{"id":2481,"date":"2012-07-27T16:06:10","date_gmt":"2012-07-27T15:06:10","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2481"},"modified":"2012-07-27T16:06:10","modified_gmt":"2012-07-27T15:06:10","slug":"infografia-gaming-wars-pc-versus-consolas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/07\/27\/infografia-gaming-wars-pc-versus-consolas\/","title":{"rendered":"Infografia gaming wars: PC Versus Consolas"},"content":{"rendered":"<p>Quien gana en la batalla PC contra consolas por el coraz&#xF3;n de los jugadores?<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/ignitegt-pc-gaming-vs-console-gaming1.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2482\" title=\"IgniteGT-PC-gaming-vs-CONSOLE-gaming1\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/ignitegt-pc-gaming-vs-console-gaming1.png\" alt=\"\" width=\"645\" height=\"3364\"\/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quien gana en la batalla PC contra consolas por el coraz&#xF3;n de los jugadores?<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[28,58,59,72],"tags":[464,1553,1913],"class_list":["post-2481","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-datos-informes-de-sector","category-industria-internacional-de-videojuegos","category-infografia-2","category-marketing-2","tag-consolas","tag-pcs","tag-tiempo-de-juego"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303350,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/05\/12\/el-publishing-en-videojuegos-ilustrado\/","url_meta":{"origin":2481,"position":0},"title":"El publishing en videojuegos ilustrado","author":"danielparente","date":"12 May, 2026","format":false,"excerpt":"El publishing en videojuegos es un pilar clave de la industria interactiva. 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