{"id":2880,"date":"2012-10-04T14:23:46","date_gmt":"2012-10-04T13:23:46","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2880"},"modified":"2012-10-04T14:23:46","modified_gmt":"2012-10-04T13:23:46","slug":"dr-jeckill-y-mr-hyde-el-lado-obscuro-de-los-personajes-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/10\/04\/dr-jeckill-y-mr-hyde-el-lado-obscuro-de-los-personajes-de-videojuegos\/","title":{"rendered":"Dr Jeckill y Mr Hyde, El lado obscuro de los personajes de videojuegos"},"content":{"rendered":"<p><a title=\"Jekyll and Hyde\" href=\"http:\/\/haroldsmith.deviantart.com\/art\/Jekyll-Hyde-II-27155746\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2881\" title=\"Jekyll_Hyde_II_by_HaroldSmith\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/10\/jekyll_hyde_ii_by_haroldsmith.jpg\" alt=\"\" width=\"645\" height=\"464\"\/><\/a><\/p>\n<p>De tiempo a tiempo hay algunos creativos que consiguen realmente ver las cosas que est&#xE1;n delante de nuestros narices y no somos capaces de ver. Delante de mi nariz todos los d&#xED;as pasan muchos v&#xED;deos de videojuegos, donde observo sus principales caracter&#xED;sticas para seguir aprendiendo y poder intentar ver que caminos toman los creadores de videojuegos, para de esta forma evitar que alg&#xFA;n d&#xED;a me encuentra en el medio de la nada perdido, pero no me hab&#xED;a fijado en el lado obscuro de los personajes de videojuegos, y de como dependiendo del angulo por donde los veas, pueden buenos o de lo mas malo que pueda haber.<\/p>\n<p>Acabo de ver en <a title=\"Dark Side of videogames characters\" href=\"http:\/\/venturebeat.com\/2012\/10\/03\/our-gaming-heroes-are-actually-evil-horrible-monsters\/#s:skyrim-6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Venturebeat<\/a>, un articulo muy interesante que llama a la atenci&#xF3;n sobre ese lado negro de los personajes de videojuegos, y de como podriamos mirar lo que hacen, si lo hiciesemos de una forma racional (claro que si lo hicieramos tan poco estarimos jugando y nos estariamos aburiendo).<\/p><div id=\"danie-3907760365\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Algunos de los ejemplos que nos ponen son:<\/p>\n<p>Super Mario: Un fontanero neur&#xF3;tico y obsesionado con que su novia lo haya dejado por una tortuga, se dedica a destruir todo habitats y criaturas que encuentre en su camino de venganza y recuperaci&#xF3;n de su novia.<\/p>\n<p>Uncharted: Un racista asesino capaz de matar a todo lo que se oponga su b&#xFA;squeda del tesoro, y causa destrucci&#xF3;n de ciudades enteras a su paso.<\/p>\n<p>Mass Effect: un sin verg&#xFC;enza que cree que la salvaci&#xF3;n de la galaxia est&#xE1; por debajo del uniforme de sus colaboradoras<\/p>\n<p>Pokemon: Un ni&#xF1;ato sadista que esclaviza peque&#xF1;as criaturas para hacerlas luchar entre ellas y de esta forma conseguir fama y fortuna.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De tiempo a tiempo hay algunos creativos que consiguen realmente ver las cosas que est&#xE1;n delante de nuestros narices y no somos capaces de ver. 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