{"id":2461,"date":"2012-07-27T14:53:01","date_gmt":"2012-07-27T13:53:01","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2461"},"modified":"2012-07-27T14:53:01","modified_gmt":"2012-07-27T13:53:01","slug":"como-sabernos-si-una-idea-es-buena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/como-sabernos-si-una-idea-es-buena\/","title":{"rendered":"Como sabernos si una idea es buena ?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/good_idea_bad_idea.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2463\" title=\"good_idea_bad_idea\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/good_idea_bad_idea.jpg\" alt=\"\" width=\"645\" height=\"445\"\/><\/a><\/p>\n<p>Parece que la gente se anima a preguntarme sobre los videojuegos y sobre la animaci&#xF3;n, y me est&#xE1;n cada vez mas llegando preguntas relacionadas sobre estudios, dise&#xF1;o, desarrollo, entrar en la industria, etc&#x2026; entre muchos otros temas.<\/p>\n<p>Esta ma&#xF1;ana me hicieron una pregunta que hace mucho tiempo no pensaba sobre ello, y que me hizo recuerdar todo el proceso de definici&#xF3;n, dise&#xF1;o y venta del videojuego Alien Spidy.<\/p><div id=\"danie-1799992509\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Como s&#xE9; si una idea es buena para desarrollar un videojuego, escribir una historia, hacer un corto, o cualquier otro tipo de contenido creativo?<\/p>\n<p>En mi, funciona el apuntar las ideas, antes en una hoja, ahora en documento en la nube, escribo algunas lineas sobre ello, y si tengo tiempo hago alg&#xFA;n boceto de imagen r&#xE1;pida, y aqu&#xED; empieza mi proceso:<\/p>\n<p>1) si es mala idea, al escribirla, los fallos de la idea se van a hacer evidentes, hay veces que vistas de forma difusa dentro del chaos mental, que representa el cerebro en estado puro, parecen buenas ideas, pero que al sufrir el proceso de racionalizaci&#xF3;n que implica estructurarlas para escribirlas dejan ver sus fallos. Esas ideas directamente las tiro a la basura.<\/p>\n<p>2) Si la idea es buena, y pasa por el proceso de escritura, la dejo en reposo (si como si fuese una receta de postre), y si pasado unas semanas\/meses todav&#xED;a me acuerdo de ella, o tengo mejor&#xED;as que hacerle, es porque es realmente una buena idea, y merece la pena ser mas trabajada.<\/p>\n<p>3) las ideas que hayan pasado el filtro 2, las documento un poco mas, hasta las 10 paginas,&#xA0; y generalmente intento encontrar im&#xE1;genes de referencia que sirvan para ilustrar ambiente, personajes, linea art&#xED;stica, etc&#x2026;, y lo ense&#xF1;o a personas. Si nadie entiende la idea, es porque la idea no es factible, o porque no est&#xE1; todav&#xED;a lista para ser utilizada. Si tengo una unanimidad de gente que le guste, s&#xE9; que tengo una de mis pr&#xF3;ximas ideas de trabajo.<\/p>\n<p>4) De tiempo a tiempo re-visito las ideas descartadas, porque por veces con el tiempo, se van mezclando ideas, o refinando con nueva informaci&#xF3;n otras y es f&#xE1;cil de poder generar nuevas ideas que puedan tener un inter&#xE9;s. O simplemente lo que antes parec&#xED;a en una mala idea, se puede por cambio de la sociedad o de nuestra percepci&#xF3;n transformarse en una buena idea.<br>\nOtra gente de la industria creativa, lo hace de forma parecida y os incluyo una entrevista de David Jones el creador de Lemmings, Crackdown y otros juegos de como es su forma de validar las ideas.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/criticalpathproject.com\/?v=38404169\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2464\" title=\"David_jones\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/david_jones.jpg\" alt=\"\" width=\"645\" height=\"351\"\/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Parece que la gente se anima a preguntarme sobre los videojuegos y sobre la animaci&#xF3;n, y me est&#xE1;n cada vez mas llegando preguntas relacionadas sobre estudios, dise&#xF1;o, desarrollo, entrar en la industria, etc&#x2026; entre muchos otros temas. 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