{"id":262380,"date":"2019-02-14T14:30:56","date_gmt":"2019-02-14T14:30:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=262380"},"modified":"2019-02-21T21:26:45","modified_gmt":"2019-02-21T21:26:45","slug":"padres-hijos-y-videojuegos-beneficios-peligros-e-adicciones-version-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2019\/02\/14\/padres-hijos-y-videojuegos-beneficios-peligros-e-adicciones-version-2019\/","title":{"rendered":"Padres, Hijos y videojuegos: Beneficios, peligros e adicciones"},"content":{"rendered":"<p><strong>Padres, Hijos y videojuegos: Beneficios, peligros e adicciones, 6 consejos para padres sobre videojuegos <\/strong><\/p>\n<p>En los &#xFA;ltimos a&#xF1;os, los videojuegos han sufrido un cambio de percepci&#xF3;n por parte de la sociedad bastante importante. De ser una fuente de generaci&#xF3;n de problemas e inadaptados sociales, pasamos a verlos como una herramienta universal para generar el bien, el aprendizaje y tornarnos en un ser m&#xE1;s r&#xE1;pido, m&#xE1;s fuerte y m&#xE1;s inteligente (con alguna exageraci&#xF3;n). &#xBF;Qu&#xE9; hay de cierto y de err&#xF3;neo en este cambio?<\/p><div id=\"danie-1780426606\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<h2>Efecto del videojuego sobre el ni&#xF1;o<\/h2>\n<p>Como en cualquier otro elemento de nuestra vida cotidiana, un videojuego en s&#xED; no es bueno ni malo. Es su inadecuada o incorrecta utilizaci&#xF3;n la que puede generar una situaci&#xF3;n capaz transformar el potencial para obtener resultados positivos en su opuesto.<\/p>\n<p>Un estudio ingles referenciaba estos d&#xED;as que los videojuegos no tienen ning&#xFA;n tipo de efecto negativo sobre los ni&#xF1;os y que no hay m&#xE1;s que beneficios en su utilizaci&#xF3;n, algo que puede generar una percepci&#xF3;n incorrecta de la realidad del videojuego y de su forma de actuar sobre la persona.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LiE91L8Wzm8?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yPxcldEDHts?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<h2>Contenidos inapropiados para ni&#xF1;os<\/h2>\n<p>En primer lugar, no creo que el mayor problema de los videojuegos tenga que ver con los contenidos inapropiados (por lo menos en su totalidad), tanto visuales como de vocabulario, pues estos no tienen el mismo significado para el ni&#xF1;o que para el adulto y son perfectamente capaces de distinguir lo virtual de lo real, por su elevada capacidad de imaginaci&#xF3;n.<\/p>\n<p>Esto puede ser percibido de una forma muy clara al hablar con ni&#xF1;os despu&#xE9;s de jugar a partidas de Call of Duty, Gears of War, Halo, etc&#x2026; &#xA0;No se han dado cuenta de los malos elementos a los que como adultos damos una gran importancia. Ellos tienen una capacidad para ignorar lo irrelevante y concentrarse exclusivamente en las mec&#xE1;nicas y la diversi&#xF3;n. Lo que nosotros vemos desde nuestra &#xF3;ptica de adulto como algo violento para ellos es como un Pacman.<\/p>\n<p>&#xBF;D&#xF3;nde reside el problema entonces? Que un juego como Call of Duty no es un juego infantil, no solo por sus contenidos sino tambi&#xE9;n por el ritmo de sus mec&#xE1;nicas y la dureza de los retos, lo que hace que el jugador necesite una curva de respuestas buenas en muchas situaciones para poder sobrepasar algunos de los g&#xE9;neros del videojuego. &#xBF;Qu&#xE9; ocurre si ponemos la misma carga de respuestas en un cerebro m&#xE1;s joven en pleno desarrollo?<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VaQ66lDZ-08?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<h2>Neuropsicologia, cerebro&#xA0; y videojuegos<\/h2>\n<p>Los videojuegos act&#xFA;an directamente sobre los neuro-transmisores (endorfinas) del cerebro, haciendo que en su proceso de resoluci&#xF3;n de problemas vaya liber&#xE1;ndolas y generar esa sensaci&#xF3;n asociada de placer y de bienestar, que es la forma como el cerebro recompensa al cuerpo por haberle permitido solucionar un problema. &#xA0;Para solucionar un problema, el cerebro aumenta su intensidad de trabajo con una mayor activaci&#xF3;n de neuronas, lo que conlleva un mayor consumo de energ&#xED;a y ox&#xED;geno y consecuentemente genera m&#xE1;s calor.