{"id":2931,"date":"2012-10-09T09:27:12","date_gmt":"2012-10-09T08:27:12","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2931"},"modified":"2012-10-09T09:27:12","modified_gmt":"2012-10-09T08:27:12","slug":"nuevos-guidelines-android-para-aplicaciones-tablet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/10\/09\/nuevos-guidelines-android-para-aplicaciones-tablet\/","title":{"rendered":"Nuevos guidelines Android para aplicaciones tablet"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/10\/google-android-logo.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-2933\" title=\"google-android-logo\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/10\/google-android-logo.jpg\" alt=\"\" width=\"435\" height=\"299\"\/><\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>No, no me he despertado esta noche so&#xF1;ando con Google, si no mas bien se ha dado la casualidad de que Google ha publicado <a title=\"Android Tablet app guidelines\" href=\"http:\/\/developer.android.com\/distribute\/googleplay\/quality\/tablet.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">nuevos guidelines<\/a> para su ecosistema de aplicaciones en Tablets, para intentar de alguna forma mejorar la calidad percibida por parte de los usuarios, de la calidad de muchas aplicaciones de la store de Android.<\/p>\n<p>Personalmente no creo que se solucione solamente con guidelines o guias de estilo, pero mas bien con unas validaciones mas exaustivas de las aplicaciones antes de poder subirlas, un poco al estilo de Apple y de los fabricantes de consolas de videojuegos, siempre muy preocupados con una calidad minima de los productos.<\/p><div id=\"danie-107018133\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Por otro lado en relaci&#xF3;n a las stores, creo que tambi&#xE9;n seria interesante que de alguna forma separasen las stores de aplicaciones desarrolladas por profesionales, de las desarrolladas por amateurs o otros curiosos de la informatica en general, que de alguna forma inundan las tiendas digitales, dificultando mucho que las aplicaciones realemente interesantes sean facilmente solucionadas. Google han intentado en el ultimo a&#xF1;o mejorar un poco este efecto, con el &#x201C;staff pick&#x201D;, pero sigue siendo un problema&#xA0; serio para los desarrolladores que realmente quieren vivir de vender sus productos en la tienda de Google.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; No, no me he despertado esta noche so&#xF1;ando con Google, si no mas bien se ha dado la casualidad de que Google ha publicado nuevos guidelines para su ecosistema de aplicaciones en Tablets, para intentar de alguna forma mejorar la calidad percibida por parte de los [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[612,1060,1076,1080,1727],"class_list":["post-2931","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-android-2","tag-desarrollar-para-android-tablets","tag-google","tag-guia-de-estilo-para-android","tag-guidelines-android-tablets","tag-requerimientos-desarrollo-android"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":302858,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/03\/29\/eligiendo-el-motor-de-juegos-adecuado-unity-vs-unreal-vs-godot\/","url_meta":{"origin":2931,"position":0},"title":"Eligiendo el Motor de Juegos Adecuado: Unity vs Unreal vs Godot","author":"danielparente","date":"29 March, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n Eligiendo el Motor de Juegos Adecuado El mundo del desarrollo de videojuegos es vasto y en constante evoluci\u00f3n, con numerosos motores de juegos compitiendo por la atenci\u00f3n de los desarrolladores aspirantes. 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