{"id":2177,"date":"2012-06-27T09:43:36","date_gmt":"2012-06-27T08:43:36","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2177"},"modified":"2012-06-27T09:43:36","modified_gmt":"2012-06-27T08:43:36","slug":"algunos-consejos-de-edicion-de-audio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/06\/27\/algunos-consejos-de-edicion-de-audio\/","title":{"rendered":"Algunos consejos de edici\u00f3n de audio"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/06\/sound_design.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2182\" title=\"sound_design\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/06\/sound_design.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"368\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/sound_design.jpg?strip=all 600w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/sound_design-300x184.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=60 60w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=120 120w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=180 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=240 240w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=360 360w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=420 420w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=480 480w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=540 540w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Intel est&#xE1; realmente haciendo una grande labor de comunicaci&#xF3;n y de apoyo al desarrollo, enfocando desde su blog tem&#xE1;ticas bastante interesantes para no profesionales del sector, que llegado el momento se tienen que encontrar con una serie de tareas, probablemente nunca realizadas antes, y que en muchos casos no abundan en informaci&#xF3;n disponible en Internet ( No, no&#xA0; estoy bromeando).<\/p>\n<p>En este caso, despu&#xE9;s de algunos consejos con trailers y videos, se mueven al campo del sonido, y de como conseguir mejor la calidad de nuestras grabaciones, o como conseguir encontrar m&#xFA;sicas y sonidos libres de derechos, como editarlos y con que herramientas. En la caso de las herramientas, hecho de menos al opensource con el buen&#xED;simo <a title=\"Audacity\" href=\"http:\/\/audacity.sourceforge.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Audacity<\/a>, una herramienta muy completa y que puede ser aumentada en funciones a trav&#xE9;s de plugins hechos por una red de desarrolladores importante. En los &#xFA;ltimos a&#xF1;os, siempre que he tenido que hacer alg&#xFA;n tipo de edici&#xF3;n de sonido, siempre he acabado utilizando el audacity, por el balance de funcionalidades versus simplicidad de uso versus calidad de sonido.<\/p><div id=\"danie-2546855963\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Os dejo un par de video tutoriales para tener una mejor visi&#xF3;n de la herramienta:<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5BUW0FKKfg0?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JoZQTtN1qzo?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Algun consejo extra, que no est&#xE1; incluido en la informaci&#xF3;n de Intel:<\/p>\n<p>&#x2013; Para las gravaciones de sonido, seleccionar un sitio con buena acustica, generalmente peque&#xF1;o y evitando echos.<\/p>\n<p>&#x2013; Es importante tener buenos auriculares para poder percibir bien el espectro audio desde las frecuencias mas bajas hasta las frecuencias mas altas.<\/p>\n<p>&#x2013; No solamente de musica vive un videojuego\/corto, los effectos de sonidos son muy importantes&#xA0; para dar vida a nuestro juego, y ayudar de esta forma a la inmersi&#xF3;n del jugador. Algunos sitios con effectos de sonido, y sonidos libres de derecho (algunos gratis y otros no), hay muchos mas, pero he seleccionado una peque&#xF1;a recompilaci&#xF3;n de los que suelo utilizar.<\/p>\n<p><span style=\"color:#000000\"><a href=\"http:\/\/www.flashkit.com\/soundfx\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"color:#000000\">Flash Kit<\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color:#000000\"><a href=\"http:\/\/www.soungle.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"color:#000000\">Soungle<\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color:#000000\"><a href=\"http:\/\/www.soundboard.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"color:#000000\">Soundboard<\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color:#000000\"><a href=\"http:\/\/soundbible.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"color:#000000\">SoundBible<\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color:#000000\"><a href=\"http:\/\/www.freesound.org\/index.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"color:#000000\">Freesound Project<\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color:#000000\"><a title=\"SoundJay\" href=\"http:\/\/www.soundjay.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"color:#000000\">SoundJay<\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color:#000000\"><a title=\"Partnersinrhyme\" href=\"http:\/\/www.partnersinrhyme.com\/pir\/PIRsfx.shtml\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"color:#000000\">Partnersinrhyme<\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Recomiendo la lectura del articulo de Intel.<\/p>\n<p><a title=\"Intel\" href=\"http:\/\/software.intel.com\/en-us\/blogs\/2012\/06\/25\/take-your-audio-to-the-next-level\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/software.intel.com\/en-us\/blogs\/2012\/06\/25\/take-your-audio-to-the-next-level\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Intel est&#xE1; realmente haciendo una grande labor de comunicaci&#xF3;n y de apoyo al desarrollo, enfocando desde su blog tem&#xE1;ticas bastante interesantes para no profesionales del sector, que llegado el momento se tienen que encontrar con una serie de tareas, probablemente nunca realizadas antes, y que en muchos casos no abundan en informaci&#xF3;n disponible en Internet [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[10,11,14,22,80,100,109],"tags":[250,255,684,723,724,1290,1940],"class_list":["post-2177","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-aprender-con-los-mejores-2","category-aprender-videojuegos","category-audio-design","category-creacion-de-audio","category-musica","category-sonido","category-videojuegos","tag-audacity","tag-audio-engineering","tag-diseno-de-sonido","tag-edicion-de-sonido","tag-edicion-de-sonido-para-videojuegos","tag-la-importancia-del-sonido-en-videojuegos","tag-tutorial-de-audacity-en-espanol"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":2177,"position":0},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. 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