{"id":2275,"date":"2012-07-04T00:18:22","date_gmt":"2012-07-03T23:18:22","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2275"},"modified":"2012-07-04T00:18:22","modified_gmt":"2012-07-03T23:18:22","slug":"segunda-mano-de-juegos-digitales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/segunda-mano-de-juegos-digitales\/","title":{"rendered":"Segunda Mano de juegos digitales"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/tribunal_games.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2276\" title=\"tribunal_games\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/tribunal_games.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"384\"\/><\/a><\/p>\n<p>Parece que est&#xE1; cada vez mas cercano el segunda mano de juegos digitales,o por lo menos asi deja a entender una <a title=\"Setencia\" href=\"http:\/\/curia.europa.eu\/jcms\/upload\/docs\/application\/pdf\/2012-07\/cp120094en.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sentencia del tribunal Europeo<\/a> que puede estar a punto de cambiar&#xA0; esto.<\/p>\n<p>Hasta la fecha, un jugador que compre un videojuego en caja, puede venderlo de la forma que mas le convenga (mismo si a los editores y distribuidores no les haga mucha gracia), dado que es su propriedad. En el digital tal no ocurre, porque al comprar un videojuego en digital, podemos descargarlo, pero no podemos nunca transmitir su propriedad a otro jugador, por lo que en la realidad, no somos due&#xF1;os de los bits que componen la descarga digital.<\/p><div id=\"danie-3901427546\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>El tribunal europeo equipara la copia digital a la copia f&#xED;sica y al derecho del usuario de la misma de poder transmitir su propriedad&#xA0; a una tercera parte siempre que lo desee, y esto seria valido incluso si las los acuerdos de descarga intentan reflejar el opuesto.<\/p>\n<p>Esta sentencia puede traer consecuencias interesantes para la industria ( o por lo menos yo lo creo, porque creo en la segunda mano) ya que obligar&#xE1; a replantearse muchos aspectos del digital que a la larga podr&#xE1;n generar nuevas oportunidades de negocio y nuevas formas de poder aumentar la base de jugadores de nuestros juegos, y de esta forma hacer mas f&#xE1;cil nuestra sobrevivencia a largo plazo.<\/p>\n<p>Hay muchas resistencias que deben todav&#xED;a ser vencidas, como las que pueden representar editoras, y portales digitales de descarga, adem&#xE1;s e la ley americana que no parece tener las mismas ideas de sus cong&#xE9;neres europeos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Parece que est&#xE1; cada vez mas cercano el segunda mano de juegos digitales,o por lo menos asi deja a entender una sentencia del tribunal Europeo que puede estar a punto de cambiar&#xA0; esto. 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