{"id":2244,"date":"2012-07-02T15:27:50","date_gmt":"2012-07-02T14:27:50","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2244"},"modified":"2012-07-02T15:27:50","modified_gmt":"2012-07-02T14:27:50","slug":"sony-compra-gaikai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/sony-compra-gaikai\/","title":{"rendered":"Sony compra Gaikai"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/gaikai.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2245\" title=\"gaikai\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/gaikai.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"308\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/07\/gaikai.jpg?strip=all 550w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/07\/gaikai-300x168.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/07\/gaikai-284x158.jpg?strip=all 284w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/07\/gaikai-128x72.jpg?strip=all 128w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/07\/gaikai.jpg?strip=all&amp;w=55 55w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/07\/gaikai.jpg?strip=all&amp;w=220 220w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/07\/gaikai.jpg?strip=all&amp;w=385 385w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/07\/gaikai.jpg?strip=all&amp;w=440 440w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/07\/gaikai.jpg?strip=all&amp;w=495 495w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\"\/><\/a><br>\nEn una jugada esperada, Sony ha anunciado esta madrugada que hab&#xED;a comprado la plataforma de cloud gaming Gaikai, de David Perry, por unos 380 Millones de Dollars (300 Millones de Euros).<\/p>\n<p>Esto es revelador de la importancia que le est&#xE1; dando Sony y otros fabricantes al tema del Cloud Gaming, dado que Microsoft o Nintendo, no han hecho todav&#xED;a cualquier movimiento, pero en los documentos de la Xbox720 revelados hace una semana, se ve&#xED;a claramente el tema del cloud gaming soportado en la consola.<\/p><div id=\"danie-2903889513\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Es realmente tan importante el cloud gaming, como para pagar 300 Millones de Euros? Mi opini&#xF3;n es &#x2026; Puede ser que si, puede ser que no. Puede ser que si, porque el cloud gaming representa una ventana mas de consumo de videojuegos, y como tal no debe ser desperdiciada en un momento de la industria, donde esta ya descontado que cuanto mas plataformas son soportadas, mas f&#xE1;cil es recuperar la inversi&#xF3;n de un videojuego.<\/p>\n<p>Puede ser que no, porque creo que hay unas sobre-expectativas sobre la capacidad del cloud gaming, es una tecnolog&#xED;a muy buena, pero que depende de centros de computaci&#xF3;n remotos y de conectividad externas para poder funcionar, demasiados condicionantes que pueden mermar la calidad de una videojuego y la satisfacci&#xF3;n de un jugador sobre la experiencia de juego.&#xA0; La tecnolog&#xED;a est&#xE1; evolucionando muy r&#xE1;pido, y los juegos son cada vez mas complejos, cual debe ser la dimensi&#xF3;n de un granja de Gaikai, para dar un servicio de videojuegos on demand en tiempo real a un 1 mill&#xF3;n, 10 millones, 50 millones de jugadores?<\/p>\n<p>He probado tanto Gaikai como Onlive, y no hay duda que son dos plataformas impresionantes y con unas capacidades muy buenas para los videojuegos, pero que yo creo que estar&#xE1;n mas enfocadas a demos, o al backcatalogue, ya que muchas consolas no tienen ya la retro-compatibilidad activas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En una jugada esperada, Sony ha anunciado esta madrugada que hab&#xED;a comprado la plataforma de cloud gaming Gaikai, de David Perry, por unos 380 Millones de Dollars (300 Millones de Euros). 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