<\/p>\n<p>Este aumento en el n&#xFA;mero de neuronas trabajando implica una activaci&#xF3;n de zonas del cerebro mayor de lo habitual. Un videojuego dise&#xF1;ado para adultos est&#xE1; hecho para implicar resoluci&#xF3;n de retos mayores y por tanto requiere una mayor activaci&#xF3;n del cerebro para poder enfrentarse a ellos y buscar soluciones. La capacidad de un cerebro adulto es mucho mayor, por lo que el esfuerzo no es ni de lejos tan impactante como la exigida a un ni&#xF1;o, que comparativamente deber&#xE1; expandir m&#xE1;s las zonas del cerebro que se activen, aumentando as&#xED; el efecto e impacto.<\/p>\n<p>El efecto en un ni&#xF1;o se puede ver muy f&#xE1;cilmente a medida que va gradualmente aumentando el color de su rostro hasta llegar al rojo y pasa a tener un estado de actividad por encima de lo normal, entrando generalmente despu&#xE9;s en una fase de sobreexcitaci&#xF3;n bastante importante, generada por el exceso de endorfinas en el cuerpo.<\/p>\n<p>Otro problema de una mayor activaci&#xF3;n de diversas zonas del cerebro puede ser visto como intentar llenar una botella con un agujero a la mitad. Mientras no intentemos llenar la botella m&#xE1;s de la mitad no problemas y no se perder&#xE1; ni una sola gota de l&#xED;quido. El problema vendr&#xE1; cuando intentemos llenar el recipiente por encima de esa mitad, pues empezar&#xE1; a perderse el agua.<\/p>\n<p>El cerebro puede ser visto de la misma forma: Podemos tener una neurona mal conectada a otra en un &#xE1;rea de la corteza que nunca llega a ser activada en situaciones normales, pero que expuestas a una estimulaci&#xF3;n muy intensa pueden llegar a activarse, generando entonces una tempestad en el cerebro, y que en este caso se ha asociado con la epilepsia.<\/p>\n<p>La mayor parte de los fabricantes de consolas ya tienen avisos legales sobre los efectos secundarios que estas pueden tener, aunque generalmente van m&#xE1;s asociados a casos de sensibilidad fotosensible, que pod&#xED;a generar en determinados ni&#xF1;os ataques de epilepsia, un poco al estilo de algunos episodios de Pokemon en Jap&#xF3;n.<\/p>\n<h2>Curvas de funcionamiento<\/h2>\n<p>El cerebro es una maquina compleja con millones de c&#xE9;lulas y de la que apenas conocemos sus procesos (aunque cada vez sabemos m&#xE1;s), pero que tiene curvas de rendimiento como cualquier otra c&#xE9;lula de nuestro cuerpo, y si forzamos los limites las lesiones pueden ocurrir, o en el caso del cerebro, el llevarlo a curvas de funcionamiento por encima del normal, puede identificar zonas del cerebro con conexiones incorrectas que pueden tener efectos secundarios inesperados.<\/p>\n<p>El segundo problema que deriva del funcionamiento del cerebro est&#xE1; en la liberaci&#xF3;n de las endorfinas de forma controla por la acci&#xF3;n del videojuego, que como cualquier &#x201C;substancia&#x201D; que cambia la percepci&#xF3;n, puede generar una adicci&#xF3;n al hacer que el ni&#xF1;o busque esa sensaci&#xF3;n de forma constante.<\/p>\n<h2>6 consejos para un correcto uso del videojuego por los ni&#xF1;os<\/h2>\n<p>Por esto motivo es necesario garantizar algunas bases de buen uso para no tener problemas con los videojuegos y evitar caer en las adicciones:<\/p>\n<ul>\n<li>Jugar de forma controlada en el tiempo: como se recomienda no trabajar sentado m&#xE1;s de 50 minutos, lo mismo se puede aplicar a videojuegos. No dejar jugar a un ni&#xF1;o m&#xE1;s de ese tiempo y hacerlo cambiar de actividad para que pueda asimilar las endorfinas y reposar el cerebro.<\/li>\n<li>Evitar que los ni&#xF1;os jueguen a juegos fuera de su rango de edad, tanto por los contenidos como lo visto por el sobresfuerzo.<\/li>\n<li>Mejor una consola de sal&#xF3;n con el televisor que con el m&#xF3;vil o alguna consola portable. Las televisiones abren la atenci&#xF3;n y en cambio las consolas y los m&#xF3;viles la enfocan y aumentan los efectos del videojuego.<\/li>\n<li>Habituar el ni&#xF1;o a que controle su tiempo y periodo de juegos. No todos los d&#xED;as, no todo el tiempo. Hacerle ver el valor de gestionar el tiempo libre y de otras diversiones o hobbies.<\/li>\n<li>Observar los comportamientos del ni&#xF1;o al jugar y aprovechar para hacerle ver la importancia de los elementos positivos y rebajar los negativos. Sobre todo, lo relacionado con frustraci&#xF3;n, violencia, obsesi&#xF3;n por llegar, etc&#x2026;<\/li>\n<\/ul>\n<p>A pesar de que el contenido en s&#xED; no es tan pernicioso como el impacto del videojuego, es conveniente tener cuidado con ellos y tener en cuenta los PEGI (C&#xF3;digo de contenidos por Edades). Sobre todo para rangos de edad m&#xE1;s peque&#xF1;os, en los que peque&#xF1;os contenidos, como un monstruo, pueden provocar miedos o aversiones. Vigilar tambi&#xE9;n de cerca los principales &#x201C;contrabandistas&#x201D; de videojuegos inadecuados abuelos, t&#xED;os y amigos.