{"id":2355,"date":"2012-07-16T19:34:43","date_gmt":"2012-07-16T18:34:43","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2355"},"modified":"2012-07-16T19:34:43","modified_gmt":"2012-07-16T18:34:43","slug":"primer-semestre-2012-de-ventas-en-usa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/07\/16\/primer-semestre-2012-de-ventas-en-usa\/","title":{"rendered":"Primer Semestre 2012 de Ventas en USA"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/sales_charts_mario.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2360 alignnone\" title=\"sales_charts_mario\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/sales_charts_mario.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"373\"\/><\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Han salido las primeras <a title=\"Gamasutra's half-year U.S. video game retail sales analysis\" href=\"http:\/\/www.gamasutra.com\/view\/news\/174143\/Gamasutras_halfyear_US_video_game_retail_sales_analysis.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ventas de videojuegos consolidadas del primer semestre de 2012 en USA<\/a>, y parece que las ventas siguen bajando, fruto de algunos factores del mercado actual.<\/p>\n<p>En lo que vamos de a&#xF1;o, la industria se ha contra&#xED;do cuasi 2 Billones de dolares, que se hace poco, de los 6.2 Billones que hab&#xED;a representado en 2011 ( hardware, accesorios y videojuegos)<\/p><div id=\"danie-2211831445\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamasutra.com\/view\/news\/174143\/Gamasutras_halfyear_US_video_game_retail_sales_analysis.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2356\" title=\"us-total-vg-revenue-1h\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/us-total-vg-revenue-1h.png\" alt=\"\" width=\"450\" height=\"450\"\/><\/a><\/p>\n<p>Una ca&#xED;da del 29%, generadas en parte por la ca&#xED;da del retail, dado que las ventas digitales han subido y representan ahora un 50% de las ventas de videojuegos que representaran un&#xA0; 1.36 billones de dolares. La ca&#xED;da del retail puede&#xA0; estar en parte provocada por un 34% menos de lanzamientos de t&#xED;tulos que en el a&#xF1;o anterior.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>La crisis econ&#xF3;mica puede tambi&#xE9;n tener algo que decir, sobre todo en esta reducci&#xF3;n de titulo producidos, dada la dificultad de los editores en conseguir nuevas fuentes de financiaci&#xF3;n para conseguir realizar sus lanzamientos, un problema que se agrava&#xA0; tambi&#xE9;n&#xA0; por un cierto endurecimiento de las condiciones requeridas por los fabricantes como Microsoft, Sony y Nintendo, a la hora de lanzar discos f&#xED;sicos, en que el m&#xED;nimo de copias&#xA0; requeridas parece haber sido aumentada, generando tensiones financieras a&#xF1;adidas a los publishers.<\/p>\n<p>Del punto de vista de hardware tambi&#xE9;n hay una bajada:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamasutra.com\/view\/news\/174143\/Gamasutras_halfyear_US_video_game_retail_sales_analysis.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2357\" title=\"us-hardware-1h\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/us-hardware-1h.png\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"262\"\/><\/a><\/p>\n<p>Del punto de vista de accesorios que parece no ir tan mal como los dem&#xE1;s:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamasutra.com\/view\/news\/174143\/Gamasutras_halfyear_US_video_game_retail_sales_analysis.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2358\" title=\"us-accessory-1h\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/us-accessory-1h.png\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"269\"\/><\/a><br>\nLa caida de las ventas de&#xA0; hardware&#xA0; puede estar relacionada con : la anticipaci&#xF3;n de nuevas consolas que est&#xE1;n frenando las compras, asociado con una percepci&#xF3;n de un precio alto. Las noticias sobre la X720 (o mejor X8), los rumores sobre la PS4, la Wii U, las dudas sobre la 3DS y la Vita, son todos factores que al final acaban por condicionar las ventas de los dispositivos, y que con comunes a todos los finales de ciclo de hardware; Nuevas plataformas como smarphones y tablets como plataformas de juegos casuales, que haga que en el momento de la verdad, haya jugadores que no compren una consola de sal&#xF3;n o m&#xF3;vil, porque sientan que tienen mas que suficiente con el tablet o el smartphone. Personalmente me inclino mas por la primera hip&#xF3;tesis, anticipaci&#xF3;n del nuevo ciclo.<\/p>\n<p>Dado la cercan&#xED;a del mercado con el mercado ingles, imagino que en Europa iremos ver tambi&#xE9;n este tipo de contracci&#xF3;n del mercado, que parece estar ya realmente instal&#xE1;ndose en la anticipaci&#xF3;n de la transici&#xF3;n que ya se presiente en el horizonte.<\/p>\n<p>No hay duda que estamos viviendo tiempos bastantes interesantes con riesgo y con oportunidades que est&#xE1;n abriendo las puertas de la industria a todo uno conjunto de actores, que de otra forma jam&#xE1;s hubieran podido entrar a competir.&#xA0; El numero de ventanas de consumo de videojuegos est&#xE1; aumentando de una forma impresionante y creo que no hab&#xED;a visto un numero tan grande de plataformas de videojuegos como las que hay en el mercado ahora mismo en la actualidad, lo que nos permite a los desarrolladores tener mas opciones a la hora de poder distribuir nuestros videojuegos. No todas son iguales de rentables, por cada euro que entra es una ayuda para continuar desarrollando nuevos videojuegos.