{"id":2715,"date":"2012-09-17T16:09:15","date_gmt":"2012-09-17T15:09:15","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2715"},"modified":"2012-09-17T16:09:15","modified_gmt":"2012-09-17T15:09:15","slug":"includificacion-una-guia-de-accesibilidad-para-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/includificacion-una-guia-de-accesibilidad-para-videojuegos\/","title":{"rendered":"Includificaci\u00f3n, una gu\u00eda de accesibilidad para videojuegos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/09\/includification.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2717\" title=\"includification\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/09\/includification.jpg\" alt=\"\" width=\"645\" height=\"448\"\/><\/a><\/p>\n<p>Tranquilos. No es una nueva guerra de terminolog&#xED;as que estoy a punto de desatar, con base en el termino includification y su traducci&#xF3;n a includificaci&#xF3;n, porque en realidad el termino es para referirse a accesibilidad en videojuegos, y est&#xE1; realizada desde la &#xF3;ptica de la accesibilidad universal promovida por las naciones unidas.<\/p>\n<p>De la misma forma que hay citar el pionerismo de los videojuegos, creo que hay que hacer lo mismo cuando se trata de que podamos estar (o no) a la cola de otros elementos igual de importantes. En este caso, podemos hablar de accesibilidad.<\/p><div id=\"danie-2186880155\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>En algunos posts anteriores, sobre todo a ra&#xED;z de la MGC de octubre de 2010, donde hablamos de videojuegos, integraci&#xF3;n, accesibilidad y solidaridad, ha sido posible ver que en t&#xE9;rminos de accesibilidad en videojuegos, no podemos estar muy orgullosos del nivel de adecuaci&#xF3;n de lo que hacemos ( desde el principio de creaci&#xF3;n del videojuego) porque muchos de los creadores de videojuegos solamente se enfocan en el jugador &#x201C;normal&#x201D; y se olvidan del que tiene limitaciones. Eso genera a posteriori, la necesidad de hacer una adecuaci&#xF3;n, que no es nunca la mejor manera de dotar un videojuego de mecanismos accesibles que permita a las personas con discapacidades y limitaciones poder disfrutar de nuestro trabajo.<\/p>\n<p>Desde del <a title=\"CEAPAT\" href=\"http:\/\/www.ceapat.es\/ceapat_01\/index.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">CEAPAT<\/a>, de ha venido haciendo muchos esfuerzos de de educaci&#xF3;n y promoci&#xF3;n del problema, as&#xED; como una serie de buenas practicas,&#xA0; que puede ser encontradas en su pagina web.<\/p>\n<p>A nivel internacional, y desde un punto de vista de jugadores, he encontrado una gu&#xED;a, con 46 p&#xE1;ginas,&#xA0; de accesibilidad para videojuegos, desarrollada por una fundaci&#xF3;n, <a title=\"AbleGamers\" href=\"http:\/\/www.ablegamers.com\/Disabled-Gamers-General-News\/announcing-includification-game-accessibility-guidelines.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Able Gamers<\/a>, que procura de alguna forma poner las bases para un dise&#xF1;o y desarrollo de videojuegos responsables con todos los jugadores, bajo el nombre interesante de <a title=\"Includification\" href=\"http:\/\/www.includification.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">includification<\/a> (imagino que un juego de palabra con referencia al gamification).<\/p>\n<p>Adem&#xE1;s en <a title=\"Ablegamers\" href=\"http:\/\/www.ablegamers.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ablegamers<\/a>, es posible encontrar una lista de los juegos top en t&#xE9;rminos de accesibilidad, adem&#xE1;s de otras noticias sobre algo tan interesante como accesibilidad.<\/p>\n<p>Os dejo con el documento.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/09\/ablegamers_includification.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\" wp-image-2718 alignleft\" title=\"Includification-facebook\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/09\/includification-facebook.jpg\" alt=\"\" width=\"151\" height=\"195\"\/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/09\/ablegamers_includification.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AbleGamers_Includification<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tranquilos. 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