{"id":2522,"date":"2012-08-03T10:31:25","date_gmt":"2012-08-03T09:31:25","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2522"},"modified":"2012-08-03T10:31:25","modified_gmt":"2012-08-03T09:31:25","slug":"olimpiadas-videojuegos-y-8-bits","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/olimpiadas-videojuegos-y-8-bits\/","title":{"rendered":"Olimpiadas, videojuegos y 8 bits"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/08\/8bit_olympics.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2523\" title=\"8bit_olympics\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/08\/8bit_olympics.jpg\" alt=\"\" width=\"645\" height=\"315\"\/><\/a><\/p>\n<p>Aprovechando el tir&#xF3;n de las olimpiadas, y recordando que los videojuegos siempre se han acercado mucho a los juegos ol&#xED;mpicos, os dejo con un peque&#xF1;o v&#xED;deo sobre las olimpiadas vistas desde los 8 bits.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<div class=\"embed-vimeo\" style=\"text-align: center;\"><iframe src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/46497874\" width=\"1290\" height=\"726\" frameborder=\"0\" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aprovechando el tir&#xF3;n de las olimpiadas, y recordando que los videojuegos siempre se han acercado mucho a los juegos ol&#xED;mpicos, os dejo con un peque&#xF1;o v&#xED;deo sobre las olimpiadas vistas desde los 8 bits. &#xA0;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[109],"tags":[137,1256],"class_list":["post-2522","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-videojuegos","tag-8-bits","tag-juegos-olimpicos"],"jetpack-related-posts":[{"id":301996,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/que-es-la-ingenieria-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":2522,"position":0},"title":"\u00bfQue es la ingenier\u00eda de videojuegos?","author":"danielparente","date":"15 March, 2023","format":false,"excerpt":"Si eres como yo, y no habias nunca o\u00eddo hablar de ingenier\u00eda de videojuegos, est\u00e1s en el sitio correcto, y voy a intentar explicarte lo mejor que pueda lo que he conseguido investigar del tema :) Introducci\u00f3n a la ingenier\u00eda de videojuegos Como cualquier industria joven y creciendo muy r\u00e1pidamente\u2026","rel":"","context":"In &quot;Aprender Videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Aprender Videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/aprender-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"ingenier\u00eda de videojuegos","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/03\/image-6.png?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/03\/image-6.png?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/03\/image-6.png?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/03\/image-6.png?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":302491,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/rompiendo-el-molde-el-proceso-creativo-detras-del-diseno-de-videojuegos-independientes\/","url_meta":{"origin":2522,"position":1},"title":"Rompiendo el molde: El proceso creativo detr\u00e1s del dise\u00f1o de videojuegos independientes","author":"danielparente","date":"3 November, 2023","format":false,"excerpt":"El dise\u00f1o de videojuegos independientes se refiere a la creaci\u00f3n de videojuegos por desarrolladores independientes o peque\u00f1os equipos, sin el respaldo financiero o apoyo de una gran editora de videojuegos. 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