{"id":2920,"date":"2012-10-08T17:38:59","date_gmt":"2012-10-08T16:38:59","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2920"},"modified":"2012-10-08T17:38:59","modified_gmt":"2012-10-08T16:38:59","slug":"pequena-observacion-del-crowdfunding-espanol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/10\/08\/pequena-observacion-del-crowdfunding-espanol\/","title":{"rendered":"Peque\u00f1a observaci\u00f3n del crowdfunding espa\u00f1ol"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/crowdfunding_money.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2436\" title=\"crowdfunding_money\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/crowdfunding_money.jpg\" alt=\"\" width=\"404\" height=\"304\"\/><\/a><\/p>\n<p>Al actualizar con nuevas plataformas de crowdfunding espa&#xF1;olas, mi listado de empresas, y haciendo memoria de todas las que se han ido a&#xF1;adiendo a lo largo de los meses, veo que cada vez m&#xE1;s se est&#xE1;n verticalizando, esto es, estamos pasando de las plataformas generalistas donde podemos encontrar lado a lado, un libro, una pel&#xED;cula, un videojuego, un juguete o una ONG, a las plataformas especificas de una tem&#xE1;tica concreta.<\/p>\n<p>Dentro de esta especializaci&#xF3;n veo que el liderazgo lo tienen de lejos las plataformas de crowdfunding asociadas al mundo de la m&#xFA;sica y de los conciertos, con cierta ventaja sobre las ONGs, y las restantes van por detr&#xE1;s. Es un efecto interesante de verificar cuasi en tiempo real, porque las necesidades de financiaci&#xF3;n hacen que los grupos m&#xE1;s creativos con unas necesidades de fondos no demasiado exigentes, ven en el crowdfunding una salida l&#xF3;gica para intentar lanzar sus proyectos.&#xA0; &#xA0;De sobre rallar tambi&#xE9;n la existencia de algunas plataformas de crowdfunding emprendedor enfocado a conseguir donaciones para el capital de startups, algo que tiene su complejidad de operaci&#xF3;n, pero que representa seguramente una muy buena oportunidad en una realidad empresarial asfixiada por la sequia financiera.<\/p><div id=\"danie-2945478055\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>No ha tardado mucho tiempo el crowdfunding espa&#xF1;ol en seguir los pasos de sus cong&#xE9;neres internacionales, y ahora mismo ya cuasi solamente nos falta encontrar nuestro kickstarter local (me conformar&#xED;a con un 10% de capacidad de financiaci&#xF3;n de la versi&#xF3;n internacional)<\/p>\n<p>Faltar&#xED;a una espec&#xED;fica sobre videojuegos (y alg&#xFA;n otro contenido digital), pero tan poco lo falta, porque s&#xE9; de un proyecto que est&#xE1; a punto de lanzarse para registro,&#xA0; que puede hacer de eje sobre el crowdfunding enfocado al mundo de los videojuegos en Espa&#xF1;a. No puedo comentar de momento mucho m&#xE1;s sobre el tema, porque he prometido no dar detalles, pero creo que es un proyecto que la industria necesita para intentar dinamizarla un poco m&#xE1;s. A lo largo de las pr&#xF3;ximas espero poder listarla ya definitivamente en el directorio.<\/p>\n<p>Esta tendencia era de esperar, y mimetiza, lo ocurrido en su d&#xED;a con los portales webs, que de generales pasaran a ser verticales, o con las mismas redes sociales, que se est&#xE1;n fragmentada cada vez m&#xE1;s en redes sociales de foco m&#xE1;s peque&#xF1;os de usuarios conectados por un inter&#xE9;s\/necesidad\/perfil en com&#xFA;n.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Aprovecho para incluir un documento sobre el crowdfunding, creative commons y el cine. Un documento muy interesante porque a pesar de estar enfocado al cine, tiene algunos contenidos y graficos que permiten ver como el crowdfunding pueden cambiar los modelos de <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Producci&oacute;n&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;La fase de producci&oacute;n de videojuegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;es el proceso en el cual se lleva a cabo la creaci&oacute;n y desarrollo del juego. Esta fase implica diferentes etapas, como la planificaci&oacute;n, dise&ntilde;o, programaci&oacute;n, arte y sonido, pruebas y finalizaci&oacute;n del juego. Cada una de estas etapas es crucial para asegurar que el juego sea completo y de alta calidad antes de su lanzamiento. Durante la producci&oacute;n del videojuego, se trabaja en equipo y se siguen diferentes metodolog&iacute;as para lograr un resultado exitoso.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Planificaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta etapa inicial, se definen los objetivos del juego, el p&uacute;blico objetivo, el estilo y g&eacute;nero del juego, as&iacute; como el presupuesto y plazos estimados. Tambi&eacute;n se realiza una investigaci&oacute;n de mercado para entender las tendencias actuales y las expectativas de los jugadores.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;o&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta fase, se desarrolla la mec&aacute;nica del juego, la historia, los niveles y todos los elementos que compondr&aacute;n la experiencia interactiva. Se crean prototipos y se realizan pruebas para refinar y mejorar el dise&ntilde;o.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Aqu&iacute; es donde se lleva a cabo la implementaci&oacute;n del dise&ntilde;o en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Los programadores trabajan en el desarrollo del motor del juego, la inteligencia artificial, el rendering gr&aacute;fico y todas las funcionalidades necesarias para que el juego sea interactivo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Arte y sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Esta etapa involucra a dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos y artistas visuales que crean los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Tambi&eacute;n se trabaja en el dise&ntilde;o sonoro del juego mediante composiciones musicales o efectos de sonido para generar una atm&oacute;sfera adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pruebas&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Una vez que el juego est&aacute; implementado y tiene todos sus componentes funcionando correctamente, se somete a rigurosas pruebas para detectar errores (bugs) o posibles mejoras en t&eacute;rminos de jugabilidad o