{"id":2602,"date":"2012-08-30T10:27:45","date_gmt":"2012-08-30T09:27:45","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2602"},"modified":"2012-08-30T10:27:45","modified_gmt":"2012-08-30T09:27:45","slug":"cloud-game-development-anyone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/08\/30\/cloud-game-development-anyone\/","title":{"rendered":"Cloud Game Development, anyone?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/08\/cloud-gears.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2603\" title=\"cloud-gears\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/08\/cloud-gears.jpg\" alt=\"\" width=\"365\" height=\"328\"\/><\/a><\/p>\n<p>Coincidencias de la vida, dos noticias relacionadas con computaci&#xF3;n en la nube de forma continua:)<\/p>\n<p>Cuando pensamos en Cloud Gaming por defecto acabamos por pensar en jugar en la nube, y&#xA0; llevaba alg&#xFA;n tiempo pensando que el entorno de cloud podr&#xED;a ser tambi&#xE9;n un entorno perfecto para poder desarrollar videojuegos con una optimizaci&#xF3;n de utilizaci&#xF3;n de recursos y de accesos a plataformas que no todos podr&#xED;an tener.<\/p><div id=\"danie-596208848\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Un ejemplo, si no tuviese un kit de desarrollo de PS3, y si no tuviese capacidad de poder comprar de inmediato un licencia de un engine comercial de primer nivel, la posibilidad de acceder a un entorno de cloud, donde podr&#xED;a tener un game engine y kit de desarrollo donde poder desarrollar mi videojuego, compartiendo su utilizaci&#xF3;n con otros desarrolladores en las mismas condiciones que las m&#xED;as?<\/p>\n<p>Las tecnolog&#xED;as de cloud pueden tener un papel muy importante en el futuro del desarrollo de nuevos videojuegos y de la forma c&#xF3;mo evolucionan los motores de videojuegos, que en la actualidad no est&#xE1;n todav&#xED;a pensando en esta l&#xED;nea de desarrollo.<\/p>\n<p>No soy el &#xFA;nico pensando de esta forma, porque <a title=\"Cloud GAme Development\" href=\"https:\/\/www.google.es\/#hl=en&amp;output=search&amp;sclient=psy-ab&amp;q=cloud+game+development&amp;oq=Cloud+Game+devel&amp;gs_l=hp.1.0.0i30j0i5i30j0i8i30l2.533.4477.1.7413.22.15.3.1.1.0.175.885.10j2.12.0...0.0...1c.icBB1EbVinU&amp;bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_cp.r_qf.&amp;fp=12fe5ccacebd30f0&amp;biw=1034&amp;bih=839\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">buscando en google<\/a> por este tema, he visto algunos art&#xED;culos sobre esta tem&#xE1;tica tan interesante. El m&#xE1;s importante de ellos, en <a title=\"Cloud Game Development\" href=\"http:\/\/gamasutra.com\/view\/feature\/176674\/will_html5_change_the_way_games_.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gamasutra<\/a>, se bien que est&#xE1; m&#xE1;s enfocado a la utilizaci&#xF3;n de tecnolog&#xED;as de HTML 5 dentro de eso proceso de llevar la capacidad de desarrollo a la nube, mientras que personalmente creo m&#xE1;s por la migraci&#xF3;n de los motores actuales a la nube, un poco a la imagen de lo que han hecho ya antivirus, controles de versiones, gestores de proyectos, entre otras aplicaciones.<\/p>\n<p>Estas nuevas funcionalidades pueden representar una funcionalidad a&#xF1;adida para permitir el acceso a la industria de nuevos estudios y de nuevas ideas que pueden ayudarla a seguir moviendose adelante en su proceso de evoluci&#xF3;n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Coincidencias de la vida, dos noticias relacionadas con computaci&#xF3;n en la nube de forma continua:) Cuando pensamos en Cloud Gaming por defecto acabamos por pensar en jugar en la nube, y&#xA0; llevaba alg&#xFA;n tiempo pensando que el entorno de cloud podr&#xED;a ser tambi&#xE9;n un entorno perfecto para poder desarrollar videojuegos con una optimizaci&#xF3;n de utilizaci&#xF3;n [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[23,29,37,44,45,49,54,102,103],"tags":[369,630,1096],"class_list":["post-2602","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-crear-videojuegos","category-desarrollo-de-videojuegos-2","category-emprender","category-futuro-videojuegos","category-game-engine-motores-de-videojuegos","category-herramientas-de-videojuegos","category-idi","category-tecnologia","category-tendencias-en-la-industria-del-videojuego","tag-cloud-gaming-development","tag-desarrollo-de-videojuegos-en-la-nube","tag-herramientas-cloud-para-desarrollo-de-videojuegos"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":2602,"position":0},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. 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