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#xA0; Han salido las primeras ventas de videojuegos consolidadas del primer semestre de 2012 en USA, y parece que las ventas siguen bajando, fruto de algunos factores del mercado actual. En lo que vamos de a&#xF1;o, la industria se ha contra&#xED;do cuasi 2 Billones de dolares, que se hace poco, de los 6.2 Billones que [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[28,47,57,58,77,109],"tags":[1622,1862,2005,2008],"class_list":["post-2355","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-datos-informes-de-sector","category-gestion","category-industria-interacional-de-videojuegos","category-industria-internacional-de-videojuegos","category-modelo-de-negocio","category-videojuegos","tag-primer-semestre-2012","tag-tablas-de-ventas-de-videojuegos-america","tag-ventas-de-videojuegos-en-eeuu","tag-ventas-de-videojuegos-en-usa-2012"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303040,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/11\/industria-del-videojuego-espanola-en-2024\/","url_meta":{"origin":2355,"position":0},"title":"El Despegue Definitivo: La Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024","author":"danielparente","date":"11 April, 2025","format":false,"excerpt":"Un Viaje por el Coraz\u00f3n Digital y Creativo de la Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024 \u00a1Prep\u00e1rate! Vamos a sumergirnos en el fascinante universo del videojuego espa\u00f1ol. Un sector que no para de crecer y sorprender, con\u00a0perspectivas muy optimistas para 2025. Puntos Clave para Entender el Momento Actual\u00a0\u2728 Crecimiento imparable:\u00a0La\u2026","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"Industria Espan\u0303ola de videojuegos en 2024","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":302944,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/05\/15\/mitos-y-realidades-del-indie-game-dev-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":2355,"position":1},"title":"MITOS y REALIDADES del INDIE GAME DEV | Desarrollo de Videojuegos","author":"danielparente","date":"15 May, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n MITOS y REALIDADES del INDIE GAME DEV En el mundo de desarrollo de videojuegos, especialmente en el sector de los indie games, abundan numerosos mitos y realidades que pueden confundir tanto a novatos como a entusiastas con algo de experiencia. A lo largo de este post, exploraremos estas ideas\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"ES DANIEL PARENTE -- MITOS y REALIDADES del INDIE GAME DEV","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303048,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/14\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid\/","url_meta":{"origin":2355,"position":2},"title":"Oportunidades de financiaci\u00f3n para desarrolladores de videojuegos en Madrid : Apoyo Financiero para Desarrolladores","author":"danielparente","date":"14 April, 2025","format":false,"excerpt":"Este art\u00edculo explora las nuevas oportunidades de financiamiento para proyectos de videojuegos en la Comunidad de Madrid, adentr\u00e1ndose en los requisitos, beneficios y el procedimiento de solicitud para desarrolladores, empresas y proyectos creativos.","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":2355,"position":3},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. Si siempre has so\u00f1ado con crear tu propio juego, te encuentras en el lugar correcto. En esta gu\u00eda para principiantes, abordaremos los aspectos fundamentales del desarrollo de videojuegos, incluyendo la\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303350,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/05\/12\/el-publishing-en-videojuegos-ilustrado\/","url_meta":{"origin":2355,"position":4},"title":"El publishing en videojuegos ilustrado","author":"danielparente","date":"12 May, 2026","format":false,"excerpt":"El publishing en videojuegos es un pilar clave de la industria interactiva. Este art\u00edculo analiza c\u00f3mo funcionan los publishers, los modelos de monetizaci\u00f3n, los acuerdos con estudios y su impacto real en el \u00e9xito comercial de un videojuego.","rel":"","context":"In &quot;Publishing&quot;","block_context":{"text":"Publishing","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/publishing\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":302957,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/07\/20\/desentranando-los-costes-del-desarrollo-de-videojuegos-una-guia-completa\/","url_meta":{"origin":2355,"position":5},"title":"Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos: Una Gu\u00eda Completa","author":"danielparente","date":"20 July, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos \u00bfAlguna vez has so\u00f1ado con crear el pr\u00f3ximo gran \u00e9xito de los videojuegos? \ud83c\udfae Ya seas un desarrollador indie aspirante o un profesional experimentado de la industria, entender los costes asociados al desarrollo de videojuegos es crucial para convertir tu visi\u00f3n en\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"ES DANIEL PARENTE -- Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos: Una Gu\u00eda Completa","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-BZ","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2355","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2355"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2355\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2355"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2355"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2355"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}