{"id":2621,"date":"2012-09-04T10:38:27","date_gmt":"2012-09-04T09:38:27","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2621"},"modified":"2012-09-04T10:38:27","modified_gmt":"2012-09-04T09:38:27","slug":"de-comics-y-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/de-comics-y-de-videojuegos\/","title":{"rendered":"De comics y de videojuegos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/09\/final-war-marvel-dc.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2622\" title=\"Final-War-Marvel-DC\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/09\/final-war-marvel-dc.jpg\" alt=\"\" width=\"645\" height=\"368\"\/><\/a><\/p>\n<p>Cuando estamos en una industria como la de videojuegos que es multidisciplinar, de un punto de vista de&#xA0;tecnolog&#xED;a, arte y narraci&#xF3;n, es que puede aprender de industrias muy cercanas en los planteamientos, pero que tienen una longevidad que hace de ellas una oportunidad&#xA0;&#xFA;nica&#xA0;para poder aprender y poder mejorar la forma como nosotros mismos, como creadores de videojuegos, nos podemos enfrentar a nuestra industria de forma a mejor su comprensi&#xF3;n y podernos evitar errores o peligros ya conocidos de las restantes.<\/p>\n<p>Cine, Cine de Animaci&#xF3;n, Literaturas, Comics entre otras, son algunas de las que procuro seguir de cerca, y que procuro entender la forma como operan para de esta forma poder mejor comprender la de videojuegos. Ademas ahora por la naturaleza de parte de mi labor en la funci&#xF3;n universitaria tengo la suerte de poder ver de cerca Cine, Cine de Animaci&#xF3;n y los comics.<\/p><div id=\"danie-2117124782\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>De ahi que me parecio muy interesante un articulo interesante que he leido esta ma&#xF1;ana sobre el marketing de libros de comics, y de como la gente de marketing&#xA0;podr&#xED;a&#xA0;aprender la creaci&#xF3;n de libros de comics, que en mi caso he&#xA0;le&#xED;do&#xA0;desde la&#xA0;&#xF3;ptica&#xA0;de videojuegos.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.marketingdirecto.com\/actualidad\/tendencias\/el-marketing-tambien-puede-aprender-de-la-industria-del-comic\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.marketingdirecto.com\/actualidad\/tendencias\/el-marketing-tambien-puede-aprender-de-la-industria-del-comic\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando estamos en una industria como la de videojuegos que es multidisciplinar, de un punto de vista de&#xA0;tecnolog&#xED;a, arte y narraci&#xF3;n, es que puede aprender de industrias muy cercanas en los planteamientos, pero que tienen una longevidad que hace de ellas una oportunidad&#xA0;&#xFA;nica&#xA0;para poder aprender y poder mejorar la forma como nosotros mismos, como creadores [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[19,20,24,72,73],"tags":[377,3806,1374],"class_list":["post-2621","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-comunicacion","category-concept","category-creatividad","category-marketing-2","category-marketing-de-videojuegos","tag-comics-2","tag-marketing-de-videojuegos","tag-marketing-y-comics"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":7}},"jetpack-related-posts":[{"id":175384,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/ate-ask-the-expert-en-devsfromspain-expertos-en-videojuegos\/","url_meta":{"origin":2621,"position":0},"title":"ATE, Ask the Expert en Devsfromspain, expertos en videojuegos","author":"danielparente","date":"25 October, 2018","format":false,"excerpt":"\u00a0 Los que me conocen, saben que estoy siempre dando vueltas sobre c\u00f3mo podemos mejorar el estado de la industria del videojuego, y de alguna forma aumentar la posibilidad de que las peque\u00f1as empresas y peque\u00f1os grupos indies puedan tener \u00e9xito continuado el tiempo, a trav\u00e9s de la interacci\u00f3n expertos\u2026","rel":"","context":"In &quot;Ask The Expert&quot;","block_context":{"text":"Ask The Expert","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/ask-the-expert-es\/"},"img":{"alt_text":"Ask me anything","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/10\/askmeanything.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/10\/askmeanything.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/10\/askmeanything.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":151793,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/las-durezas-del-camino-del-desarrollador-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":2621,"position":1},"title":"Las durezas del camino del desarrollador de videojuegos","author":"danielparente","date":"24 September, 2018","format":false,"excerpt":"Desarrollo de videojuegos,\u00a0 el camino del valiente Dise\u00f1o y desarrollo de videojuegos profesional, un plan de vida Es cierto que la facilidad que existe, en la actualidad, para la realizaci\u00f3n de un videojuego es tal que cualquier persona con un m\u00ednimo de curiosidad y motivaci\u00f3n puede crear uno. 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