<\/p>\n<h2>Grooming y sexting a trav&#xE9;s del videojuego<\/h2>\n<p>Otro de los grandes peligros de algunos videojuegos, sobre todo si no est&#xE1;n acompa&#xF1;ados por los padres, es el de los juegos en red con chats de texto o voz.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pAohWiuNPYo?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>En primer lugar, un videojuego en red puede exponer al ni&#xF1;o a comportamientos y contenidos nocivos generados por extra&#xF1;os. Por ejemplo, durante 2018 se introdujo en Roblox contenido sexual accesible directamente por ni&#xF1;os sin ning&#xFA;n tipo de filtro o control.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BCNCDspnpE0?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Por otro lado, cada vez m&#xE1;s videojuegos de red incluyen avanzados sistemas de mensajer&#xED;a de texto, s&#xED;mbolos o voz que permiten al ni&#xF1;o entablar conversaciones, conexiones y relaciones con otras personas. Es posible ocultarse bajo un manto de falsedad y conseguir introducirse en el c&#xED;rculo de confianza del ni&#xF1;o para ir construyendo a su alrededor una tela de presi&#xF3;n que consiga llevarle en la direcci&#xF3;n que el &#x201C;depredador&#x201D; quiera. En 2018 una menor fue secuestrada por un adulto despu&#xE9;s de entablar una relaci&#xF3;n virtual a trav&#xE9;s del chat de un videojuego en la Playstation 4.<\/p>\n<p>Por eso, de la misma forma que no invitamos extra&#xF1;os a la habitaci&#xF3;n de un ni&#xF1;o, o no le ponemos una televisi&#xF3;n en su cuarto, las consolas\/ordenadores deber&#xED;an estar siempre en una zona com&#xFA;n de paso, que permita tener un control de la actividad del menor (contenidos y tiempos).<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Os dejo con las diapositivas de la charla que suelo dar sobre estos temas en colegios y fundaciones.<\/p>\n<iframe src=\"https:\/\/www.slideshare.net\/slideshow\/embed_code\/131772699\" width=\"1290\" height=\"1057\" sandbox=\"allow-popups allow-scripts allow-same-origin allow-presentation\" allowfullscreen webkitallowfullscreen mozallowfullscreen><\/iframe>\n<p>As&#xED; como una interesante infografia que prepararan sobre la base del articulo, los profesores del colegio Andel en Madrid.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres.jpg?strip=all&w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-262399\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres.jpg?strip=all\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"960\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres.jpg?strip=all 960w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres-150x150.jpg?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres-300x300.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres-768x768.jpg?strip=all 768w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres-500x500.jpg?strip=all 500w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres-750x750.jpg?strip=all 750w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres-180x180.jpg?strip=all 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres.jpg?strip=all&amp;w=96 96w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres.jpg?strip=all&amp;w=384 384w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres.jpg?strip=all&amp;w=576 576w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres.jpg?strip=all&amp;w=672 672w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres.jpg?strip=all&amp;w=864 864w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/02\/Andel_seis_consejos_para_padres.jpg?strip=all&amp;w=450 450w\" sizes=\"(max-width: 960px) 100vw, 960px\"\/><\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><a href=\"#_ftnref1\" name=\"_ftn1\">[1]<\/a> https:\/\/www.telemundoarizona.com\/noticias\/local\/-Roblox-el-juego-que-permite-entrar-a-una-sala-sexual&#x2013;487332501.html<\/p>\n<p><a href=\"#_ftnref2\" name=\"_ftn2\">[2]<\/a> https:\/\/www.burgosconecta.es\/nacional\/detenido-raptar-menor-internet-20181119112534-ntrc.html<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Padres, Hijos y videojuegos: Beneficios, peligros e adicciones, 6 consejos para padres sobre videojuegos En los &#xFA;ltimos a&#xF1;os, los videojuegos han sufrido un cambio de percepci&#xF3;n por parte de la sociedad bastante importante. 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