiempo dedicado a jugar, es jugado en plataformas m&#xF3;viles<\/p>\n<p>&#x2013; Cuando nos referimos a plataformas m&#xF3;viles, estamos realmente hablando de&#xA0; Tel&#xE9;fonos, Ordenadores port&#xE1;tiles y consolas port&#xE1;tiles&#xA0; (Respectivamente 33 y 32 %) contra un 18% de consolas moviles.<\/p>\n<p>&#x2013; 4 de cada 10 adultos en US\/UK ha jugado a un videojuego en plataformas m&#xF3;viles<\/p>\n<p>&#x2013; Las tabletas est&#xE1;n creciendo mucho, plataformas como iPad, Kindle&#xA0; entre otras, incrementaran la poblaci&#xF3;n de jugadores en&#xA0; 11 millones de nuevos jugadores. Un 36% de jugadores posee una tablet, y de los cuales un 74% no hab&#xED;a jugado antes un videojuego.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>El informe completo<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/06\/popcapmobile2012.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2090 alignleft\" title=\"popcap-report\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/06\/popcap-report.png\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"151\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/popcap-report.png?strip=all 200w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/popcap-report.png?strip=all&amp;w=60 60w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/popcap-report.png?strip=all&amp;w=120 120w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\"\/><\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/06\/popcapmobile2012.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">WordPress&#xA0;<\/a> y&#xA0; <a href=\"http:\/\/www.infosolutionsgroup.com\/popcapmobile2012.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Informe Origina<\/a>l<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Leo en gameindustry.biz, un informe de Popcap, en que exponen los resultados de un estudio que han encargado sobre el videojuego en m&#xF3;viles y los videojuegos en las consolas tradicionales en EEUU y el Reino Unido. 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