rendimiento t&eacute;cnico. Estas pruebas pueden ser realizadas por un equipo interno o mediante pruebas beta con jugadores externos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Finalizaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Despu&eacute;s de las pruebas y correcciones necesarias, el juego se encuentra listo para su lanzamiento. Se realizan los ajustes finales, como la optimizaci&oacute;n del rendimiento y la integraci&oacute;n con plataformas espec&iacute;ficas (PC, consolas, dispositivos m&oacute;viles). Tambi&eacute;n se elabora el material de promoci&oacute;n y marketing para dar a conocer el juego al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Cada etapa de la fase de producci&oacute;n es esencial para lograr un videojuego exitoso. Es un proceso que requiere habilidades especializadas en distintas &aacute;reas y una buena comunicaci&oacute;n y colaboraci&oacute;n entre los miembros del equipo de desarrollo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:heading --&amp;gt;Roles presentes en la producci&oacute;n de un videojuego?&amp;lt;!-- \/wp:heading --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En la producci&oacute;n de un videojuego, participan varios roles especializados que trabajan en conjunto para crear y desarrollar el juego. Algunos de los roles comunes en la producci&oacute;n de videojuegos son:&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de juegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Es responsable de definir la jugabilidad, mec&aacute;nicas y reglas del juego. Dise&ntilde;a niveles, personajes y estructura general del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programador&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de implementar el dise&ntilde;o del juego en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Desarrolla el motor del juego, la inteligencia artificial y todas las funcionalidades t&eacute;cnicas necesarias.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Artista&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Crea los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Puede incluir artistas conceptuales, modeladores 3D, animadores y dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Trabaja en la creaci&oacute;n de efectos de sonido y m&uacute;sica que se utilizar&aacute; en el juego para generar una experiencia auditiva adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Escritor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de la narrativa, di&aacute;logos y guiones del juego. Desarrolla historias coherentes y atractivas que complementen la jugabilidad.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tester o Analista de Calidad (QA)&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Realiza pruebas exhaustivas para detectar errores o problemas t&eacute;cnicos en el juego antes de su lanzamiento al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Productor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Supervisa todo el proceso de producci&oacute;n del juego, asegurando que se cumplan los plazos establecidos y coordinando a todos los miembros del equipo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Estos son solo algunos ejemplos de roles involucrados en la producci&oacute;n de videojuegos. Es importante destacar que los equipos de desarrollo pueden variar dependiendo del tama&ntilde;o y alcance del proyecto, por lo que algunos roles pueden superponerse o haber otros roles especializados adicionales en ciertos casos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Puedes encontrar m&aacute;s detalles sobre esta fase en algunos de los articulos que he escrito sobre el productor y la produccion de videojuegos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/produccion\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>producci&oacute;n<\/a> asociados a esta industria en particular, y es mas o menos facilmente transponible a otras, como podria ser la del videojuego.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/cdc.escogranada.com\/cdc\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/0404cc.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">crowdfunding_creativecommo<\/a><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/10\/crowdfunding_creativecommon_cine.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-1175\" title=\"Crowdfunding, Creative Commons y cine\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/adobe-pdf-reader-book-icon.png?w=150\" alt=\"\" width=\"42\" height=\"42\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/adobe-pdf-reader-book-icon.png?strip=all 256w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/adobe-pdf-reader-book-icon-150x150.png?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/adobe-pdf-reader-book-icon.png?strip=all&amp;w=51 51w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/adobe-pdf-reader-book-icon.png?strip=all&amp;w=204 204w\" sizes=\"(max-width: 42px) 100vw, 42px\"\/><\/a><a href=\"http:\/\/cdc.escogranada.com\/cdc\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/0404cc.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">n_cine<\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Al actualizar con nuevas plataformas de crowdfunding espa&#xF1;olas, mi listado de empresas, y haciendo memoria de todas las que se han ido a&#xF1;adiendo a lo largo de los meses, veo que cada vez m&#xE1;s se est&#xE1;n verticalizando, esto es, estamos pasando de las plataformas generalistas donde podemos encontrar lado a lado, un libro, una pel&#xED;cula, [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[25,43,56,77,84],"tags":[535,542,549,1034,1599,2035,3815,2093],"class_list":["post-2920","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-crowdfunding-2","category-financiacion-2","category-industria-espanola-de-videojuegos","category-modelo-de-negocio","category-produccion","tag-crowdfunding","tag-crowdfunding-espanol-de-videojuegos","tag-crowdfunding-vertical","tag-gaming","tag-portal-de-crowdfunding-para-videojuegos","tag-videojuego","tag-videojuegos","tag-videojuegos-y-crowdfunding-en-espana"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":2920,"position":0},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. 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