{"id":275,"date":"2011-07-12T21:13:14","date_gmt":"2011-07-12T20:13:14","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=275"},"modified":"2011-07-12T21:13:14","modified_gmt":"2011-07-12T20:13:14","slug":"impresionante-demo-un-videojuego-de-combate-espacial-en-videowall","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/impresionante-demo-un-videojuego-de-combate-espacial-en-videowall\/","title":{"rendered":"Impresionante demo un videojuego de combate espacial en videowall"},"content":{"rendered":"<p>Uno de mis contactos en google+ ha publicado un impressionante video de un videojuego de combate espacial por interface multitoque, sobre la superficie de un videowall. La demo es simplesmente impresionante por lo consistente que es el interface y las posibilidades que tiene el sistema.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6V0o3TjB2Tw?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<p>El juego fue desarrollado por un laboratorio llamado &#x201C;the Electronic Visualization Laboratory&#x201D; (EVL) por&#xA0; Arthur Nishimoto, un estudiante de master, &#x201C;Fleet Commander&#x201D; explora en tiempo real como un juego de estrategia interactivo puede dejar el mundo del raton y del teclado para pasarse a una superficie mas grande y ser controlado solamente de forma tactil.<\/p><div id=\"danie-1038830603\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Este tema me es muy cercano por la conversi&#xF3;n de nuestro Legends of War, a consolas y en un futuro cercano a tablets como el Ipad y el los android Tablets basados en el Tegra2 de Nvidia.<\/p>\n<p><a title=\"http:\/\/sites.google.com\/site\/arthurnishimoto\/fleet-commander\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/redirect?q=http%3A%2F%2Fsites.google.com%2Fsite%2Farthurnishimoto%2Ffleet-commander&amp;session_token=9Mk-ipaFJD8_9FxD6mf6fHHkw398MTMxMDU4NzQ0OEAxMzEwNTAxMDQ4\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">http:\/\/sites.google.com\/site\/arthurnishimoto\/fleet-commander<\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Una version IPAD o Android Tablet no estaria nada mal.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uno de mis contactos en google+ ha publicado un impressionante video de un videojuego de combate espacial por interface multitoque, sobre la superficie de un videowall. La demo es simplesmente impresionante por lo consistente que es el interface y las posibilidades que tiene el sistema. &#xA0; El juego fue desarrollado por un laboratorio llamado &#x201C;the [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[23,30,54,88,102],"tags":[3820],"class_list":["post-275","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-crear-videojuegos","category-diseno-de-videojuegos","category-idi","category-prototipo-de-videojuegos","category-tecnologia","tag-daniel-parente"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":7}},"jetpack-related-posts":[{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":275,"position":0},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. 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